SEH in ASM 研究(一)
2007-01-14 20:14:54 来源:WEB开发网SEH出现已绝非一日,但很多人可能还不彻底了解Seh的运行机制;有关seh的知识资料不是很多,asm级的详细资料就更少!seh不仅可以简化程序错误处理,使你的程序更加健壮,还被广泛应用于反跟踪以及加解密中,因此,了解seh非常必要, 但遗憾的是关于seh详细介绍的中文资料非常少,在实践的基础上,把自己学习的一点笔记奉献给大家,希望对喜欢ASM的朋友有所帮助.如有错误,请高手不吝指正.
一、SEH背景知识
SEH("Structured Exception Handling"),即结构化异常处理.是操作系统提供给程序设计者的强有力的处理程序错误或异常的武器.在VISUAL C++中你或许已经熟悉了_try{} _finally{} 和_try{} _except {} 结构,这些并不是编译程序本身所固有的,本质上只不过是对windows内在提供的结构化异常处理的包装,不用这些高级语言编译器所提供的包装 ,照样可以利用系统提供的强大seh处理功能,在后面你将可以看到,用系统本身提供seh结构和规则以及ASM语言, 我们将对SEH的机制以及实现有一个彻底的了解.
发生异常时系统的处理顺序(by Jeremy Gordon):
1.系统首先判断异常是否应发送给目标程序的异常处理例程,如果决定应该发送,并且目标程序正在被调试,则系统挂起程序并向调试器发送EXCEPTION_DEBUG_EVENT消息.呵呵,这不是正好可以用来探测调试器的存在吗?
2.如果你的程序没有被调试或者调试器未能处理异常,系统就会继续查找你是否安装了线程相关的异常处理例程,如果你安装了线程相关的异常处理例程,系统就把异常发送给你的程序seh处理例程,交由其处理.
3.每个线程相关的异常处理例程可以处理或者不处理这个异常,如果他不处理并且安装了多个线程相关的异常处理例程, 可交由链起来的其他例程处理.
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