MFC教程(4)-- 消息映射的实现(2)
2010-03-25 20:33:48 来源:WEB开发网但是在当前例子中,当前对象的类CTview没有覆盖该函数,所以CWnd的WindowProc被调用。
这个函数把下一步的工作交给OnWndMsg函数来处理。如果OnWndMsg没有处理,则交给DefWindowProc来处理。
OnWndMsg和DefWindowProc都是CWnd类的虚拟函数。
OnWndMsg的原型如下:
BOOL CWnd::OnWndMsg( UINT message,
WPARAM wParam, LPARAM lParam,RESULT*pResult );
该函数是虚拟函数。
和WindowProc一样,由于当前对象的类CTview没有覆盖该函数,所以CWnd的OnWndMsg被调用。
在CWnd中,MFC使用OnWndMsg来分别处理各类消息:
如果是WM_COMMAND消息,交给OnCommand处理;然后返回。
如果是WM_NOTIFY消息,交给OnNotify处理;然后返回。
如果是WM_ACTIVATE消息,先交给_AfxHandleActivate处理(后面5.3.3.7节会解释它的处理),再继续下面的处理。
如果是WM_SETCURSOR消息,先交给_AfxHandleSetCursor处理;然后返回。
如果是其他的Windows消息(包括WM_ACTIVATE),则
首先在消息缓冲池进行消息匹配,
若匹配成功,则调用相应的消息处理函数;
若不成功,则在消息目标的消息映射数组中进行查找匹配,看它是否处理当前消息。这里,消息目标即CTview对象。
如果消息目标处理了该消息,则会匹配到消息处理函数,调用它进行处理;
否则,该消息没有被应用程序处理,OnWndMsg返回FALSE。
关于Windows消息和消息处理函数的匹配,见下一节。
缺省处理函数DefWindowProc将在讨论对话框等的实现时具体分析。
Windows消息的查找和匹配
CWnd或者派生类的对象调用OnWndMsg搜索本对象或者基类的消息映射数组,寻找当前消息的消息处理函数。如果当前对象或者基类处理了当前消息,则必定在其中一个类的消息映射数组中匹配到当前消息的处理函数。
消息匹配是一个比较耗时的任务,为了提高效率,MFC设计了一个消息缓冲池,把要处理的消息和匹配到的消息映射条目(条目包含了消息处理函数的地址)以及进行消息处理的当前类等信息构成一条缓冲信息,放到缓冲池中。如果以后又有同样的消息需要同一个类处理,则直接从缓冲池查找到对应的消息映射条目就可以了。
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