COM程序编写入门(全文-1)
2006-02-04 13:46:39 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佽鍨庨崘锝嗗瘱闂備胶顢婂▍鏇㈠箲閸ヮ剙鐏抽柡鍐ㄧ墕缁€鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娆忓毈缂備降鍔庣划顖炲Φ閸曨垰绠抽悗锝庝簽娴犻箖姊洪棃娑欐悙閻庢矮鍗抽悰顕€宕堕澶嬫櫖濠殿噯绲剧€笛囧箲閸ヮ剙钃熼柣鏂挎憸閻熷綊鏌涢…鎴濇灈妞ゎ剙鐗嗛—鍐Χ鎼粹€茬凹缂備緡鍠楅幐鎼佹偩閻戣棄纭€闁绘劕绉靛Λ鍐春閳ь剚銇勯幒鎴濐伀鐎规挷绀侀埞鎴︽偐閹绘帩浼€缂佹儳褰炵划娆撳蓟濞戞矮娌柟瑙勫姇椤ユ繈姊洪柅鐐茶嫰婢т即鏌熼搹顐e磳闁挎繄鍋涢埞鎴犫偓锝庘偓顓涙櫊閺屽秵娼幏灞藉帯闂佹眹鍊曢幊鎰閹惧瓨濯撮柛鎾村絻閸撳崬顪冮妶鍡楃仸闁荤啿鏅涢悾鐑藉Ψ瑜夐崑鎾绘晲鎼粹剝鐏嶉梺缁樻尰濞叉﹢濡甸崟顖氱疀闂傚牊绋愮花鑲╃磽娴h棄鐓愭慨妯稿妿濡叉劙骞樼拠鑼槰闂佸啿鎼崐濠毸囬弶搴撴斀妞ゆ梻銆嬪銉︺亜椤撶偛妲婚柣锝囧厴楠炴帡骞嬮弮鈧悗濠氭⒑鐟欏嫭鍎楅柛妯衡偓鐔插徍濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩绾惧鏌熼崜褏甯涢柍閿嬪灦閵囧嫰骞掗崱妞惧缂傚倷绀侀ˇ閬嶅极婵犳氨宓侀柛鈩冪⊕閸婄兘鏌涘┑鍡楊伀妞ゆ梹鍔曢埞鎴︽倻閸モ晝校闂佸憡鎸婚悷锔界┍婵犲洦鍤冮柍鍝勫暟閿涙粓姊鸿ぐ鎺戜喊闁告瑥楠搁埢鎾斥堪閸喓鍘搁柣蹇曞仧绾爼宕戦幘璇茬疀濞达絽鎲¢崐顖炴⒑绾懎浜归悶娑栧劦閸┾偓妞ゆ帒鍟惃娲煛娴e湱澧柍瑙勫灴閹瑩寮堕幋鐘辨闂備礁婀辨灙闁硅姤绮庨崚鎺楀籍閸喎浠虹紓浣割儓椤曟娊鏁冮崒娑氬幈闂佸搫娲㈤崝宀勬倶閻樼粯鐓曢柟鑸妼娴滄儳鈹戦敍鍕杭闁稿﹥鐗犲畷婵嬫晝閳ь剟鈥﹂崸妤€鐒垫い鎺嶈兌缁犲墽鈧厜鍋撳┑鐘辩窔閸嬫鈹戦纭烽練婵炲拑绲垮Σ鎰板箳閹冲磭鍠撻幏鐘绘嚑閼稿灚姣愰梻鍌氬€烽懗鑸电仚濠电偛顕崗妯侯嚕椤愩倖瀚氱€瑰壊鍠栧▓銊︾節閻㈤潧校缁炬澘绉瑰鏌ュ箵閹烘繄鍞甸柣鐘烘鐏忋劌顔忛妷褉鍋撶憴鍕碍婵☆偅绻傞~蹇涙惞閸︻厾锛滃┑鈽嗗灠閹碱偊锝炲鍥╃=濞达綁顥撻崝宥夋煙缁嬪灝鏆遍柣锝囧厴楠炲鏁冮埀顒傜不婵犳碍鍋i柛銉戝啰楠囬悗瑙勬尭缁夋挳鈥旈崘顔嘉ч柛鈩兠棄宥囩磽娴e壊鍎愰柛銊ュ缁顓兼径瀣偓閿嬨亜閹哄秶顦︾€殿喖鐏濋埞鎴﹀煡閸℃浠梺鍛婎焼閸曨収娲告俊銈忕到閸燁垶宕愰崹顐e弿婵☆垳鍘ф禍楣冩倵濮樼偓瀚�

核心提示:COM程序编写入门编写:李贤敏日期:2004-5-2名词解释:OLE: (Object linking and embedding对象的链接与嵌入) 使得服务器模块和客户模块通过标准的接口进行通讯,两个模块可以在同一台计算机或位于不同的计算机上,COM程序编写入门(全文-1),位置对用户来说是无关紧要的,服务器模块实
COM程序编写入门
编写:李贤敏 日期:2004-5-2名词解释:
OLE: (Object linking and embedding对象的链接与嵌入) 使得服务器模块和客户模块通过标准的接口进行通讯。两个模块可以在同一台计算机或位于不同的计算机上,位置对用户来说是无关紧要的。服务器模块实现了一组接口,客户模块通过这组接口进行通讯。 COM: (Component object modal组件对象模型) 实现了OLE的功能,具体可完成一下功能: l 编写供多种语言使用的代码; 多种语言:指的是建立好的COM组件不在乎访问它的编程语言,任何一种编程语言只要知道COM组件的接口,访问是都能完成同样的功能。 l 创建ActiveX控件; l 通过OLE Automation操纵其他应用程序; 如:Microsoft Excel的OLE编程接口,创建对象后,任何一种程序都可以实现对Excel的操作。 l 与其他计算机上的应用程序通讯; 实际为COM接口与接口之间的通讯,因其实现了不同语言、不同计算机的方式,所以实现不同计算机上应用程序的通讯也就十分容易。 COM模块: COM的模块指独立的应用程序(EXE)或者动态连接库(DLL),在实现COM时,采用DLL方式要比较容易一些。因为:应用程序在加载时在内存中都是独立的地址控件,而DLL加载后可以驻留内存。当多个客户端调用COM时,如果采用EXE形式,就会有多个EXE被加载,而且COM处理客户端的访问时,也必须在不同的地址空间来回切换,大费周张。而DLL形式永远只有一个驻留内存,COM只要在相同的内存空间中寻找执行代码即可。逐步深入:
DLL我们都已经写了很多,通常我们写的DLL都是定义的一些方法或是过程来实现特定的操作,当然定义的出口(Exports)也就是这些方法或是过程。现在我们来写一个出口为一个类的DLL来展开我们COM编写的学习。 准备工作: 打开Delphi,选择File\New\Others,选择DLL Wizard自动创建一个DLL工程,选择File\New\Unit新建一个单元,全部保存。 写代码: 在新建的Unit中定义一个抽象类: Type TCalculator=Class Public Function Addition (Op1, Op2: Double): Double ; virtual; abstract; End; 这个类很简单,就定义了一个抽象方法实现两个数的相加。 定义抽象类后,定义一个类来实现这个抽象类: Type TCalcImple=Class (TCalculator) Public Function Addition (Op1, Op2: Double): Double; Override; End; 方法实现: Function TCalcImple.Addition(Op1, Op2: Double): Double; Begin Result: =Op1+Op2; End; 当然我们还差一个创建这个类的方法,我们在加入如下: Function CreateCalcImple:TCalcImple;stdcall; Begin Result:=TCalcImple.Create; End; 定义出口: Exports CreateCalcImple; 这样我们这个DLL的编写就完成了,我问再来写一个Exe程序来调用它。具体在此就不再操作以便,一些列出Exe的源代码: unit Unit1; interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs, StdCtrls; {定义与DLL中定义的抽象类一样的类,类名称可以自定} Type TCalculator=Class Public Function Addition(Op1,Op2:Double):Double;virtual;abstract; End; type TForm1 = class (TForm) Button1: TButton; Edit1: TEdit; Edit2: TEdit; Edit3: TEdit; Label1: TLabel; Label2: TLabel; Label3: TLabel; PRocedure Button1Click(Sender: TObject); private { Private declarations } public { Public declarations } v_Obj:TCalculator; end; {静态调用DLL,注意返回类型与DLL中的不同,为抽象类的名称必须与DLL中的一致} Function CreateCalcImple:TCalculator;stdcall;External 'ComDLL.dll'; var Form1: TForm1; implementation {$R *.dfm} procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject); begin v_Obj:=CreateCalcImple; Edit3.Text:=FloatToStr(v_Obj.Addition(StrToFloat(Edit1.Text),StrToFloat(Edit2.Text))); v_Obj.Free; end; end. 升华到理论: l D L L中定义的对象只能引出抽象方法。当建立对象时, D L L向应用程序返回虚拟方法的指针表VTable。 l 在定义抽象类的时候,定义的方法为: Function Addition(Op1,Op2:Double):Double;virtual;abstract; 后面加上abstract(抽象方法表示)的原因是因为只有抽象方法才能被引出。 l 在执行文件中,通过DLL的出口实际只创建了一个接口,但是可以像使用对象一样来调用其方法,这就有点开始尽是于COM了。 有上面几点引出: 1、COM的接口可以看成一个占位符,具体的实现是在接口对应的类中;就像我们定义的抽象类(TCalculator)中的Addition方法,只是一个没有任何意义的描述符,但通过实现类(TCalcImple)中引出后便有了具体的意义; 2、COM接口的访问必须通过其接口类进入后才能够访问。就如我们例子中加入CreateCalcImple方法一样,只有建立这个接口类(Interface)后才可以访问具体的接口。 3、也就是说,一个COM必须具备三个方面的元素:接口定义类、接口实现类、接口创建类。只要具备了这三个方面的元素就可以实现COM。 (待续…)赞助商链接