使用Dephi组件的生存期管理
2006-02-04 13:48:36 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁诡垎鍐f寖闂佺娅曢幑鍥灳閺冨牆绀冩い蹇庣娴滈箖鏌ㄥ┑鍡欏嚬缂併劎绮妵鍕箳鐎n亞浠鹃梺闈涙搐鐎氫即鐛崶顒夋晬婵絾瀵ч幑鍥蓟閻斿摜鐟归柛顭戝枛椤牆顪冮妶搴′簼缂侇喗鎸搁悾鐑藉础閻愬秵妫冮崺鈧い鎺戝瀹撲礁鈹戦悩鎻掝伀缁惧彞绮欓弻娑氫沪閹规劕顥濋梺閫炲苯澧伴柟铏崌閿濈偛鈹戠€n€晠鏌嶆潪鎷屽厡闁汇倕鎳愮槐鎾存媴閸撴彃鍓卞銈嗗灦閻熲晛鐣烽妷褉鍋撻敐搴℃灍闁绘挻娲橀妵鍕箛闂堟稐绨肩紓浣藉煐濮樸劎妲愰幘璇茬闁冲搫鍊婚ˇ鏉库攽椤旂》宸ユい顓炲槻閻g兘骞掗幋鏃€鐎婚梺瑙勬儗閸樺€熲叺婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹纾婚柟鍓х帛閳锋垶銇勯幒鍡椾壕缂備礁顦遍弫濠氱嵁閸℃稒鍊烽柛婵嗗椤旀劕鈹戦悜鍥╃У闁告挻鐟︽穱濠囨嚃閳哄啰锛滈梺褰掑亰閸欏骸鈻撳⿰鍫熺厸閻忕偟纭堕崑鎾诲箛娴e憡鍊梺纭呭亹鐞涖儵鍩€椤掑啫鐨洪柡浣圭墪閳规垿鎮欓弶鎴犱桓闂佸湱枪閹芥粎鍒掗弮鍫熷仺缂佸顕抽敃鍌涚厱闁哄洢鍔岄悘鐘绘煕閹般劌浜惧┑锛勫亼閸婃牠宕濋敃鈧…鍧楀焵椤掍胶绠剧€光偓婵犱線鍋楀┑顔硷龚濞咃絿妲愰幒鎳崇喓鎷犻懠鑸垫毐闂傚倷鑳舵灙婵炲鍏樺顐ゆ嫚瀹割喖娈ㄦ繝鐢靛У绾板秹寮查幓鎺濈唵閻犺櫣灏ㄥ銉р偓瑙勬尭濡繂顫忛搹鍦<婵☆垰鎼~宥囩磽娴i鍔嶉柟绋垮暱閻g兘骞嬮敃鈧粻濠氭偣閸パ冪骇鐎规挸绉撮—鍐Χ閸℃ê闉嶇紓浣割儐閸ㄥ墎绮嬪澶嬪€锋い鎺嶇瀵灝鈹戦埥鍡楃仯闁告鍕洸濡わ絽鍟崐鍨叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹

核心提示:?众所周知,创建型设计模式中的都会创建对象,使用Dephi组件的生存期管理,可是对象在哪儿释放呢?当然,对于抽象工厂和工厂方法以及原型模式中,但是你可能会多次创建同一个对象,造成大量的资源浪费,可以保存一个引用然后在需要的地方把它释放掉,可Singleton模式中却没有这样的引用
?众所周知,创建型设计模式中的都会创建对象。
可是对象在哪儿释放呢?
当然,对于抽象工厂和工厂方法以及原型模式中,可以保存一个引用然后在需要的地方把它释放掉。可Singleton模式中却没有这样的引用,或是不能确定它是否创建了。
此时,Dephi的组件的生存期管理机制就非常有用了,你只需要从TCompenent继承,并在构造函数中把自己的Owner设为另一个被管理的组件(一般来说是你的Form,Frame之类),你创建的对象就会在它的Owner被释放时自动释放掉。呵呵,再也不用羡慕java程序员了:)
什么时候从TCompenent继承使用?
我的建议是:只要可以任何时候。
由于在创建类的时候不能预测它的使用方式(我不能,也许你能),所以最好新建类都从TCompenent或TCompenent的派生类继承,这样可以防止以后对象的生存期不好处理,而且TCompenent实现了IInterface接口,由于我们的所有的接口都是从IInterface继承(IUnknow也是),所以如果的你的类想实现接口的话,也最好从TCompenent或TCompenent的派生类继承,否则的话你必须自己实现下面这三个方法。
??? function QueryInterface(const IID: TGUID; out Obj): HResult; stdcall;
??? function _AddRef: Integer; stdcall;
??? function _Release: Integer; stdcall;
当然如果你要必须要继承的基类不是从TCompenent继承的,那我也没什么好办法啦。
什么时候自己释放什么时候交给Owner释放?
先说一下区别,自己释放可以更加有效的利用资源,有更少资源占用。由Owner释放,可以减少错误率,减少代码编写量,使代码更简洁。
所以,如果你需要多次创建创建次数未知的就要手动释放,只创建一次或有限次并对资源占用影响较小的就由Owner释放好了。一个简单的原则,所有在你覆盖 Detroy中释放的对象都可以由Owner释放。在方法中创建的临时变量绝对不能这样设,因为虽然最后对象还是被释放,但是你可能会多次创建同一个对象,造成大量的资源浪费,除非你把它实现成Singleton。
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