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游戏封面欣赏

 2008-03-08 12:24:24 来源:WEB开发网   
核心提示:这是我位我自己的俄罗斯方块程序设计的一个游戏开始封面~~我觉得还可以啦~~所以让大家来欣赏欣赏~~可以直接运行~~~#include <graphics.h>#include <stdlib.h>#define SIZE 16unsigned char zimo[23][32]= /*封面中文字
这是我位我自己的俄罗斯方块程序设计的一个游戏开始封面~~ 我觉得还可以啦~~所以让大家来欣赏欣赏~~可以直接运行~~~ #include <graphics.h>
#include <stdlib.h>
#define SIZE 16
unsigned char zimo[23][32]=  /*封面中文字的字模*/
,
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,
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,
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,
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,};
main()
{
  int driver=DETECT,mode,i,x,y,banjin=SIZE,aaa=0,bbb=-1;
  registerbgidriver(EGAVGA_driver);
  initgraph(&driver,&mode,"");
  randomize();
  setcolor(GREEN);
  biankuang(0);
  biankuang(6);
  setbkcolor(BLUE);
  setcolor(BLUE);
  setpalette(YELLOW,YELLOW);
   pingbi(zimo[0],80,110);
   pingbi(zimo[1],240,110);
   pingbi(zimo[2],400,110);
   pingbi(zimo[3],160,240);
   pingbi(zimo[4],320,240);
    for(i=0;i<2;i++)
   { xiezi(zimo[i+5],100+20*i,580);
   xiezi(zimo[i+7],150+20*i,580);}
   for(i=0;i<9;i++)
   xiezi(zimo[i+14],100+20*i,10);
setpalette(DARKGRAY,BLACK);
setbkcolor(DARKGRAY);
while(1)
 {  if(kbhit())goto label;
   if(aaa==0)
   {while(1){
   x=random(600)+16;
   y=random(440)+16;
   if(!(y>=70&&y<=410))break;
   }}   for(i=0;i<=SIZE;i++)
  { bbb++;
   bbb=bbb%64;
   setpalette(BLUE,63-bbb);
   setpalette(YELLOW,bbb);
  if(aaa==0)
  {pingpu(x,y,banjin);
  setcolor(WHITE);
  setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
  arc((x+SIZE)-(SIZE-i),(y-SIZE)+(SIZE-i),180,270,banjin-(SIZE-i));
  arc((x-SIZE)+(SIZE-i),(y-SIZE)+(SIZE-i),270,360,banjin-(SIZE-i));
  arc((x-SIZE)+(SIZE-i),(y+SIZE)-(SIZE-i),0,90,banjin-(SIZE-i));
  arc((x+SIZE)-(SIZE-i),(y+SIZE)-(SIZE-i),90,180,banjin-(SIZE-i));
  floodfill(x,y,WHITE);
  delay(500);if(i==SIZE)aaa=1;}
  if(aaa==1)
  {pingpu(x,y,banjin);
  setcolor(WHITE);
  setfillstyle(SOLID_FILL,WHITE);
  arc((x+SIZE)-i,(y-SIZE)+i,180,270,banjin-i);
  arc((x-SIZE)+i,(y-SIZE)+i,270,360,banjin-i);
  arc((x-SIZE)+i,(y+SIZE)-i,0,90,banjin-i);
  arc((x+SIZE)-i,(y+SIZE)-i,90,180,banjin-i);
  floodfill(x,y,WHITE);
  delay(500);if(i==SIZE)aaa=0;}
}}
  label:
  setpalette(BLUE,BLUE);
  setpalette(YELLOW,YELLOW);
  closegraph();
}
xingxing(int x,int y) /*根据坐标花五角星*/
{
   int a[]=,i;
   for(i=0;i<22;i++)
   { a[i]=a[i];
   if(i%2==0)a[i]=a[i]+x;
   else a[i]=a[i]+y;
    }
   drawpoly(11,a);
   setfillstyle(SOLID_FILL,YELLOW);
   floodfill(a[0],a[1]+4,BLUE);
}
unsigned char a[]=;
pingbi(unsigned char *ch,int x,int y) /*根据字模在指定的坐标画出由星星所组成的文字*/
{
  int i,j,n=-1;
  for(i=0;i<32;i++)
   { if(i%2==0)n++;
    if(i%2==0)
 { for(j=0;j<8;j++)
  if(ch[i]&a[j])
    xingxing(j*9+x,y+n*8);  }
  else
   {  for(j=8;j<16;j++)
  if(ch[i]&a[j-8])
    xingxing(j*9+x,y+n*8);}
   }
}
biankuang(int x)
{
  setcolor(WHITE);
  rectangle(70-x,100-x,570+x,380+x);
  rectangle(72-x,102-x,568+x,378+x);
  setcolor(LIGHTGREEN);
  line(70-x,100-x,570+x,100-x);
  line(70-x,100-x,70-x,380+x);
  line(568+x,102-x,568+x,378+x);
  line(568+x,378+x,72-x,378+x);
} xiezi(unsigned char *ch,int x,int y)/*根据字模在指定的坐标上写字*/
{
  int i,j;   for(i=0;i<32;i++)
  {  if(i%2==0){
   for(j=0;j<8;j++)
   if(ch[i]&a[j])
 putpixel(y+j,x+i/2,LIGHTRED);
   }
   else{
   for(j=8;j<16;j++)
   if(ch[i]&a[j-8])
    putpixel(y+j,x+i/2,LIGHTRED);}
  }
} pingpu(int x,int y,int banjin)  /*把显示出来的部分画面,用背景色填充*/
{
   setcolor(DARKGRAY);
   setfillstyle(SOLID_FILL,DARKGRAY);
   bar(x-banjin,y-banjin,x+banjin,y+banjin);
}

Tags:游戏 封面 欣赏

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