C#模板编程:有了泛型,为什么还需要模板?
2010-09-30 22:42:27 来源:WEB开发网C#泛型编程已经深入人心了。为什么又提出C#模板编程呢?因为C#泛型存在一些局限性,突破这些局限性,需要使用C#方式的模板编程。由于C#语法、编译器、IDE限制,C#模板编程没有C++模板编程使用方便,但是,仍然可以解决一些问题。
下面先看C#泛型编程的两个限制:
(1)类型约束问题。
C#泛型的类型约束是个很严重的问题。
假设需要写一个泛型方法,这个方法有2个参数,然后方法返回结果是这两个参数的和。
这样的泛型方法无法直接实现。因为Byte,Int32等等并没有公共接口。
没有公共接口,但又想借助泛型来节省代码,减少维护量。怎么办呢?
我之前写过2篇博客《实现.net下的动态代理》、《实现.net下的动态代理(续)-多对象Mixin》,通过Ducking Typing来实现,但这种实现方式不自然,且性能低下,只适合对性能不敏感的场景。
(2)泛型指针问题。
泛型程序中无法使用泛型指针,因为编译器编译时无法知道具体类型的Size,这对写unsafe代码是很大的限制。
因此,我们需要C#模板编程。C#模板编程说起来很简单,它借助的是C#的一个语法——Using T0=T1。它没有C++那么自然,因为它缺乏C/C++源文件的Include机制。你可以将整块的文件在不同的类之间进行复制和粘帖。虽然复制和粘帖是一大邪恶,但总比复制/粘帖/替换要好很多。
下面是C#模板编程的一个重要应用——图像处理的空间线性滤波。关于空间线性滤波可参见各种图像处理的书,这里不做介绍。
我们假定图像是一个泛型类Image<T0>,这里T代表每一个像素的存储类型。可以是 Byte,Short,Int32,Int64,Single,Double等。然后,核是一个泛型类,Kernel<T1>,这里还有第三个泛型类,就是用于存放中间数据的Image<T2>。为什么需要T2呢?假如T0是Byte,T1是带有Scale的 Int32(如,Scale=9,每个元素值=1的3*3矩阵),计算的中间结果会超出Byte的最大值,需要一个不同类型缓存来存储这个中间数据。
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