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Effective C# 原则28:避免转换操作

 2009-02-19 08:16:17 来源:WEB开发网   
核心提示:转换操作是一种等代类型(Substitutability)间操作转换操作,等代类型就是指一个类可以取代另一个类,Effective C# 原则28:避免转换操作,这可能是件好事:一个派生类的对象可以被它基类的一个对象取代,一个经典的例子就是形状继承,然而,你又意识到每一个圆形应该是一个椭圆,先有一个形状类,然后派生出很

转换操作是一种等代类型(Substitutability)间操作转换操作。等代类型就是指一个类可以取代另一个类。这可能是件好事:一个派生类的对象可以被它基类的一个对象取代,一个经典的例子就是形状继承。先有一个形状类,然后派生出很多其它的类型:长方形,椭圆形,圆形以及其它。你可以在任何地方用图形状来取代圆形,这就是多态的等代类型。这是正确的,因为圆形就是一个特殊的形状。当你创建一个类时,明确的类型转化是可以自动完成的。正如.Net中类的继承,因为System.Object是所有类型的基类,所以任何类型都可以用System.Obejct来取代。同样的情况,你所创建的任何类型,也应该可以用它所实现的接口来取代,或者用它的基类接口来取代,或者就用基类来取代。不仅如此,C#语言还支持很多其它的转换。

当你为某个类型添加转换操作时,就等于是告诉编译器:你的类型可以被目标类所取代。这可能会引发一些潜在的错误,因为你的类型很可能并不能被目标类型所取代(译注:这里并不是指继承关系上的类型转换,而是C#语言许可我们的另一种转换,请看后文)。它所的副作用就是修改了目标类型的状态后可能对原类型根本无效。更糟糕的是,如果你的转换产生了临时对象,那么副作用就是你直接修改了临时对象,而且它会永久丢失在垃圾回收器。总之,使用转换操作应该基于编译时的类型对象,而不是运行时的类型对象。用户可能须要对类型进行多样化的强制转换操作,这样的实际操作可能产生不维护的代码。

你可以使用转换操作把一个未知类型转化为你的类型,这会更加清楚的表现创建新对象的操作(译注:这样的转换是要创建新对象的)。转换操作会在代码中产生难于发现的问题。假设有这样一种情况,你创建了如图3.1那样的类库结构。椭圆和圆都是从形状类继承下来的,尽管你相信椭圆和圆是相关的,但还是决定保留这样的继承关系。这是因为你不想在继承关系中使用非抽象叶子类,这会在从椭圆类上继承圆类时,有一些不好实现的难题存在。然而,你又意识到每一个圆形应该是一个椭圆,另外某些椭圆也可能是圆形。

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