C#串口编程遇到的问题以及解决方法
2010-09-30 22:43:16 来源:WEB开发网最近在做的项目中涉及到串口通信编程,队友在做这一模块的时候遇到了一个相信很多人都可能遇到的问题,那就是接受数据的冲突或者丢失。队友让我帮他调试的时候,足足花了近两个小时才把问题给解决了,现觉得有必要总结一下以给遇到类似问题的朋友一个思路吧~
问题是这样的,从相应的硬件设备每隔2秒便发送一个大小为15的字节数据,存的是16进制数据,每条数据以7E开头以7E结尾。例如:7E 09 01 1A ... 7E。但是PC端在接受显示的时候却出现了问题,如前五个数据接受正常,接下来的都是以00填充,而剩下的10个数据却出现在下条数据显示的位置。如下所示:
7E 09 01 1A 5C 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 /////// 03 06 1A 2C 3D 09 6C 32 12 7E 00 00 00 00 00 00/////// ........
总之感觉错位了,对了,先把PC端代码贴一下吧:
public partial class Form1 : Form
{
/// <summary>
/// 接受数据的串口类
/// </summary>
SerialPort spReceive;
delegate void ReceivData(byte[] bytes);
public Form1()
{
Form1.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;
InitializeComponent();
spReceive =new SerialPort("COM5", 57600, Parity.None, 8, StopBits.One);
spReceive.Open();
//设置触发DataReceived事件的阀值,在调试中发现这个不起作用,不解~
spReceive.ReceivedBytesThreshold =15;
spReceive.DataReceived +=new System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventHandler(spReceive_DataReceived);
}
/// <summary>
/// 更新接受到得数据到UI界面显示
/// </summary>
/// <param name="bytes"></param>
public void UpdateReceiveToUI(byte[] bytes)
{
if (txtReceive.InvokeRequired)
{
ReceivData dl = new ReceivData(UpdateReceiveToUI);
object arg = bytes;
txtReceive.Invoke(dl, arg);
}
else
txtReceive.Text += "/////////" + BitConverter.ToString(bytes);
}
/// <summary>
/// 接收到串口数据触发的事件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="e"></param>
public void spReceive_DataReceived(object sender, System.IO.Ports.SerialDataReceivedEventArgs e)
{
byte[] recevied = new byte[15];
int size = spReceive.Read(recevied, 0, recevied.Length);
if (size >0)
UpdateReceiveToUI(recevied);
}
}
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