C++如何处理内联虚函数
2008-03-08 12:30:02 来源:WEB开发网核心提示: 当一个函数是内联和虚函数时,会发生代码替换或使用虚表调用吗? 为了弄清楚内联和虚函数,C++如何处理内联虚函数,让我们将它们分开来考虑,通常,当然,开发者经常将简短的虚函数放在类声明中-不是因为他们希望这个函数被展开为内联,一个内联函数是被展开的, class CFoo {
当一个函数是内联和虚函数时,会发生代码替换或使用虚表调用吗? 为了弄清楚内联和虚函数,让我们将它们分开来考虑。通常,一个内联函数是被展开的。
class CFoo {
PRivate:
int val;
public:
int GetVal() { return val; }
int SetVal(int v) { return val=v; }
};
这里,假如使用下列代码:
CFoo x;
x.SetVal(17);
int y = x.GetVal();
那么编译器产生的目标代码将与下面的代码段一样:
CFoo x;
x.val = 17;
int y = x.val;
你当然不能这么做,因为val是个私有变量。内联函数的优点是不用函数调用就能隐藏数据,仅此而已。
虚函数有多态性,意味着派生的类能实现相同的函数,但功能却不同。假设 GetVal 被声明为虚函数,并且你有第二个 以不同方法实现的类 CFoo2: class CFoo2 : public CFoo { public: // virtual in base class too! virtual int CFoo2::GetVal() { return someOtherVal; } }; 假如 pFoo是一个 CFoo 或 CFoo2 指针,那么,无论 pFoo 指向哪个类 CFoo 或 CFoo2,成员函数 pFoo->GetVal 都能调用成功。
假如一个函数既是虚拟函数,又是内联函数,会是什么情况呢?记住,有两种方式建立内联函数,
第一种是在函数定义中使用要害字 inline,如: inline CFoo::GetVal() { return val; } 第二种是在类的声明中编写函数体,就象前面的 CFoo2::GetVal 一样。所以假如将虚函数体包含在类的声明中,如: class CFoo { public: virtual int GetVal() { return val; } }; 编译器便认为这个函数 GetVal 是内联的,同时也是虚拟的。那么,多态性和内联特性如何同时工作呢?
编译器遵循的第一个规则是无论发生什么事情,多态性必须起作用。假如有一个指向 CFoo 对象的指针,pFoo->GetVal 被保证去调用正确的函数。一般情况下,这就是说函数 GetVal 将被实例化为非内联函数,并有vtable(虚表)入口指向它们。但这并不意味着这个函数不能被扩展!再看看下面的代码: CFoo x; x.SetVal(17) int y = x.GetVal() 编译器知道x是 CFoo,而不是CFoo2,因为这个堆对象是被显式声明的。x肯定不会是CFoo2。所以展开 SetVal/GetVal 内联是安全的。假如要写更多的复杂代码: CFoo x; CFoo* pfoo=&x; pfoo->SetVal(17); int y = pfoo->GetVal(); ... CFoo2 x2; pfoo = &x2; pfoo->SetVal(17); //etc. 编译器知道 pfoo 第一次指向x,第二次指向x2,所以展开虚拟函数也是安全的。
你还可以编写更复杂的代码,其中,pfoo 所指的对象类型总是透明的,但是大多数编译器不会做任何更多的分析。即使在前面的例子中,某些编译器将会安全运行,实例化并通过一个虚表来调用。实际上,编译器总是忽略内联需要并总是使用虚表。唯一绝对的规则是代码必须工作;也就是说,虚函数必须有多态行为。
通常,无论是显式还是隐式内联,它只是一个提示而已,并非是必须的,就象寄存器一样。编译器完全能拒绝展开一个非虚内联函数,C++编译器经常首先会报错:“内联中断-函数太大”。假如内联函数调用自身,或者你在某处传递其地址,编译器必须产生一个正常(外联?)函数。内联函数在DEBUG BUILDS中不被展开,可设置编译选项来预防。
要想知道编译器正在做什么,唯一的方法是看它产生的代码。对于微软的编译器来说,你可以用-FA编译选项产生汇编清单。你不必知道汇编程序如何做。我鼓励你完成这个实验;这对于了解机器实际所做的事情机器有益,同时你可学习许多汇编列表中的内容。
有关内联函数的东西比你第一次接触它时要复杂得多。有许多种情况强迫编译器产生正常函数:递归,获取函数地址,太大的那些函数和虚函数。但是假如编译器决定实例化你的内联函数,就要考虑把函数放在什么地方?它进入哪个模块?
通常类在头文件中声明,所以假如某个cpp包含foo.h,并且编译器决定实例化CFoo::GetVal,则在cpp文件中将它实例化成一个静态函数。假如十个模块包含foo.h,编译器产生的虚函数拷贝就有十个。实际上,可以用虚表指向不同类型的GetVal拷贝,从而是相同类型的对象只产生拷贝。一些链接器能巧妙地在链接时排除冗余,但一般你是不能指望他来保证的。
我们得出的结论是:最好不要使用内联虚函数,因为它们几乎不会被展开,即便你的函数只有一行,你最好还是将它与其它的类函数一起放在模块(cpp文件)中。当然,开发者经常将简短的虚函数放在类声明中-不是因为他们希望这个函数被展开为内联,而是因为这样做更方便和可读性更强。
虚函数有多态性,意味着派生的类能实现相同的函数,但功能却不同。假设 GetVal 被声明为虚函数,并且你有第二个 以不同方法实现的类 CFoo2: class CFoo2 : public CFoo { public: // virtual in base class too! virtual int CFoo2::GetVal() { return someOtherVal; } }; 假如 pFoo是一个 CFoo 或 CFoo2 指针,那么,无论 pFoo 指向哪个类 CFoo 或 CFoo2,成员函数 pFoo->GetVal 都能调用成功。
假如一个函数既是虚拟函数,又是内联函数,会是什么情况呢?记住,有两种方式建立内联函数,
第一种是在函数定义中使用要害字 inline,如: inline CFoo::GetVal() { return val; } 第二种是在类的声明中编写函数体,就象前面的 CFoo2::GetVal 一样。所以假如将虚函数体包含在类的声明中,如: class CFoo { public: virtual int GetVal() { return val; } }; 编译器便认为这个函数 GetVal 是内联的,同时也是虚拟的。那么,多态性和内联特性如何同时工作呢?
编译器遵循的第一个规则是无论发生什么事情,多态性必须起作用。假如有一个指向 CFoo 对象的指针,pFoo->GetVal 被保证去调用正确的函数。一般情况下,这就是说函数 GetVal 将被实例化为非内联函数,并有vtable(虚表)入口指向它们。但这并不意味着这个函数不能被扩展!再看看下面的代码: CFoo x; x.SetVal(17) int y = x.GetVal() 编译器知道x是 CFoo,而不是CFoo2,因为这个堆对象是被显式声明的。x肯定不会是CFoo2。所以展开 SetVal/GetVal 内联是安全的。假如要写更多的复杂代码: CFoo x; CFoo* pfoo=&x; pfoo->SetVal(17); int y = pfoo->GetVal(); ... CFoo2 x2; pfoo = &x2; pfoo->SetVal(17); //etc. 编译器知道 pfoo 第一次指向x,第二次指向x2,所以展开虚拟函数也是安全的。
你还可以编写更复杂的代码,其中,pfoo 所指的对象类型总是透明的,但是大多数编译器不会做任何更多的分析。即使在前面的例子中,某些编译器将会安全运行,实例化并通过一个虚表来调用。实际上,编译器总是忽略内联需要并总是使用虚表。唯一绝对的规则是代码必须工作;也就是说,虚函数必须有多态行为。
通常,无论是显式还是隐式内联,它只是一个提示而已,并非是必须的,就象寄存器一样。编译器完全能拒绝展开一个非虚内联函数,C++编译器经常首先会报错:“内联中断-函数太大”。假如内联函数调用自身,或者你在某处传递其地址,编译器必须产生一个正常(外联?)函数。内联函数在DEBUG BUILDS中不被展开,可设置编译选项来预防。
要想知道编译器正在做什么,唯一的方法是看它产生的代码。对于微软的编译器来说,你可以用-FA编译选项产生汇编清单。你不必知道汇编程序如何做。我鼓励你完成这个实验;这对于了解机器实际所做的事情机器有益,同时你可学习许多汇编列表中的内容。
有关内联函数的东西比你第一次接触它时要复杂得多。有许多种情况强迫编译器产生正常函数:递归,获取函数地址,太大的那些函数和虚函数。但是假如编译器决定实例化你的内联函数,就要考虑把函数放在什么地方?它进入哪个模块?
通常类在头文件中声明,所以假如某个cpp包含foo.h,并且编译器决定实例化CFoo::GetVal,则在cpp文件中将它实例化成一个静态函数。假如十个模块包含foo.h,编译器产生的虚函数拷贝就有十个。实际上,可以用虚表指向不同类型的GetVal拷贝,从而是相同类型的对象只产生拷贝。一些链接器能巧妙地在链接时排除冗余,但一般你是不能指望他来保证的。
我们得出的结论是:最好不要使用内联虚函数,因为它们几乎不会被展开,即便你的函数只有一行,你最好还是将它与其它的类函数一起放在模块(cpp文件)中。当然,开发者经常将简短的虚函数放在类声明中-不是因为他们希望这个函数被展开为内联,而是因为这样做更方便和可读性更强。
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