VC++中的函数调用惯例
2010-08-15 20:47:34 来源:WEB开发网我们知道在进行函数调用时,有几种调用方法,主要分为C式,Pascal式.在C 和C++中C式调用是缺省的,类的成员函数缺省调用为_stdcall。二者是有区别的 ,下面我们用实例说明一下:
1. __cdecl :C和C++缺省调用方式
例子:
void Input( int &m,int &n);/*相当于void __cdecl Input(int &m,int &n);*/
以下是相应的汇编代码:
00401068 lea eax,[ebp-8] ;取[ebp-8]地址(ebp-8),存到eax
0040106B push eax ;然后压栈
0040106C lea ecx,[ebp-4] ;取[ebp-4] 地址(ebp-4),存到ecx
0040106F push ecx ;然后压栈
00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a);然后调用Input函数
00401075 add esp,8 ;恢 复栈
从以上调用Input函数的过程可以看出:在调用此函数之前, 首先压栈ebp-8,然后压栈ebp-4,然后调用函数Input,最后Input函数调用结束后, 利用esp+8恢复栈。由此可见,在C语言调用中默认的函数修饰_cdecl,由主调用 函数进行参数压栈并且恢复堆栈。
下面看一下:地址ebp-8和ebp-4是什么 ?
在VC的VIEW下选debug windows,然后选Registers,显示寄存器变量值, 然后在选debug windows下面的Memory,输入ebp-8的值和ebp-4的值(或直接输入 ebp-8和-4),看一下这两个地址实际存储的是什么值,实际上是变量 n 的地址 (ebp-8),m的地址(ebp-4),由此可以看出:在主调用函数中进行实参的压栈并且顺 序是从右到左。另外,由于实参是相应的变量的引用,也证明实际上引用传递的 是变量的地址(类似指针)。
总结:在C或C++语言调用中默认的函数修饰 _cdecl,由主调用函数进行参数压栈并且恢复堆栈,实参的压栈顺序是从右到左 ,最后由主调函数进行堆栈恢复。由于主调用函数管理堆栈,所以可以实现变参 函数。另外,命名修饰方法是在函数前加一个下划线(_).
2. WINAPI (实 际上就是PASCAL,CALLBACK,_stdcall)
例子:
void WINAPI Input( int &m,int &n);
看一下相应调用的汇编代码:
00401068 lea eax,[ebp-8]
0040106B push eax
0040106C lea ecx,[ebp-4]
0040106F push ecx
00401070 call @ILT+5(Input) (0040100a)
更多精彩
赞助商链接