ET外星人网游公会AIKA评测报告
2010-03-15 10:42:00 来源:WEB开发网评测由ET外星人网游公会,转载请注明出处。
ET外星人网游公会对AIKA初次体验嘿嘿 , 在开测几天前就激活好帐号了, 到了时间马上挤进游戏 ,, 下面是本工会 会员的心得总结和的对AIKA各方面看法:
画面:★★★★★
首先AIKA的要求的配置低,,但能玩出高端享受,,人多也不卡,,其他网游在这方面是比不上AIKA的(对
于目前来说),在低配置面前AIKA的画面仍然流畅,而且十分清晰。。就拿水面来说吧,,玩其他的3D游
戏时,家中电脑是低配置的玩家们根本不敢把水面的质量设的太高,因为这样会影响打怪和PK,对游戏的流
畅度造成极大的影响,也导致了玩家体验不到了3D游戏本质的快感,而AIKA这方面做的非常好,使用低配
置电脑,能玩出高画质游戏,设定高质量水面,游戏也一样不卡,而且让玩家感觉到更高的游戏真实度。 然后是AIKA的人物模型也是十分美观的,而且在精细程度上也在各3D网游中排在上位,玩的时间长了也不会让玩家生出由于人物造型而产生的厌烦之感。
技能:★★★★
虽说AIKA的攻击技能不是太多,但是每个技能之间的作用都是环环紧扣,使玩家们跟容易上手,会给接触3D游戏时间少的菜菜们连击的爽快感,不用长时间PK锻炼,也不用刷怪来获取技巧,只要你能记住你所学的技能的作用,你就会体会到“半高手”的感觉!!
任务:★★★★★
官网上也介绍了,AIKA的升级路线不是刷怪,而是根据完成任务来获得大量经验。
是的,这也是AIKA的一大亮点,任务升级模式让广大玩家们拜托枯燥的刷怪,而根据内容精彩、丰富的任务来进行升级,增加了游戏升级的乐趣,也让玩家们更好的融入AIKA的精彩世界中,AIKA的任务中没有自动寻路功能,而让玩家自己去寻找目标怪,这能让我们更好的熟悉游戏场景,增加对游戏的熟悉程度。
以后某某菜菜向我们问路,我们可以像个前辈似的告诉他:跟我来,我熟悉!!
人物攻击动作:★★★★★
AIKA里面设置的基本攻击动作不是那样维持一个动作按单位时间攻击的。比如说神枪手,她的基本攻击动作就是开枪后转身开枪,不像其他游戏那样只维持一个动作,砍就是砍、劈就是劈,发出技能也只不过把技能的显示效果变了而动作还是一成不变,而AIKA里面各职业的各种普通攻击动作和技能攻击动作都具有动感性和可观赏性,不会让玩家们在做任务、打怪、PK时而感到乏味。
各职业独有的坐骑:★★★★★
AIKA里面各职业的坐骑不是只有马、怪兽,人们玩游戏都习惯了骑马和各种兽,而AIKA则是反其道而行之,各职业的特色坐骑均不相同,除了圣骑士的是独角兽,黑武士和剑斗士坐骑是凶悍的怪兽外,圣职者的坐骑更显得可爱,神枪手和狙击手的坐骑更显得有科技型。这些都使玩惯了坐骑是兽的玩家们眼前一亮,,这也是AIKA的特色之一。
圣殿骑士:
狙击手坐骑:
突击者坐骑:
黑魔士坐骑:
圣徒者坐骑:
据说坐骑系统在9月开放
AIKA独有的宠物精灵:芙兰
AIKA的游戏中没有丰富的宠物系统,但增加了玩法更加新颖,形象更加可爱的精灵:芙兰。
经过任务得到芙兰后需要喂养和打怪来为芙兰增加经验,同时芙兰也会根据和玩家的对话来确定性格的成长方向,分别是:
堕落型:
强悍型:
可爱型:
活泼型:
智慧型:
性感型:
芙兰也会因为性格的不同而作出不同的动作,这也是可爱的芙兰吸引玩家的原因。同时芙兰也会因为等级的提升来提高个方面属性,也会更好的协助你战斗。
以上是本公会会员对AIKA的看法和点评,如有错误和意见请提出以便我们尽早更改, 谢谢!!
祝各位在AIKA的世界里玩的愉快!!
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