MFC打印预览、映射模式、坐标变换
2010-06-15 20:40:24 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佺粯鍔﹂崜娆撳礉閵堝洨纾界€广儱鎷戦煬顒傗偓娈垮枛椤兘骞冮姀銈呯閻忓繑鐗楃€氫粙姊虹拠鏌ュ弰婵炰匠鍕彾濠电姴浼i敐澶樻晩闁告挆鍜冪床闂備浇顕栭崹搴ㄥ礃閿濆棗鐦遍梻鍌欒兌椤㈠﹤鈻嶉弴銏犵闁搞儺鍓欓悘鎶芥煛閸愩劎澧曠紒鈧崘鈹夸簻闊洤娴烽ˇ锕€霉濠婂牏鐣洪柡灞诲妼閳规垿宕卞▎蹇撴瘓缂傚倷闄嶉崝搴e垝椤栫偛桅闁告洦鍨扮粻鎶芥倵閿濆簼绨藉ù鐘荤畺濮婃椽妫冨☉娆愭倷闁诲孩鐭崡鎶芥偘椤曗偓瀹曞爼顢楁径瀣珫婵犳鍣徊鍓р偓绗涘洤绠查柛銉墮閽冪喖鏌i弬鎸庢喐闁荤喎缍婇弻娑⑩€﹂幋婵囩亪濡炪値鍓欓悧鍡涒€旈崘顔嘉ч幖绮光偓鑼嚬缂傚倷绶¢崰妤呭箰閹间焦鍋╅柣鎴f绾偓闂佺粯鍔曠粔闈浳涢崘顔兼槬闁逞屽墯閵囧嫰骞掗幋婵愪紑閻庤鎸风粈渚€鍩為幋锔藉亹闁圭粯甯╂导鈧紓浣瑰劤瑜扮偟鍒掑▎鎾宠摕婵炴垶鐭▽顏堟煙鐟欏嫬濮囨い銉︾箞濮婃椽鏌呴悙鑼跺濠⒀傚嵆閺岀喖鎼归锝呯3闂佹寧绻勯崑娑㈠煘閹寸姭鍋撻敐搴樺亾椤撴稒娅婇柡灞界У濞碱亪骞忕仦钘夊腐闂備焦鐪归崐鏇㈠箠閹邦喗顫曢柟鎯х摠婵挳鏌涢幘鏉戠祷闁告挸宕—鍐Χ閸℃浠搁梺鑽ゅ暱閺呮盯鎮鹃悜钘壩ㄧ憸澶愬磻閹剧粯鏅查幖绮瑰墲閻忓秹姊虹紒妯诲鞍婵炲弶锕㈡俊鐢稿礋椤栨氨鐤€闂傚倸鐗婄粙鎰姳閼测晝纾藉ù锝堟閻撴劖鎱ㄥΟ绋垮婵″弶鍔欓獮妯兼嫚閼碱剦妲伴梻浣稿暱閹碱偊宕愭繝姣稿洭寮舵惔鎾存杸濡炪倖姊婚妴瀣啅閵夛负浜滄い鎾跺仜濡插鏌i敐鍥у幋妤犵偞甯¢獮瀣籍閳ь剟鎮楁繝姘拺閻熸瑥瀚崕妤呮煕濡 鍋撻悢鎻掑緧婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繑銇勯幘鍗炵仼缁炬儳顭烽弻鐔煎礈瑜忕敮娑㈡煃闁垮鐏﹂柕鍥у楠炴帡宕卞鎯ь棜缂傚倸鍊风粈渚€藝闁秴鏋佸┑鐘虫皑瀹撲線鏌涢埄鍐姇闁稿﹦鍏橀弻娑樷攽閸℃浼€濡炪倖姊归崝鏇㈠煘閹达附鍊婚柛銉㈡櫇鏍¢梻浣告啞閹稿鎮烽敂鐣屸攳濠电姴娲﹂崵鍐煃閸濆嫬鏆熼柨娑欑矒濮婇缚銇愰幒鎴滃枈闂佸憡鐟ユ鎼佸煝閹炬枼鍫柛顐ゅ枔閸樻悂鏌h箛鏇炰户缁绢厼鐖煎畷鎴﹀箻鐠囪尙鐤€婵炶揪绲介幉锟犲磹椤栫偞鈷戠痪顓炴噹娴滃綊鎮跺☉鏍у姦闁糕斁鍋撳銈嗗笒閸燁偊鎯冨ú顏呯厸濞达絽婀辨晶顏堟煃鐟欏嫬鐏撮柟顔界懇瀵爼骞嬮悩杈敇闂傚倷绀佸﹢杈ㄧ仚闂佺濮ょ划搴ㄥ礆閹烘绫嶉柛顐ゅ枎娴犺櫣绱撴担鍓插創妞ゆ洘濞婇弫鍐磼濞戞艾骞堥梻浣告惈濞层垽宕濆畝鍕€堕柣妯肩帛閻撴洟鏌熼懜顒€濡煎ù婊勫劤閳规垿鏁嶉崟顐℃澀闂佺ǹ锕ラ悧鐘茬暦濠靛鏅濋柍褜鍓熼垾锕傚锤濡も偓閻掑灚銇勯幒宥堝厡缂佺姴澧介埀顒€鍘滈崑鎾斥攽閻樿京绐旈柛瀣殔閳规垿顢欑涵鐑界反濠电偛鎷戠徊鍨i幇鏉跨闁瑰啿纾崰鎾诲箯閻樼粯鍤戦柤绋跨仛濮f劙姊婚崒姘偓鐑芥嚄閼哥數浠氭繝鐢靛仜椤曨參宕楀Ο渚殨妞ゆ劑鍊栫€氭氨鈧懓澹婇崰鏍р枔閵婏妇绡€闁汇垽娼ф牎缂佺偓婢樼粔鐟邦嚕閺屻儱绠甸柟鐑樼箘閸炵敻鏌i悩鐑橆仩閻忓繈鍔岄蹇涘Ψ瑜夐崑鎾舵喆閸曨剙纰嶅┑鈽嗗亝缁诲倿锝炶箛娑欐優闁革富鍘鹃敍婊冣攽閳藉棗鐏犻柟纰卞亰閿濈偛顓奸崶鈺冿紳婵炶揪缍侀ˉ鎾诲礉瀹ュ鐓欑紒瀣仢閺嗛亶鏌i敐鍥у幋妤犵偛顑夐弫鍐焵椤掑倻涓嶅┑鐘崇閸嬶綁鏌涢妷鎴濆暟妤犲洭鎮楃憴鍕碍缂佸鎸抽垾鏃堝礃椤斿槈褔鏌涢埄鍏狀亪妫勫鍥╃=濞达絽澹婇崕鎰版煕閵娿儱顣崇紒顔碱儏椤撳吋寰勭€n亖鍋撻柨瀣ㄤ簻闁瑰搫绉堕ˇ锔锯偓娈垮枛閻忔繈鍩為幋锕€鐓¢柛鈩冾殘娴狀垶姊洪崨濠庣劶闁告洦鍙庡ú鍛婁繆閵堝繒鍒伴柛鐕佸灦瀹曟劙宕归锝呭伎濠碘槅鍨抽崢褎绂嶆ィ鍐╁€垫慨妯煎亾鐎氾拷

MFC提供了一个框架性的打印和打印预览功能代码,它的基本思想是将实际显示和打印文档的代码合二为一,即都由此文档关联的CView中的OnDraw(CDC *pDC)来处理,由MFC框架根据用户的操作来决定传进来的pDC是指向屏幕还是打印机,当pDC指向屏幕设备,就在屏幕上显示文档,
当指向打印机设备时就打印文档。这些都很好理解,但是,当我们要打印预览时,传进来的pDC就有些特别了。因为打印预览是在屏幕上进行的,所以通常我们会认为这时传进来的pDC一定也是属于屏幕DC一类的。但是其实不然,这个pDC是根据当前默认的打印机的属性来构造的。举个例子,我的计算机上安装了一个打印机,它的默认打印纸是A4大小(210mm X 297mm),而它的默认分辨率是1200dpi。当打印预览时Cview::OnDraw函数中的pDC指向的就是那个用来预览输出的DC,现在我们调用pDC->GetDeviceCaps(HORZSIZE),pDC->GetDeviceCaps(VERTSIZE),这两个函数用来取得DC显示区域的大小,以毫米为单位,得到的返回值为210和297,这恰好就是A4纸的大小。接着再调用pDC->GetDeviceCaps(HORZRES),pDC->GetDeviceCaps(VERTRES),这两个调用返回的也是DC显示区域的大小,不过单位是象素(或者说是点dot),得到的值是9917和14031。让我们看看这两个值与上面的210和297有什么关系。1英寸等于25.4毫米,那么210毫米的长度按照1200dpi的分辨率能容纳多少点?当然是210/25.4×1200,算算看等于多少?没错,就是9917左右(实际是9921.259……),同样可以将297换算成14031。
现在来看看另外一个问题。当我们用MemDC.CreateCompatibleDC(pDC)来创建一个与pDC兼容的内存DC时,调用GetDeviceCaps(HORZSIZE)等函数得到的值是否与pDC的一样呢?答案是不一样。对内存DC调用上述4个函数得到的值分别是320和240(Windows一般固定返回这两个数值),1024和768(这正是屏幕的分辨率)。假如pDC的映射模式是MM_LOMETRIC,那么MemDC的映射模式会和它一样吗?还是不一样。MemDC在刚创建的时候映射模式就是默认的MM_TEXT,而不会和pDC一样。那么当执行如下操作:pDC->SetMapMode(MM_LOMETRIC);MemDC.SetMapMode(MM_LOMETRIC);后,对同一个CRect进行DPtoLP,或者LPtoDP得到的结果一样吗?仍然不一样,为什么映射模式相同了,坐标转换的结果还是不一样?
我们来弄清楚WINDOWS的映射模式到底怎么一回事。对于DC来说有两个区域,一个叫“视口”(Viewport),一个叫“窗口”(Window,与普通的显示出的窗口不一样,只是一个概念)。你可以把“窗口”想象成一个逻辑上的绘图区域,而所谓的逻辑坐标系就是基于“窗口”的。假设以DC的(0,0)点为左上顶点画一个20×20的矩形,你就可以把它理解成在“窗口”中画的,可是度量单位是什么呢?那就要根据DC的当前映射模式来定了,比如现在的模式是MM_LOMETRIC,那么单位就是0.1mm,也就是我们在这个DC上画了一个2mm×2mm大小的矩形。“视口”是一个与实际显示设备紧密相连的概念,它对应着实际的输出区域,设备坐标系就是基于它的,而度量单位则永远是象素。DC根据视口和窗口的属性产生一种规则保证把一个窗口恰好映射为一个视口。待我们真正要显示或打印图形的时候,DC实际上用这种规则把Window坐标(逻辑坐标)映射为Viewport坐标(设备坐标)进行输出,至于DC会把2mm的线段转换为多少象素长的线段,我们无需关心,WINDOWS自会料理一切。CDC分别提供GetViewportOrg(),GetWindowOrg()来取得Viewport和Window的原点坐标(相对于一个假想的中立的坐标系),还有GetViewportExt(),GetWindowExt()来取得Viewport和Window大小(分别基于他们各自的度量单位)。那么DPtoLP和LPtoDP到底做了些什么呢?其实很简单,拿LPtoDP来说就是执行了这样一个运算:
xViewport=(xWindow-oxWindow)×cxViewport/cxWindow+oxViewport
yViewport=(yWindow-oyWindow)×cyViewport/cyWindow+oyViewport
而DPtoLP则是上述运算的逆运算。还拿刚才的pDC,MemDC来说,映射模式都是MM_LOMETRIC,打印设置不变。对pDC调用GetViewportOrg等函数得到Viewport原点为(0,0),大小为9917×-14031象素(没错,是负的,因为MM_LOMETRIC下y轴方向朝上),Window原点为(0,0),大小为2099×2970(0.1mm);同样得到MemDC的Viewport原点为(0,0),大小为1024×-768象素,Window原点为(0,0),大小为3200×2400(0.1mm)。这就可以解释pDC和MemDC的坐标转换为什么不同了。
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