串口类库的第二个版本
2010-07-01 20:43:18 来源:WEB开发网上一回我发表第一版本的串口类库,收到了不少来信 ,提了不少意见和问题。我前一段时间又对这段代码作了修正,改动较大,主要思路没变,但更加规范并修改了几个错误。这次代码是完全按WIN32命名规范,适合用于VC++的开发,以前我一直用SDK,,用C风格的命名方式,将代码与VC程序整合看起来有点别扭,这次就不会了。
几个变动
一个缺陷,前一段时间我在2000下用8串口卡发现第10个串口打不开,查了MSDN找到了原因,这里我做了修正。在NT/2000下 原来的代码打开编号10以上端口用 :CreateFile(
将提示错误,这样就OK:
"COM10",
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠I/O
NULL
);CreateFile(
将阻塞与非阻塞的方式的代码作了整合,并可以选择是否开启监视线程:
"\\\\.\\COM10",//对应的就是\\.\COM10
GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,
0,
NULL,
OPEN_EXISTING,
FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_OVERLAPPED, //重叠I/O
NULL
);
cnComm MyComm1(false, 0);// 第1个参数为是否启动监视线程(这里不用线程),
这样读写代码就不会像原来那样重复;修正一个错误,原来我在关闭线程时用一下代码退出 WaitCommEvent 的等待:
//第2个参数为阻塞(0)/异步方式(默认)
cnComm MyComm2;//默认启动监视线程, 异步
cnComm MyComm3(true);//监视线程, 阻塞
::SetCommMask(_hCommHandle, 0);
::ResetEvent(_WaitOverlapped.hEvent);//这里有笔误,由于这两句的得作用
//是一样(双保险退出WaitCommEvent),测试时没发现
修正为
::SetEvent(_WaitOverlapped.hEvent);
还有一些小的地方就不说了。
一个较完整的范例:
#pragma warning(disable: 4530)
#pragma warning(disable: 4786)
#include "iostream"
#include "exception"
using namespace std;
#include "cnComm.h"
class MyComm : public cnComm
{
public:
virtual void OnReceive()
{
char Buffer[256];
if(Read(Buffer, 256))
cout << "Receive Data Form " <<
_dwPort << " : " << Buffer << endl;
}
};
int main(int argc, char *argv[])
{
try
{
//将COM1 COM2相连测试
cnComm Com1(false, 0);//阻塞
MyComm Com2;//继承扩展使用 非阻塞
Com1.Open(1, 1200);
Com2.Open(2, 1200);
char Buffer[] = "test com";
Com1.Write(Buffer);
Sleep(300);
Com1.Close();
}
catch(exception &e)
{
cout << e.what() << endl;
}
return 0;
}
这个版本相信足够用的, 我单位的在用串口加起来有四五十个,都没问题,还有问题欢迎来信批评指教。
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