WEB开发网
开发学院软件开发数据结构 c语言算法 - 分而治之算法 - 距离最近的点对 阅读

c语言算法 - 分而治之算法 - 距离最近的点对

 2010-01-28 11:58:31 来源:WEB开发网   
核心提示:1. 选择数据结构为了实现图1 4 - 1 3的分而治之算法,需要确定什么是“小问题”以及如何表示点,c语言算法 - 分而治之算法 - 距离最近的点对(2),由于集合中少于两点时不存在最近点对,因此必须保证分解过程不会产生少于两点的点集,首先定义一个模板函数d i s t (见程序1 4 - 9

1. 选择数据结构

为了实现图1 4 - 1 3的分而治之算法,需要确定什么是“小问题”以及如何表示点。由于集合中少于两点时不存在最近点对,因此必须保证分解过程不会产生少于两点的点集。如果将少于四点的点集做为“小问题”,就可以避免产生少于两点的点集。

每个点可有三个参数:标号, x 坐标,y 坐标。假设标号为整数,每个点可用P o i n t l类(见程序1 4 - 8)来表示。为了便于按x 坐标对各个点排序,可重载操作符<=。归并排序程序如1 4 -3所示。

程序14-8 点类

class Point1 {
friend float dist(const Point1&, const Point1&);
friend void close(Point1 *, Point2 *, Point2 *, int, int, Point1&, Point1&, float&);
friend bool closest(Point1 *, int, Point1&, Point1&,float&);
friend void main();
p u b l i c :
int operator<=(Point1 a) const
{return (x <= a.x);}
p r i v a t e :
int ID; // 点的编号
float x, y; // 点坐标
} ;
class Point2 {
friend float dist(const Point2&, const Point2&);
friend void close(Point1 *, Point2 *, Point2 *, int, int, Point1&, Point1&, float&);
friend bool closest(Point1 *, int, Point1&, Point1&, float&);
friend void main();
p u b l i c :
int operator<=(Point2 a) const
{return (y <= a.y);}
p r i v a t e :
int p; // 数组X中相同点的索引
float x, y; // 点坐标
} ;

所输入的n个点可以用数组X来表示。假设X中的点已按照x 坐标排序,在分割过程中如果当前考察的点是X [l :r],那么首先计算m= (l+r) / 2,X[ l:m]中的点属于A,剩下的点属于B。计算出A和B中的最近点对之后,还需要计算RA 和RB,然后确定是否存在更近的点对,其中一点属于RA,另一点属于RB。如果点已按y 坐标排序,那么可以用一种很简单的方式来测试图1 4 - 1 6。按y 坐标排序的点保存在另一个使用类P o i n t 2 (见程序14-8)的数组中。注意到在P o i n t 2类中,为了便于y 坐标排序,已重载了操作符<=。成员p 用于指向X中的对应点。

确定了必要的数据结构之后,再来看看所要产生的代码。首先定义一个模板函数d i s t (见程序1 4 - 9 )来计算点a, b 之间的距离。T可能是P o i n t 1或P o i n t 2,因此d i s t必须是P o i n t 1和P o i n t 2类的友元。

上一页  1 2 3 4  下一页

Tags:语言 算法 分而治之

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接