SEH IN ASM 研究(二)
2007-01-14 20:14:51 来源:WEB开发网在实际程序设计过程中,不可能只有一个异常处理例程,这就产生了异常处理程序嵌套的问题,可能很多处理例程分别监视若干子程序并处理其中某种异常,另外一个监视所有子程序可能产生的共性异常,这作起来实际很容易,也方便调试.你只要依次建立异常处理框架就可以了.
关于VC++异常处理可以嵌套很多人可能比较熟悉,用起来更容易不过实现比这里也就复杂得多,在VC++ 中一个程序所有异常只指向一个相同的处理句例程,然后在这个处理例程里再实现对各个子异常处理例程的调用,他的大致方法是建立一个子异常处理例程入口的数组表,然后根据指针来调用子处理例程,过程比较烦琐,原来打算大致写一点,现在发现自己对C/C++了解实在太少,各位有兴趣还是自己参考MSDN Matt Pietrek 1996年写的一篇文章<ctured Exception Handling>>,里面有非常详细的说明,对于系统的实现细节也有所讨论,不过相信很多人都没有兴趣.hmmm...:)实际上Kernel的异常处理过程和VC++的很相似.
有异常嵌套就涉及到异常展开的问题,也许你注意到了如果按照我前面的例子包括final都不处理异常的话, 最后系统在终结程序之前会来一次展开,在试验之后发现,展开不会调用final只是对per_thread例程展开(right?).什么是堆栈展开?为什么要进行堆栈展开?如何进行堆栈展开?
我曾经为堆栈展开迷惑过,原因是各种资料的描述很不一致,Matt Pietrek说展开后前面的ERR结构被释放, 并且好像链后面如果决定处理必须展开,很多C/C++讲述异常处理的书也如斯说这使人很迷惑,我们再来看看Jeremy Gordon的描述,堆栈展开是处理异常的例程自愿进行的.呵呵,究竟事实如何?
在迷惑好久之后我终于找到了答案:Matt Pietrek讲的没有错,那是VC++以及系统kernel的处理方法,Jeremy Gordon说的也是正确的,那是我门asm Fans的自由!
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