《名将三国》试玩感受
2010-08-19 09:08:00 来源:WEB开发网让我来说说我玩名将三国时的感受:
我曾是一个忠实的DNF玩家,非常热爱2D格斗游戏,曾奋战于日服,当日服封了中国IP之后,顽强地靠代理断断续续在DNF中痛苦并快乐着。得知DNF即将在国内运营时,兴奋的感觉不言而喻。而后DNF国服开启了,但我再也没有当初在日服玩DNF的感觉了,外gua横飞加上不断掉线,还有比韩服、日服落后一大截的版本更新速度,无奈之下选择了放弃。
前段时间,从朋友处得知:有款和DNF类似的格斗游戏叫名将三国,据说做得还不错,我的格斗之魂又燃烧了起来。
由于DNF是我心目中的格斗神作(不是TX版DNF),所以我会不自觉地将二者进行比较,还请见谅。
画面:名将的画面比DNF的画面层次更丰富,人物也精致不少。
历史:三国历史作为80后男生必读的刊物,在游戏中能亲临战役,对每场知名战役充满了兴奋。(DNF的历史,虽说充满玄幻,但个人始终认为三国的剧情比DNF要来的好,DNF除了让你杀怪外就是去杀BOSS,剧情空洞,并且前后没有承接;相反名将三国有历史作为依托,更能让我身临其境地去体验这个游戏。)
动作&打击感:3个角色动作与DNF几乎没差别…嗯嗯(虽然我更喜欢DNF的格斗的MM,名将的白虎太精壮了- -0),令我惊奇的名将居然能做到与DNF相似的打击感,我不经感慨!同样是国人做的鬼吹灯,咋做得那么差,同时钦佩名将的开发人员对这个游戏倾注的心力。
连招:DNF的连招基本上无法在名将里通用的,小小的遗憾;但是,我发现名将里有着我第一次打DNF的感觉,就是发明连招,没有不可能,只要你有创造力,只要你有实力,没有不可能的。
(偷偷透露下我的朱雀连击神技,朱雀钩把对手打飞后,接普通攻击2下,再用烧烤(学了取消),掉下来后马上用瞬*闪T,不要以为连不上哦,我发现虽然敌人被T远了,但还有一个神技,“真空梭”,远处即将落地的敌人又被打起来,然后你又可以跟一套输出技能啦。)我发现这个技能可以连招的兴奋不亚于当初发现DNF的大枪无限连的感觉。我更相信有更多隐藏的连击等待我们去发现!
服务器:据说TX的DNF用的是小霸王服务器,所以掉线充斥着整个地下城;虽然我不知道名将的服务器是什么品牌,但我至少一天玩下来没有掉线(虽然人多的地方有点卡!!!)
PK:有些不尽如人意,多人混战和多人组队的战斗模式下会有些卡。PK平衡也有待加强,但我相信,现在仅仅是技术测试,将来9C一定会给我们一个满意的答案的!
外挂a:从最早的奇迹开始,9C打击**的力度就是很强悍的。(可怜我的精灵全智MM在一个漆黑的夜晚被无情封_杀了)相比掉线城的外gua横行的情况,我相信9C一定能做好这块。
一不小心,废话写了那么多,但我仅仅是为了表达自己激动的心情,终于有一款国产游戏能够弥补国服DNF给我带来的缺失感了!名将三国现在已经远远超越了鬼吹灯(破游戏!我讨厌那只人熊!),正在奋力追赶DNF的步伐,我坚信在不久的将来名将三国会赶上并超越TX代理的掉线城 成为新一代格斗游戏的霸主,屹立于2D格斗游戏之巅!
最后我要感谢一直在公会支持我的赵小龙、天使、龙猫!是你们的支持让我的PK技术更加精进!顺便给公会做个广告:“名动天下”公会收人啦~~长期驻扎在电信一服务,三线!喜欢PK,喜欢名将的都可以来哦!让我们一起名动天下!!!
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