WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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C++箴言:理解typename的两个含义

 2008-03-08 21:27:24 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁诲繑姘ㄩ埀顒佸嚬閸撶喎顫忓ú顏勫瀭妞ゆ洖鎳庨崜浼存⒑闁偛鑻晶顔剧磼婢跺﹦绉虹€殿喖顭锋俊姝岊槷闁稿鎹囧Λ鍐ㄢ槈濞嗗繑娈橀梻浣风串缂嶁偓濞存粠鍓熼崺鈧い鎺戝€归弳顒勬煕鐎n亷韬€规洑鍗冲鍊燁槾闁哄棴绠撻弻銊╂偆閸屾稑顏�
核心提示:问题:在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同? template<class T> class Widget; // uses "class"template<typename T> class Wid

  问题:在下面的 template declarations(模板声明)中 class 和 typename 有什么不同?

template<class T> class Widget; // uses "class"
template<typename T> class Widget; // uses "typename"
  答案:没什么不同。在声明一个 template type parameter(模板类型参数)的时候,class 和 typename 意味着完全相同的东西。一些程序员更喜欢在所有的时间都用 class,因为它更轻易输入。其他人(包括我本人)更喜欢 typename,因为它暗示着这个参数不必要是一个 class type(类类型)。少数开发者在任何类型都被答应的时候使用 typename,而把 class 保留给仅接受 user-defined types(用户定义类型)的场合。但是从 C++ 的观点看,class 和 typename 在声明一个 template parameter(模板参数)时意味着完全相同的东西。

  然而,C++ 并不总是把 class 和 typename 视为等同的东西。有时你必须使用 typename。为了理解这一点,我们不得不讨论你会在一个 template(模板)中涉及到的两种名字。

  假设我们有一个函数的模板,它能取得一个 STL-compatible container(STL 兼容容器)中持有的能赋值给 ints 的对象。进一步假设这个函数只是简单地打印它的第二个元素的值。它是一个用糊涂的方法实现的糊涂的函数,而且就像我下面写的,它甚至不能编译,但是请将这些事先放在一边——有一种方法能发现我的愚蠢:

template<typename C> // PRint 2nd element in
void print2nd(const C& container) // container;
{
 // this is not valid C++!
 if (container.size() >= 2) {
  C::const_iterator iter(container.begin()); // get iterator to 1st element
  ++iter; // move iter to 2nd element
  int value = *iter; // copy that element to an int
  std::cout << value; // print the int
 }
}
  我突出了这个函数中的两个 local variables(局部变量),iter 和 value。iter 的类型是 C::const_iterator,一个依靠于 template parameter(模板参数)C 的类型。一个 template(模板)中的依靠于一个 template parameter(模板参数)的名字被称为 dependent names(依靠名字)。当一个 dependent names(依靠名字)嵌套在一个 class(类)的内部时,我称它为 nested dependent name(嵌套依靠名字)。C::const_iterator 是一个 nested dependent name(嵌套依靠名字)。实际上,它是一个 nested dependent type name(嵌套依靠类型名),也就是说,一个涉及到一个 type(类型)的 nested dependent name(嵌套依靠名字)。

  print2nd 中的另一个 local variable(局部变量)value 具有 int 类型。int 是一个不依靠于任何 template parameter(模板参数)的名字。这样的名字以 non-dependent names(非依靠名字)闻名。(我想不通为什么他们不称它为 independent names(无依靠名字)。假如,像我一样,你发现术语 "non-dependent" 是一个令人厌恶的东西,你就和我产生了共鸣,但是 "non-dependent" 就是这类名字的术语,所以,像我一样,转转眼睛放弃你的自我主张。)

  nested dependent name(嵌套依靠名字)会导致解析困难。例如,假设我们更加愚蠢地以这种方法开始 print2nd:

template<typename C>
void print2nd(const C& container)
{
 C::const_iterator * x;
 ...
}
  这看上去似乎是我们将 x 声明为一个指向 C::const_iterator 的 local variable(局部变量)。但是它看上去如此仅仅是因为我们知道 C::const_iterator 是一个 type(类型)。但是假如 C::const_iterator 不是一个 type(类型)呢?假如 C 有一个 static data member(静态数据成员)碰巧就叫做 const_iterator 呢?再假如 x 碰巧是一个 global variable(全局变量)的名字呢?在这种情况下,上面的代码就不是声明一个 local variable(局部变量),而是成为 C::const_iterator 乘以 x!当然,这听起来有些愚蠢,但它是可能的,而编写 C++ 解析器的人必须考虑所有可能的输入,甚至是愚蠢的。

  直到 C 成为已知之前,没有任何办法知道 C::const_iterator 到底是不是一个 type(类型),而当 template(模板)print2nd 被解析的时候,C 还不是已知的。C++ 有一条规则解决这个歧义:假如解析器在一个 template(模板)中碰到一个 nested dependent name(嵌套依靠名字),它假定那个名字不是一个 type(类型),除非你用其它方式告诉它。缺省情况下,nested dependent name(嵌套依靠名字)不是 types(类型)。(对于这条规则有一个例外,我待会儿告诉你。)

  记住这个,再看看 print2nd 的开头:


template<typename C>
void print2nd(const C& container)
{
 if (container.size() >= 2) {
  C::const_iterator iter(container.begin()); // this name is assumed to
  ... // not be a type
  这为什么不是合法的 C++ 现在应该很清楚了。iter 的 declaration(声明)仅仅在 C::const_iterator 是一个 type(类型)时才有意义,但是我们没有告诉 C++ 它是,而 C++ 就假定它不是。要想转变这个形势,我们必须告诉 C++ C::const_iterator 是一个 type(类型)。我们将 typename 放在紧挨着它的前面来做到这一点:

template<typename C> // this is valid C++
void print2nd(const C& container)
{
if (container.size() >= 2) {
typename C::const_iterator iter(container.begin());
...
}
}
  通用的规则很简单:在你涉及到一个在 template(模板)中的 nested dependent type name(嵌套依靠类型名)的任何时候,你必须把单词 typename 放在紧挨着它的前面。(重申一下,我待会儿要描述一个例外。)

  typename 应该仅仅被用于标识 nested dependent type name(嵌套依靠类型名);其它名字不应该用它。例如,这是一个取得一个 container(容器)和这个 container(容器)中的一个 iterator(迭代器)的 function template(函数模板):

template<typename C> // typename allowed (as is "class")
void f(const C& container, // typename not allowed
typename C::iterator iter); // typename required
  C 不是一个 nested dependent type name(嵌套依靠类型名)(它不是嵌套在依靠于一个 template parameter(模板参数)的什么东西内部的),所以在声明 container 时它不必被 typename 前置,但是 C::iterator 是一个 nested dependent type name(嵌套依靠类型名),所以它必需被 typename 前置。

  "typename must precede nested dependent type names"(“typename 必须前置于嵌套依靠类型名”)规则的例外是 typename 不必前置于在一个 list of base classes(基类列表)中的或者在一个 member initialization list(成员初始化列表)中作为一个 base classes identifier(基类标识符)的 nested dependent type name(嵌套依靠类型名)。例如:

template<typename T>
class Derived: public Base<T>::Nested {
 // base class list: typename not
 public: // allowed
  eXPlicit Derived(int x)
  : Base<T>::Nested(x) // base class identifier in mem
  {
   // init. list: typename not allowed
 
   typename Base<T>::Nested temp; // use of nested dependent type
   ... // name not in a base class list or
  } // as a base class identifier in a
  ... // mem. init. list: typename required
};
  这样的矛盾很令人讨厌,但是一旦你在经历中获得一点经验,你几乎不会在意它。

  让我们来看最后一个 typename 的例子,因为它在你看到的真实代码中具有代表性。假设我们在写一个取得一个 iterator(迭代器)的 function template(函数模板),而且我们要做一个 iterator(迭代器)指向的 object(对象)的局部拷贝 temp,我们可以这样做:

template<typename IterT>
void workWithIterator(IterT iter)
{
 typename std::iterator_traits<IterT>::value_type temp(*iter);
 ...
}
  不要让 std::iterator_traits<IterT>::value_type 吓倒你。那仅仅是一个 standard traits class(标准特性类)的使用,用 C++ 的说法就是 "the type of thing pointed to by objects of type IterT"(“被类型为 IterT 的对象所指向的东西的类型”)。这个语句声明了一个与 IterT objects 所指向的东西类型相同的 local variable(局部变量)(temp),而且用 iter 所指向的 object(对象)对 temp 进行了初始化。假如 IterT 是 vector<int>::iterator,temp 就是 int 类型。假如 IterT 是 list<string>::iterator,temp 就是 string 类型。因为 std::iterator_traits<IterT>::value_type 是一个 nested dependent type name(嵌套依靠类型名)(value_type 嵌套在 iterator_traits<IterT> 内部,而且 IterT 是一个 template parameter(模板参数)),我们必须让它被 typename 前置。

  假如你觉得读 std::iterator_traits<IterT>::value_type 令人讨厌,就想象那个与它相同的东西来代表它。假如你像大多数程序员,对多次输入它感到惧怕,那么你就需要创建一个 typedef。对于像 value_type 这样的 traits member names(特性成员名),一个通用的惯例是 typedef name 与 traits member name 相同,所以这样的一个 local typedef 通常定义成这样:


template<typename IterT>
void workWithIterator(IterT iter)
{
 typedef typename std::iterator_traits<IterT>::value_type value_type;

 value_type temp(*iter);
 ...
}
  很多程序员最初发现 "typedef typename" 并列不太和谐,但它是涉及 nested dependent type names(嵌套依靠类型名)规则的一个合理的附带结果。你会相当快地习惯它。你究竟有着强大的动机。你输入 typename std::iterator_traits<IterT>::value_type 需要多少时间?

  作为结束语,我应该提及编译器与编译器之间对围绕 typename 的规则的执行情况的不同。一些编译器接受必需 typename 时它却缺失的代码;一些编译器接受不许 typename 时它却存在的代码;还有少数的(通常是老旧的)会拒绝 typename 出现在它必需出现的地方。这就意味着 typename 和 nested dependent type names(嵌套依靠类型名)的交互作用会导致一些稍微的可移植性问题。

  Things to Remember

  ·在声明 template parameters(模板参数)时,class 和 typename 是可互换的。

  ·用 typename 去标识 nested dependent type names(嵌套依靠类型名),在 base class lists(基类列表)中或在一个 member initialization list(成员初始化列表)中作为一个 base class identifier(基类标识符)时除外。

Tags:箴言 理解 typename

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