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趣味编程:C#中Specification模式的实现

 2010-09-30 20:58:58 来源:WEB开发网   
核心提示:今天有朋友在问了我这么一个问题:怎么实现OrWhere的功能?我猜测,他的意思是要实现这样的功能:staticIEnumerable<int>MorePredicate(IEnumerable<int>source){returnsource.OrWhere(i=>i>0);//或所

今天有朋友在问了我这么一个问题:怎么实现OrWhere的功能?我猜测,他的意思是要实现这样的功能:

static IEnumerable<int> MorePredicate(IEnumerable<int> source) 
{ 
  return source.OrWhere(i => i > 0); // 或所有的正数 
} 
 
static void Main(string[] args) 
{ 
  var array = Enumerable.Range(-5, 10).ToArray(); 
  var odd = array.Where(i => i % 2 != 0); // 排除所有偶数 
  var oddOrPositive = MorePredicate(odd); 
 
  foreach (var i in oddOrPositive) 
  { 
    Console.WriteLine(i); 
  } 
}

以上代码应该输出-5,-3,-1,1,2,3,4。但显然,这段代码是无法编译通过,无法通过补充类库来实现的。因为在Main方法中的Where过后,已经排除了所有的偶数,于是在接下来的代码中是无法从新的序列中再次恢复元素的。

不过这个要求让我想起了Specification模式。 Specification模式的作用是构建可以自由组装的业务逻辑元素。Specification类有一个IsSatisifiedBy函数,用于校验某个对象是否满足该Specification所表示的条件。多个Specification对象可以组装起来,并生成新Specification对象,这便可以形成高度可定制的业务逻辑。例如,我们可以使用依赖注入(控制反转)的方式来配置这个业务逻辑,以此保证系统的灵活性。

如果您点开上面那个Wikipedia的链接,就会发现这段描述大约是一个英译中的练习。抄完了“定义”,再来看看同样引自Wikipedia的UML图:

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Tags:趣味 编程 Specification

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