WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈功缁犻箖鏌嶈閸撴氨鎹㈠☉娆愬闁告劕寮堕幖鎰棯閸撗勫殌闁宠鍨块幃鈺冣偓鍦Т椤ユ繈姊哄Ч鍥р偓妤呭磻閹捐桅闁告洦鍨扮粻娑㈡煕椤愶絾绀冩い搴$Ч濮婅櫣绮欏▎鎯у壋闂佸摜濮甸崝娆愪繆閻㈢ǹ绀嬫い鏍ㄨ壘閸炪劑姊洪棃娴ゆ稒鎷呴幓鎺嶅闂佸湱鍎ら〃鍡涘煕閹烘鐓曢柡鍥ュ妼娴滄粍銇勮箛锝呭籍闁哄备鈧磭鏆嗛悗锝庡墰閺嗙娀鏌ф导娆戝埌闁靛棙甯掗~婵嬫偂鎼达絼鐢荤紓浣诡殕閸ㄥ灝顫忕紒妯诲缂佹稑顑呭▓顓炩攽椤旀枻鍏紒鐘虫崌閵嗕礁顫濋幇浣光枌婵犵數濮崑鎾趁归敐鍥┿€婇柡鈧禒瀣厽婵☆垱顑欓崵瀣偓瑙勬偠閸庤精鐏冮梺缁樏鍫曞疮閻愮數纾奸柛灞炬皑鏁堥悗瑙勬礃缁繘藝鐎靛摜妫柟顖嗕礁浠悗娈垮枛閻栫厧鐣烽悡搴樻婵☆垯璀﹂悗宕囩磽閸屾瑧鍔嶆い銊ユ閻f繈骞栨担姝屾憰闂佺粯妫冮ˉ鎾诲汲鐎n喗鐓熸俊銈傚亾闁绘妫楅埢鎾澄旈崨顔规嫼闁荤姴娲犻埀顒冩珪閻忊偓闂備礁鎼幊鎰叏閹绢喗鍋╅柣銈庡灛娴滃綊鏌熼悜妯肩畺闁哄懏绻堝娲濞戞艾顣哄┑鈽嗗亝閻熲晠銆佸▎鎺旂杸闁哄啫鍊婚惁鍫ユ⒑濮瑰洤鐏叉繛浣冲嫮顩烽柨鏇炲€归悡鏇㈡煏婵炲灝鍔ら柛鈺嬬稻椤ㄣ儵鎮欓弶鎴濐潚濡ょ姷鍋為敃銏ゃ€佸▎鎾村殐闁冲搫顑囬獮銏ゆ⒒閸屾瑦绁版い顐㈩槸閻e嘲螣閼测晝鐓嬪銈嗘閿熴儲绂嶈ぐ鎺撶厵闁绘垶蓱鐏忣厼霉濠婂啰绉烘慨濠呮缁辨帒螣閾忛€涙闂備焦瀵уú宥夊疾濞戞粎浜遍梻浣告啞濞诧箓宕归柆宥呯厱闁硅揪闄勯悡娆撴煠濞村娅呭ù鐘崇矊閳规垿鍨鹃悙钘変划闂佽鍠楅〃鍛村煡婢舵劕绠抽柟鎯ь嚟瑜板洨绱撻崒娆戣窗闁哥姵鐗犻、鏍川閹碱厽鏅i梺绋跨箳閸樠呮閻愮繝绻嗘い鏍ㄧ矌鐢稒绻涢崨顓熷枠婵﹦绮幏鍛存偡闁箑娈濈紓鍌欐祰椤曆囧磹閸噮鍤曠紓浣贯缚缁♀偓闂佹悶鍎崝宥呪枍閸ヮ剚鈷戠紒瀣濠€鎵磼鐎n偅宕岀€规洏鍨介幃浠嬪川婵犲嫬骞楅梺鐟板悑閻n亪宕规繝姘厐闁哄洢鍨洪悡銉︽叏濡灝鐓愰柣鎾跺枛閻擃偊宕堕妷銉ュБ缂備礁顑堝畷鐢垫閹烘梻纾兼俊顖濆亹閻h櫣绱撴担铏瑰笡缂佽鐗嗛悾宄邦潨閳ь剚淇婂宀婃Ш缂備浇椴哥换鍫濐潖缂佹ɑ濯寸紒娑橆儏濞堟劙姊洪幖鐐插闁告鍟块悾鐑筋敍閻愯尙楠囬梺鐟邦嚟婵潧鈻撴ィ鍐┾拺缂備焦蓱閳锋帡鏌嶅畡鎵ⅵ鐎殿噮鍋婂畷鎺楁倷鐎电ǹ骞堥梻浣瑰▕閺侇噣宕戦幘缁樼厸闁告侗鍠氶幊鍛繆閸欏濮囬摶锝夋偠濞戞帒澧查柡鍌楀亾闂傚倷鑳剁划顖炲礉閺囩倣鐔哥節閸パ冩優闂佺粯鏌ㄩ惃婵嬪绩閼恒儯浜滈柡鍐ㄦ处椤ュ鏌涢弬璇测偓婵嬪箺閸洘鍊烽柣鎴炨缚閸橀亶姊洪崫鍕偍闁告柨鏈弲鍫曨敍閻愬鍘卞┑鐐叉缁绘帞绮绘繝姘厸閻忕偟鏅晥閻庤娲﹂崑濠傜暦閻旂⒈鏁嗛柍褜鍓欓埢宥夋晲閸モ晝锛濇繛杈剧稻瑜板啯绂嶉悙顒傜瘈闁靛骏绲剧涵鐐亜閹存繃宸濈紒顔剧帛閵堬綁宕橀埡鍐ㄥ箥闂佽瀛╃粙鎺戠幓鐠恒劎涓嶆慨妞诲亾闁哄被鍔岄埥澶娢熸径鐧哥稻閵囧嫰濡搁敐鍛Е闂佽鍠楅悷鈺呫€侀弮鍫濈妞ゆ挻绻勭粈鍕⒒閸屾瑦绁版い鏇熺墵瀹曚即寮介銈囶槸婵犵數濮撮崐濠氬汲閿曞倹鐓欐い鏍仜娴滅増淇婇懠棰濆殭闁宠鍨块崺鍕礃閵娧呫偡婵$偑鍊ら崢楣冨礂濡警鍤曢悹鍥ㄧゴ濡插牓鏌曡箛鏇烆潔闁冲搫鎳忛悡蹇擃熆鐠鸿櫣澧曢柛鏃€鎸抽弻娑㈠棘濞嗙偓楔缂備浇椴搁幐濠氬箯閸涱垳鐭欓幖瀛樻尭娴滈箖鏌涘┑鍕姢闁活厽鎸鹃幉鎼佹偋閸繄鐟ㄩ梺鍝勵儎缁舵岸寮婚悢鐓庣鐟滃繒鏁☉銏$厸闁告侗鍠楅崐鎰版煛鐏炶濮傞柟顔哄€濆畷鎺戔槈濮楀棔绱� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柣鎴eГ閸婂潡鏌ㄩ弮鍫熸殰闁稿鎸剧划顓炩槈濡搫绠诲┑鐐叉▕娴滄粓鎮″☉銏$厱婵炴垵宕獮妯汇亜閺傛寧顥㈡慨濠呮閹瑰嫰濡搁妷锔惧綒闂備胶鎳撻崵鏍箯閿燂拷
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C++对象布局及多态实现之动态和强制转换

 2008-03-08 21:27:31 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣捣閻棗銆掑锝呬壕濡ょ姷鍋涢ˇ鐢稿极閹剧粯鍋愰柟缁樺笧閳ь剦鍙冨鍝勑ч崶褏浠奸梺璇茬箲閼归箖鎮鹃悜钘夎摕闁靛濡囬崢鐢告⒑鐟欏嫷鍟忛柛鐘崇墵閵嗗倹绺介崨濠勫幈闁硅壈鎻槐鏇熺墡闂備線娼уú銈団偓姘嵆閻涱噣骞掑Δ鈧粻锝嗙節闂堟稑鏆欏ù婊堢畺閺岋綁濮€閳惰泛婀辨竟鏇熺節濮橆厾鍘甸梺缁樺姦閸撴岸鎮樻潏銊ょ箚闁圭粯甯炴晶娑氱磼缂佹ḿ娲寸€规洖宕灃闁告劕鍟犻崜婵堟崲濞戞ḿ鏆嗗┑鐘辫兌閺佹牜绱撴担浠嬪摵闁圭懓娲ら悾鐑藉箳閹搭厽鍍甸梺鐟板悁閻掞箓鎮楅幖浣光拻濞达絿鍎ら崵鈧梺鎼炲€栭悧鐘荤嵁韫囨稒鏅搁柨鐕傛嫹婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繑銇勯幘鍗炵仼缂佺媭鍨堕弻娑㈠箛闂堟稒鐏堥悗鐟版啞缁诲啴濡甸崟顖氱閻庨潧鎽滈悾濂告⒑绾拋娼愭繛鑼枎椤繒绱掑Ο鑲╂嚌闂侀€炲苯澧畝锝堝劵椤︽煡鎮¢妶澶嬬厪闁割偅绻冮崑顏呯箾瀹割喕绨婚幆鐔兼⒑鐎圭姵銆冮柤鍐茬埣瀹曟繈鏁冮埀顒勨€旈崘顔嘉ч柛鈩冾殘閻熸劙姊洪悡搴℃毐闁绘牕銈稿畷鐑樼節閸パ冨祮闂侀潧楠忕槐鏇㈠储椤忓牊鈷戦柟鑲╁仜閸旀鏌¢崨顔锯姇缂佸倹甯熼ˇ瀵哥磼鏉堛劌绗氭繛鐓庣箻閸┾剝鎷呴柨瀣垫綗闂傚倷娴囧銊╂倿閿曞倸绠查柛銉墮閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾瑰瀣椤愯姤鎱ㄥ鍡楀幊缂傚倹姘ㄩ幉绋款吋閸澀缃曢梻鍌欑濠€閬嶆惞鎼淬劌绐楅柡宥庡亞娑撳秵銇勯弽顐沪闁绘挶鍎甸弻锝夊即閻愭祴鍋撻崷顓涘亾濮樼偓瀚�  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柣鎴eГ閸ゅ嫰鏌ら崫銉︽毄濞寸姵姘ㄧ槐鎾诲磼濞嗘帒鍘$紓渚囧櫘閸ㄥ爼濡撮崘顔煎窛闁哄鍨归崢娲倵楠炲灝鍔氭い锔诲灦瀹曪繝骞庨懞銉у帾闂婎偄娲﹀ú鏍ㄧ墡闂備浇顕х€垫帡宕滈悢濂夋綎闁惧繐婀辩壕鍏间繆椤栨碍鎯堟い顐㈢焸濮婃椽宕烽娑欏珱闂佺ǹ顑呭Λ婵嬪箚閳ь剚銇勮箛鎾寸ォ婵☆垰瀚板娲传閸曨剚鎷卞┑鐐插级宀e潡骞戦姀鐘斀濠电姴瀚弶鎼佹⒑閸濆嫭宸濆┑顔惧厴閹即濡烽埡鍌楁嫽婵炶揪绲介幖顐ゆ暜鐠轰警鐔嗛柣鐔峰簻閺€鑽ょ磼閸屾氨孝妤楊亙鍗冲畷鐓庮潩閿濆懍澹曢梺鍝勫暙閻楀棛绮堥崘鈹夸簻闊洤娴烽ˇ锕€霉濠婂牏鐣洪柡灞诲妼閳规垿宕卞☉鎵佸亾濡も偓椤儻顧侀柛鐘崇墵濠€渚€姊虹紒妯曟垿鎮烽妷褉鍋撳鐓庢灓缂侇喚绮妶锝夊礃閳哄啫骞堟俊鐐€栭崝鎴﹀磹閺囥垹鍑犻幖娣妽閻撶喖鐓崶褜鍎忛柛鏃€绮撻弻鏇㈠炊瑜嶉顓犫偓娈垮枟濞兼瑨鐏掗梺鍛婄箓鐎氼剝顤傛繝纰夌磿閸嬫垿宕愰幋锕€鍨傛繛宸簼閸嬶繝鏌嶉崫鍕櫣缂佺姵鐗犻弻宥夊煛娴e憡娈查梺绋挎捣閸犳牠寮婚弴銏犵倞鐟滃秶鑺辨繝姘厵闁告垯鍊栫€氾拷
核心提示:为了验证前面提到过的类型动态转换(即dynamic_cast转换),以及对象类型的强制转换,C++对象布局及多态实现之动态和强制转换,我们利用前面定义的C041、C042及C082类来进行验证,运行下列代码:c082.C041::c_ = 0x05;PRINT_VTABLE_ITEM(c041, 0, 0)PRINT_

  为了验证前面提到过的类型动态转换(即dynamic_cast转换),以及对象类型的强制转换。我们利用前面定义的C041、C042及C082类来进行验证。

  运行下列代码:

c082.C041::c_ = 0x05;
PRINT_VTABLE_ITEM(c041, 0, 0)
PRINT_DETAIL(C041, ((C041)c082))
PRINT_VTABLE_ITEM(((C041)c082), 0, 0)
PRINT_VTABLE_ITEM(c082, 5, 0)
C042 * pt = dynamic_cast<C042*>(&c082);
PRINT_VTABLE_ITEM(*pt, 0, 0)
  第2行和第5行是为了对照方便而打印原对象中的信息。第3、4行把C082对象类型进行强制转换并分别打印转换后的对象内存信息及虚表信息。第6行我们用dynamic_cast进行了一次动态类型转换,从子类的指针转型为右父类的指针,再把指针指向的对象的信息打印出来。

  结果为:

c041 : objadr:0012FA74 vpadr:0012FA74 vtadr:0045B364 vtival(0):0041DF1E
The detail of C041 is 64 b3 45 00 05
((C041)c082) : objadr:0012F2A3 vpadr:0012F2A3 vtadr:0045B364 vtival(0):0041DF1E
c082 : objadr:0012FA50 vpadr:0012FA55 vtadr:0045B36C vtival(0):0041D483
*pt : objadr:0012FA55 vpadr:0012FA55 vtadr:0045B36C vtival(0):0041D483
  首先我们比较最后两行,从objadr列我们可以知道pt指向的并不是c082对象的起始地址,而是指向了c082的第2个虚表指针的所在地址(因为最后一行的objadr值等于倒数第2行的vpadr的值)。倒数第二行的vpadr值是c082对象的第2个虚表指针(我们在输出时指定了偏移值5)。而这个地址正是c082对象中属于从C042类继续而来的部分,即在进行动态类型转换时,除了改变类型信息,编译器还调整了指针的位置,以确保转换语义的正确性。所以我们可以知道,对指向有复杂继续结构的类对象的指针进行类型转换(一般在继续树中向上或向下转换)时,必须使用dynamic_cast,它会正确的处理指针位置的调整,假如转换是非法的,它会返回一个NULL指针。使用dynamic_cast时记得要做这个检查,文中为了简略把这些检查省去了。这种检查可以通过宏来定义,以便于在release版中去掉,提高效率。

  再将((C041)c082)和c082两行的输出进行对照,可以发现对对象进行向上的类型强制转换实际上编译器生成了一个新的临时对象,因为它们的objadr列不一样了,这表明它们已经不是同一个对象。再观察 c041、((C041)c082)及c082三行的vtadr和vtival(0),前两行相比是一样的,而后两行相比就不一样了。这也说明编译器在处理强制转换时,实际上是new了一个新的C041对象出来。因为对象的强制类型转换不象指针的动态类型转换,指针的动态类型转换同时要确保多态的语义,所以只需要调整指针位置。而对象强制类型转换,还要调整虚表中的条目值,因为对象类型转换不需要多态的行为。c082类的第一个虚表的第一个条目中存放的是 C082::foo()函数的地址,做了对象类型转换后,应该调整为C041::foo()才对,做这种调整过于复杂,所以编译器干脆new了一个新的 C041的临时对象出来。对比这三行的最后二列即知。我不知道这是否是C++标准规范中定义的行为,改天查到我再更新上来。

  在new出新对象的同时,编译器还将原对象中属于父类部分的数据成员的值拷贝了过来。注重代码的第1行,c082.C041::c_ = 0x05;,我们先把c082对象中从C041类继续过来的数据成员的值改写为0x05,原来是的值是0x01,由C041的构造函数初始化。我们观察输出的第2行,上面说了这个被打印的对象并非c082而是编译器new出的来的临时对象,可以注重到对象的最后一字节为0x05,即数据成员的值。所以我们知道编译器除了new出新的临时对象外,还把原对象中相应的数据成员的值也复制了过来。

  这和我以前的熟悉有点偏差,直观上我一直以为这种转换不会产生新的对象,不过仔细想想编译器的这种作法也是对的,假如不产生新的对象,就意味着它要象前述的那样动态的改变虚表中条目的值。但new出临时对象,也意味着使用下列的语句调用,可能产生意想不到的结果。

((C041)c082).somefun();
  假如somefun函数会改变对象的状态,那么上边的代码执行后,c082的状态并不会被改变。因为somefun实际改变的是临时对象,在执行完后该临时对象就扔掉了。这和直观的熟悉有所差异,一般会认为这个调用会作用于c082对象上。为了验证我们声明以下两个类。

strUCt C010
{
C010() : c_(0x01) {}
void foo() { c_ = 0x02; }
char c_;
};
struct C013 : public C010
{
C013() : c1_(0x01) {}
void foo() { c1_ = 0x02; }
char c1_;
};
  两个类为继续关系,各有一个同名的普通成员函数,该函数改写类的相应成员变量。我们做以下的调用:

C013 obj;
obj.foo();
((C010)obj).foo();
  第1个foo调用,改变的是c1_值,最后一行的调用改变的是c_的值。直观上轻易认为上述代码执行后obj.c_和obj.c1_的值均为0x02。但我们在调试环境的局部变量窗口中把obj对象展开可以发现obj.c1_为0x02,但obj.c_为0x01。原因就是前面所说的((C010) obj)实际产生了一个临时对象,所以最后一行的调用没有作用到obj对象上。

  更进一步的想想,假如我们在一个类上运用了单件 (singleton)模式,而这个类又有一个继续结构,当在程序中想利用对对象进行向上转型来调用父类的方法时,应该会出现编译时错误,因为父类临时对象无法构造。在这里有个前提,父类的构造函数应该用protected进行保护,而不是用private,否则子类根本无法构造。这种我没有验证了,因为用这种方法调用实在是比较蠢的作法,但不排除这种可能性。向上例中最后一行正确的调用方法应该是:


obj.C010::foo();
  这样就可以调用到父类中被覆盖的函数,而且也是作用在正确的对象上。

Tags:对象 布局 多态

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