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VC创建客户区窗口、列表框之间项的拖拽操作

 2007-11-01 20:24:24 来源:WEB开发网   
核心提示:创建客户区窗口 列表框之间项的拖拽操作 在发送绘画(paint)消息时,系统是如何识别某个窗口的客户区或非客户区?当我用 ::CreateWindow 创建窗口时,VC创建客户区窗口、列表框之间项的拖拽操作,如何指定客户区矩形?在创建窗口时不必指定客户区,当收到 WM_NCCALCSIZE 消息时才指定客户区,

创建客户区窗口

  1. 列表框之间项的拖拽操作

在发送绘画(paint)消息时,系统是如何识别某个窗口的客户区或非客户区?当我用 ::CreateWindow 创建窗口时,如何指定客户区矩形?

在创建窗口时不必指定客户区,当收到 WM_NCCALCSIZE 消息时才指定客户区。不管什么时候,只要 Windows 想知道窗口客户区的大小,它便会发送这个消息。在 MFC 中实现 OnNcCalcSize 处理例程。该处理函数有两个参数,从 WPARAM 和 LPARAM 转换而来:

void OnNcCalcSize(BOOL bCalcValidRects, NCCALCSIZE_PARAMS* lpncsp);

该函数告诉应用程序是否“计算有效矩形”(稍后还要讲到);NCCALCSIZE_PARAMS 结构保存三个矩形数组,第一个保存窗口的客户区。以下是实现 OnNcCalcSize 的基本模式:

// got WM_NCCALCSIZE
void CMainFrame::OnNcCalcSize(...)
{
   // do default thing (important!)
   CFrameWnd::OnNcCalcSize(...);
   CRect& rc = (CRect&)lpncsp->rgrc[0];
   // adjust rc; eg, rc.DeflateRect(...);
}    

我写了一个小程序,NCCalc,它将标准客户区四周收缩7个像素并将该区域绘制成 3D 外观颜色(典型的浅灰色)。Figure 1 列出了源代码的精华部分。重要的函数是 OnNcCalcSize,它调整客户区矩形大小,OnNcPaint 绘制边界。绘制代码简单直白,我就不再赘言。具体细节请下载源代码。

如果你改写主窗口的 WM_NCCALCSIZE/OnNcCalcSize,一定要确保调用基类的默认窗口处理例程,以便实现缺省处理。这样程序一运行便会有得到默认的客户区矩形,然后你可以调整其大小。同样,还应该在OnNcPaint/WM_NCPAINT 中调用基类默认的处理过程。否则 Windows 不会绘制边界,滚动栏或其它标准非客户区元素。如果你实现自己的窗口类,像定制工具栏或调色板,其中要计算客户区矩形并进行绘制处理,你可以不必调用基类默认的窗口过程。随便哪种方法,当窗口收到 WM_NCPAINT 消息时,你都得负责绘制整个非客户区。

有些人可能想知道 bCalcValidRects 以及 NCCALCSIZE_PARAMS 中的其它矩形是做什么用的。如果读一下文档,你会发现 WM_NCCALCSIZE 的语义相当复杂。文档中说如果 bCalcValidRects 为 TRUE:“应用程序应该指示客户区的哪一部分包含有效的信息。系统将有效信息拷贝到新客户区中指定的区域”这种情况下,“第二个[矩形]在被移走或重新调整大小之前包含该窗口客户区的坐标”尽管所有这些描述好像够清晰,我还是不能完全把握。我也从来没有见过那个应用程序使用这些额外的矩形。我见过的应用程序都忽略 bCalcValidRects 并简单地修改第一个矩形,在 NCCALCSIZE_PARAMS 中设置客户区。

我之所以提到这个,是因为按照文档所言,如果 WPARAM/bCalcValidRects 是 FALSE,那么 LPARAM 不会指向 NCCALCSIZE_PARAMS 结构,而是单个的 RECT,客户区,然而 MFC 在所有情况中将 LPARAM 强制转换为 NCCALCSIZE_PARAMS。这似乎是个bug,虽然只要你仅修改 NCCALCSIZE_PARAMS 中的第一个矩形,你的程序是绝不会垮掉的。我运行了一些测试程序,确定当第一次创建窗口时,Windows 仅有一次用 bCalcValidRects=FALSE 来发送 WM_NCCALCSIZE。随后,不论窗口如何调整大小,Windows 都用 bCalcValidRects=TRUE 来发送 WM_NCCALCSIZE。你必须对两种情况都设置客户区,以便正常显示你的窗口。

唉,恐怕到现在我都没有阐明 bCalcValidRects 到底是做什么用的。微软的大佬们也没有给出足够文档来说明这个神秘的参数,只是说它是从 Windows 3.1 远古时期延续下来的。如今只要你始终对两种情况都作处理,并且只修改第一个矩形,一切都会OK。

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