恶搞新体验《洪荒神话》最蛋疼的职业加点曝光
2010-10-07 10:25:25 来源:本站整理ARPG新游戏4399《洪荒神话》中,职业的属性点分配(也就是大家所说的加点)是一件很讲究智慧的事情,这与游戏的职业特征有关,鬼、真、儒、巫、剑五大职业既要考虑到将来组队战斗中自己个性的发挥,又要为单人战斗时,高额攻击和自身属性的矛盾所苦恼。以史为鉴,一下列出五种4399洪荒神话中最鸡肋,也最蛋疼的加点方式。
囧得掉渣的方案:剑客加全防。看到这个,很多朋友已经忍不住发出扑哧笑声。鄙人好杀人,玩每一款游戏首选都是剑客,战士这类的暴力倾向角色。不过这回就囧了,游戏里有一菜鸟冒充骨灰,妖言惑众,说游戏中期将出高攻副本,如果不加防御,中后期剑客将死无葬身之地。50级之后才发现,被忽悠得很惨。只好没日没夜抓宠物卖钱,然后托有钱人买洗点卡。
迂腐酸臭文人重出江湖,儒加全体质,被官方狠狠的A了一回。喜欢“儒”这个职业的玩家不一定人人都迂腐,但是游戏里迂腐的玩家多数来自儒职业。因为在选择职业的时候有明文规定:儒是唯一擅长辅助的职业,能给队友加血和增益效果,是攻防最为平衡的职业。于是将所有的点都加到体质上,导致了攻击力过低,杀怪慢,升级慢,怎一个悔字了得?
心理平衡的鬼,欠扁的主儿。目前为止还有一大波骨灰野鬼没钱买洗点卡,一部分同志已经放弃鸡肋号,从新开始玩鬼职业。因为在前期,太多人和笔者这样愚蠢的认为全面的,平衡的提升鬼的各种属性石最好的,因为它是一个攻防结合的职业,是一个多面手。知道50级,发现自己的控制技能压不住地头蛇,防御怎么高也被高级怪破掉,只要哭笑不得的洗点。
真不加敏捷,永远做傀儡。说到真职业,一小半玩家毛孔开始张大,在五大职业中,真和儒被视为最不需要增加敏捷的两个职业,敏捷只能决定角色的暴击率,但这暴击率足以决定一个玩家在游戏中的地位。真职业虽然掌握着大量的群体魔法和控制技能,但是如果不适当的提高暴击率,在将来的PVP战斗中将处于极端劣势之中。
巫师全防,号称打不死。其实,最巨大的悲剧莫过于全防巫师。在职业描述中,官方将巫师描述成为防御最高,血量最大的。为了发扬个性巫师们想练就一身铜墙铁壁,将血量和防御提到叫人吃惊的地步,进入战斗后,打不死现象就搞笑的诞生了,别人打不死巫师,巫师也在那里干耗,打不死对手。
恶搞新体验,在4399《洪荒神话》中,玩家必须将个人的发展融入将来的团队发展中,无乱是打造装备还是分配技能点,都需要考虑到多种问题,如果出现以上多种情况,那么等级达到中高阶层的时候,你就会看到一连串的囧事就来了。4399游戏平台是国内精华游戏产品的集中营,旗下还有明朝时代、傲视天地、弹弹堂、热血三国、凡人修真、梦幻修仙 、战将传奇、盘龙神墓记、玉之魂、大唐真龙、完美农场、武林争霸、射雕传、飞天西游、西游传、商业大亨、天地英雄、傲视千雄等数十款各种模式非常齐全,是时下网络世界的一场休闲盛宴。
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