WEB开发网      濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堝姛缂佺娀绠栭弻宥堫檨闁告挻姘ㄩ幑銏犫槈濞嗘劕顎撻梺鍛婂姇瀵爼骞栭幇顔炬/闁告挆鍕畬闂佸疇顫夐崹鍧楀箖閳哄啠鍋撻崷顓炐㈡い銉︾箞濮婂搫效閸パ€鍋撳Δ鍛;闁规崘顕ф闂佸憡娲﹂崹鎵不濞戙垺鐓曟い鎰剁稻缁€鍐┿亜鎼达紕效婵﹨娅g划娆忊枎閹冨闂備礁鎽滄慨鐢稿礉濞嗘劒绻嗛柣銏⑶圭粈瀣亜閺嶃劏澹橀柛鐐姂濮婃椽妫冨ù銈嗙⊕閹峰懘骞撻幒宥咁棜闂備礁婀遍崕銈夈€冮崱娑樼厱闁圭儤顨嗛悡鏇㈡煛閸ャ儱濡煎ù婊勭矋閵囧嫯绠涢敐鍛睄闂佸搫澶囬埀顒€纾弳鍡涙倵閿濆骸澧伴柡鍡欏█閺屟勫濞嗘垵鍩岄梺闈涙鐢帡锝炲┑瀣亗閹艰揪绲奸悽鑽ょ磽娴h娈曢柛銊ョ仢椤繒绱掑Ο璇差€撶紓浣圭☉椤戝懎鈻撻鐐╂斀妞ゆ梹鏋婚崗顒傜磼閻樿櫕宕岄柕鍡曠椤繈骞囨担鍏夋瀸濠电姷鏁告慨顓㈠磻閹捐秮褰掓晲閸モ斂鈧﹪鏌¢埀顒佺鐎n偆鍘藉┑鈽嗗灡椤戞瑩宕电€n兘鍋撶憴鍕仩闁稿氦绮鹃悘鍐⒑缂佹◤顏勵嚕閸洖鐤柣鎰暩绾惧ジ鏌涚仦鐐殤閺佸牓鎮楃憴鍕缂侇喖绻樿棟閻庨潧鎽滃Λ顖炴煙椤栧棔绀佹禒顕€鎮楀▓鍨灈闁绘牜鍘ч悾鐑芥偂鎼存ɑ顫嶅┑鈽嗗灟鐠€锕傛倵瀹曞洨纾介柛灞剧懅閸斿秵銇勯妸銉︻棞闁伙絾绻堥獮鏍ㄦ媴濮濆本鎲伴梻浣虹帛濡啴藟閹捐姹查悗锝庡枟閻撶喐淇婇妶鍌氫壕闂佺粯顨呭Λ妤呭煝閹炬緞鏃堝川椤旇瀚奸梺鑽ゅТ濞茬娀鍩€椤掑啯鐝柣蹇婂亾闂傚倷绀侀幖顐﹀箠閹邦厽鍙忛柟缁㈠枟閸嬧晠鏌i妶搴$仜濞存粌缍婇弻鐔兼倻濡偐鐣洪梺鍝勬噺缁诲牆顫忓ú顏咁棃婵炴垶鑹鹃。鍝勨攽閳藉棗浜濋柣鐔叉櫊閵嗕礁鈻庨幒鏃傛澑闂佸搫鍟崐濠氭儊閸儲鈷戞慨鐟版搐閻忓弶绻涙担鍐插椤╃兘鏌ㄩ弴鐐测偓褰掓偂閺囥垺鐓忓┑鐐茬仢閸斻倝鏌涢埡瀣ɑ妞ゃ劊鍎甸幃娆撳级閹存繍娼氭俊銈囧Х閸嬬偤鏁冮姀銈冣偓浣糕枎閹炬潙娈愰梺鍐叉惈椤戝洭鐛姀銈嗏拻闁稿本鐟︾粊鐗堛亜椤愩埄妲搁柣锝呭槻铻i柤娴嬫櫇閻撳顪冮妶鍡橆梿闁跨喆鍎茬粋宥堛亹閹烘挾鍘甸梺缁樺灦钃遍悘蹇e幖闇夋繝濠傚暟缁夌儤鎱ㄦ繝鍛仩缂佽鲸甯掕灒闁惧繘鈧稒顢橀梻鍌欑劍鐎笛兠哄澶婄柧婵炴垶绮庢禍閬嶆⒒娴e憡鍟炴繛璇х畵瀹曞綊鏌嗗鍛幈闂佺鎻梽鍕偂濞嗘挻鐓犳繛鏉戭儐濞呭懎霉閻樺磭鐭婇柍瑙勫灴閸ㄩ箖鎮欓挊澶夊垝闂備浇顕栭崰妤呫€冮崨鏉戠叀濠㈣埖鍔曠粻鎶芥煙閹屽殶鐟滄澘娲ㄧ槐鎾诲磼濞嗘垼绐楅梺鍝ュУ閻楃娀銆侀弽顓炲窛闁圭⒈鍘介弲锝夋⒑缁嬭法绠抽柛妯犲懏顐介柣鎰節缁诲棙銇勯弽銊х煂閻㈩垱绋掔换娑㈠川椤撶喎鏋犲┑顔硷功缁垶骞忛崨瀛樺仭闂侇叏绠戝▓婵堢磽閸屾瑦绁版い鏇嗗洤纾归柛顭戝櫘閸ゆ洜绱撴担璐細缂佲檧鍋撻梻浣规偠閸庮垶宕濆鍛瀺闁搞儺鍓氶埛鎴犵磼鐎n偄顕滄繝鈧幍顔剧<閻庯綆鍋呭畷宀€鈧娲忛崹浠嬪箖娴犲宸濆┑鐘插楠炴姊洪悷鏉挎倯闁伙綆浜畷瑙勭節濮橆剛鍘愰梺鍝勬储閸ㄦ椽鎮¢妷锔藉弿婵☆垰鐏濋悡鎰版煟閹捐泛鏋涢柣鎿冨亰瀹曞爼濡烽妷銉バ戠紓鍌欑椤戝牆鐣烽悽鍨潟闁圭儤姊荤壕鍏间繆椤栨繂浜归柣锝堟缁辨挻鎷呴搹鐟扮缂備浇顕ч悧鍡涙偩瀹勯偊娼ㄩ柍褜鍓氭穱濠傤潰瀹€濠冃ㄧ紓鍌欐祰妞村摜鎹㈤崼婵愭綎缂備焦蓱婵绱掑☉姗嗗剰婵炲牊鍔欏娲箹閻愭彃顬嗛梺鍛婎殔閸熷潡鎮鹃悜绛嬫晬闁绘劘灏欐鍥⒑閻熼偊鍤熷┑顕€娼ч埢鎾淬偅閸愨斁鎷虹紓鍌欑劍钃遍柍閿嬪浮閺屽秴鐣¢幍顔尖叺閻庢鍣崑濠傜暦閹烘鍊烽悗鐢登归獮鍫ユ⒒娴g懓鈻曢柡渚囧櫍瀹曟垿骞樼紒妯煎幐闂佸憡渚楅崰姘跺箠閸涱喕绻嗛柛娆忣槸婵洭鎽堕敐澶嬪仩婵炴垶甯掓晶鏌ユ煛閸屾浜鹃梻鍌氬€烽懗鍓佸垝椤栫偛绀夐柡鍥╁€i悢鍝ョ瘈闁搞儜鍐╁劒闂備胶绮弻銊╂儍濠靛缁╅柤鎭掑劘娴滄粓鏌¢崘銊﹀妞ゃ儱顦甸弻娑㈠棘鐠囨祴鍋撳┑瀣闁割偅娲橀崐鐑芥煟閹寸偍缂氶柛姗€浜跺娲传閸曨剙鍋嶉梺鍛婃煥閺堫剟寮查崼鏇ㄦ晬闁绘劕顕崢鍗炩攽閻愬弶顥滅紒缁樺笧缁粯绻濆顓犲幐闁诲繒鍋熼弲顐f櫏闁诲氦顫夊ú锕傚磻婵犲倻鏆﹂柣鏃傗拡閺佸棝鏌嶈閸撴瑩鍩㈠澶嬫櫜闁搞儮鏅濋敍婵囩箾鏉堝墽绋荤憸鏉垮暞缁傚秹鎮欓鍌滅槇闂侀潧楠忕徊鍓ф兜閻愵兙浜滈柟瀛樼箖瀹告繄绱掗鍓у笡闁靛牞缍佸畷姗€鍩¢崘銊ョ闂備浇顕х€涒晝绮欓幒鎴犲箵閻犳亽鍔庢稉宥嗘叏濡炶浜鹃梺鍝勮閸斿矂鍩ユ径濞㈢喐寰勯惂鍝ョɑ闁靛洤瀚版俊鎼佹晲閸涱厼袝闂備浇顕栭崰妤呮偡閳哄懌鈧線寮崼婵堫槹濡炪倖鎸荤换鍕矆閸曨垱鈷掗柛灞剧懄缁佺増銇勯弴鐔哄⒌鐎规洑鍗冲浠嬵敃閵堝浂妲稿┑鐘垫暩婵挳宕愭繝姘辈闁挎洖鍊归悡娆愩亜閺嶎偄浠滃ù婊呭娣囧﹪鎳犳0婵嗘闂佸疇顫夐崹鍧楀春閸曨垰绀冮柕濞у懌鍋″┑锛勫亼閸娿倝宕㈡ィ鍐ㄧ婵☆垯璀﹂崵鏇㈡偣閸ャ劎銈存俊鎻掔墦閺屾洝绠涢弴鐑嗘綌闂佸啿鎼幊蹇涙偂韫囨搩鐔嗛悹楦挎婢ф洟鏌涢弮鈧幐鎶藉蓟濞戙垹妫樻繛鍡欏亾妤旂紓鍌欐祰妞存悂骞愭繝姘闁告侗鍨抽惌娆撳箹鐎涙ɑ灏ù婊堢畺閺屾稑鈹戦崟顐㈠Б闂佹椿鍘介幐楣冨箟閹间焦鍋嬮柛顐g箘閻熴劑姊洪崫鍕靛剮缂佽埖宀稿濠氭偄閻撳海顦悷婊冪箳閺侇喖鈽夐姀锛勫幐闂佸憡渚楅崰妤呭磹閹扮増鐓涢悘鐐额嚙婵倿鏌熼鍝勨偓婵嗙暦閹烘垟妲堟慨妤€妫旂槐锟� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌i幋锝呅撻柛濠傛健閺屻劑寮崼鐔告闂佺ǹ顑嗛幐鍓у垝椤撶偐妲堟俊顖氭惈缁犺鈹戦悙鍙夆枙濞存粍绮撻幃鈥斥槈閵忥紕鍘卞┑鐐村灥瀹曨剟鐛Ο姹囦簻闁哄倹瀵чˉ銏℃叏婵犲懏顏犻柟鐟板婵℃悂濡烽敂鎯х稈闂傚倷鑳堕幊鎾诲吹閺嶎厼绠柨鐕傛嫹
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掌握开发的武器-语言

 2006-02-27 11:47:00 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亜顒㈡い鎰Г閹便劌顫滈崱妤€骞婄紓鍌氬€瑰銊╁箟缁嬫鍚嬮柛顐線缂冩洟姊婚崒娆戭槮婵犫偓闁秵鎯為幖娣妼缁愭鏌″搴′簽濞戞挸绉甸妵鍕冀椤愵澀娌梺缁樻尪閸庣敻寮婚敐澶婂嵆闁绘劖绁撮崑鎾诲捶椤撴稑浜炬慨妯煎亾鐎氾拷闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亝鎹i柣顓炴閵嗘帒顫濋敐鍛婵°倗濮烽崑娑⑺囬悽绋挎瀬闁瑰墽绮崑鎰版煙缂佹ê绗ч柍褜鍓﹂崣鍐潖閸濆嫅褔宕惰娴犲ジ姊虹拠鑼闁煎綊绠栭幃楣冩倻閽樺鎽曢梺闈涱檧婵″洭宕㈤悽鍛娾拺閻熸瑥瀚烽崯蹇涙煕閻樺磭澧甸柕鍡楀€圭缓浠嬪川婵犲嫬骞堥梺纭呭閹活亞妲愰弴鐔哄ⅰ闂傚倷绶氬ḿ褍煤閵堝洠鍋撳顐㈠祮闁绘侗鍣i獮鎺懳旈埀顒傜不閿濆棛绡€闂傚牊绋戦弳娆徝瑰⿰鍫㈢暫闁哄矉缍佹慨鈧柍鎯版硾濠€杈ㄧ珶閺囩喓绡€婵﹩鍘鹃崢鐢告⒑缂佹ê濮﹂柛鎾村哺閹ɑ娼忛妸銈囩畾闂佸湱绮敮鐐存櫠濞戞氨纾肩紓浣贯缚濞插鈧娲栧畷顒冪亙闂佸憡鍔曢崯鐘诲礈濠靛牊宕叉繛鎴炨缚閺嗗棗鈹戦悩杈厡闁轰焦鐗滅槐鎾存媴娴犲鎽甸梺鍦嚀濞层倝鎮鹃悜钘夌闁规惌鍘介崓鐢告⒑閻熸澘鎮侀柣鎺炵畵閹骞栨担鍏夋嫽婵炶揪绲块崕銈夊吹閳ь剟姊洪幖鐐测偓鏍偋閻樿崵宓侀煫鍥ㄧ⊕閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忛柣鎴f閺嬩線鏌涘☉姗堟敾闁告瑥绻戦妵鍕箻閸楃偟浠肩紓浣哄閸ㄥ爼寮诲☉銏犵疀闂傚牊绋掗悘鍫ユ倵閻熺増鍟炵紒璇插暣婵$敻宕熼姘鳖啋闁诲酣娼ч幗婊堟偩婵傚憡鈷戠痪顓炴媼濞兼劖绻涢懠顒€鏋庢い顐㈢箳缁辨帒螣閼测晜鍤岄梻渚€鈧偛鑻晶顔肩暆閿濆牆鍔垫い锔界叀閹繝濡舵径瀣帾闂佸壊鍋呯换鍐磻椤忓懐绠剧€瑰壊鍠曠花濠氬箚閻斿吋鈷戦悗鍦У閵嗗啴鏌ら崘鑼煟鐎规洘绻堥弫鍐焵椤掑嫧鈧棃宕橀鍢壯囨煕閳╁喚娈橀柣鐔稿姍濮婃椽鎮℃惔鈩冩瘣闂佺粯鐗曢妶绋跨暦閻戞ḿ绡€闁搞儜鍐ㄧギ闂備線娼ф蹇曟閺囥垹鍌ㄦい蹇撶墛閳锋垿鏌熼懖鈺佷粶闁告梹顨婇弻锟犲川椤旈敮濮囩紓浣稿€圭敮鐔妓囩€靛摜纾奸弶鍫涘妼缁楁碍绻涢悡搴g闁糕斁鍓濋幏鍛存煥鐎e灚缍楅梻鍌氬€峰ù鍥ь浖閵娾晜鍊块柨鏇炲€哥粻鏌ユ煕閵夘喖澧柡瀣╃窔閺岀喖宕滆鐢盯鏌¢崨顔藉€愰柡灞诲姂閹倝宕掑☉姗嗕紦闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾剧懓顪冪€n亜顒㈡い鎰Г閹便劌顫滈崱妤€骞婄紓鍌氬€瑰銊╁箟缁嬫鍚嬮柛顐線缂冩洟姊婚崒娆戭槮婵犫偓闁秵鎯為幖娣妼缁愭鏌″搴′簽濞戞挸绉甸妵鍕冀椤愵澀娌梺缁樻尪閸庣敻寮婚敐澶婂嵆闁绘劖绁撮崑鎾诲捶椤撴稑浜炬慨妯煎亾鐎氾拷  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌i幋锝呅撻柛銈呭閺屻倝宕妷锔芥瘎婵炲濮靛銊ф閹捐纾兼繛鍡樺笒閸橈紕绱撴笟鍥ф珮闁搞劌鐖兼俊鎾礃椤旂厧绐涢梺鍝勵槹閸ㄥ綊宕㈠ú顏呭€垫鐐茬仢閸旀碍銇勯敂璇茬仸鐎规洩绻濋獮搴ㄦ嚍閵壯冨妇闂傚⿴鍋勫ú锕€煤閺嶃劎澧¢梻鍌欐祰椤曆呪偓鍨浮瀹曟粓鎮㈡總澶嬬稁闂佹儳绻愬﹢杈╁閸忛棿绻嗘い鏍ㄧ閹牊銇勯銏㈢劯婵﹥妞藉畷鐑筋敇濞戞瑥鐝遍梻浣呵归鍛涘┑瀣畾闁逞屽墯閵囧嫯绠涢幘瀵搞偐濠碘槅鍨扮€氭澘顫忓ú顏勪紶闁告洦鍓氶幏鍗炩攽閻愭彃绾у畝锝呮健楠炴垿濮€閻橆偅鏂€婵犵數濮寸€氼噣寮堕幖浣光拺闁告繂瀚婵嗏攽椤旀儳鍘撮柟顔诲嵆婵$兘鍩¢崒妤佸濠电偠鎻徊浠嬪箹椤愩倖鏆滈悹杞拌閻斿棝鏌i悢宄扮盎闁衡偓閼姐倗纾奸柛灞炬皑瀛濆Δ妤婁簷閸楀啿鐣烽悡搴僵闁挎繂鎳嶆竟鏇㈡⒑閸濆嫬鏆欓柣妤€妫涚划鍫ュ礃閳瑰じ绨婚棅顐㈡搐濞寸兘藝閿曗偓闇夋繝濠傜墢閻f椽鏌$仦璇插闁宠鍨垮畷鍗炩槈閹典礁浜炬俊銈傚亾妞ゎ叀鍎婚¨渚€鏌涢悩宕囧⒌婵犫偓娓氣偓濮婅櫣绱掑Ο鏇熷灴閹兘濡疯閸嬫挸顫濋悡搴㈢亾缂備緡鍠氱划顖炲Χ閿濆绀冮柍鍝勫暙楠炲牊淇婇悙顏勨偓鏍礉閹达箑纾归柡鍥ュ灩閸戠娀骞栧ǎ顒€濡介柣鎾跺枛閻擃偊宕惰閸庡繘鏌涢弮鈧划鎾诲蓟閺囥垹鐐婄憸宥夘敂椤撶姭鍋撳▓鍨灍婵炲吋鐟ㄩ悘鎺楁⒑閸涘﹦绠撻悗姘煎墲椤ゅ倹绻濈喊澶岀?闁稿鍨垮畷鎰板箣閿曗偓閸ㄥ倹绻涘顔荤凹闁稿绻濋弻宥夊传閸曨剙娅g紓浣哄У閻楃娀寮诲澶婄厸濞达絽鎲″▓鏌ユ⒑缁嬫寧鎹i柛鐘崇墵瀵寮撮姀鐘靛€為悷婊冪Ф閼鸿鲸绻濆顓犲幍闂佸憡鍨崐鏍偓姘炬嫹
核心提示:1、语言的发展随首电脑的普及,电脑语言也跟首一块开始普及,掌握开发的武器-语言,在这之前电脑语言一直是科学家手中的神秘之物,它经过不断的发展和进化才变成我们现在所看见的样子,那时你神通广大,功能库在你手底下玩得团团转,而在早期的时候,语言基本上都很复杂很难接受
1、语言的发展
随首电脑的普及,电脑语言也跟首一块开始普及。在这之前电脑语言一直是科学家手中的神秘之物。它经过不断的发展和进化才变成我们现在所看见的样子,而在早期的时候,语言基本上都很复杂很难接受,语言的种类也很多,其中有相当一部分语言已经淘汰了,只有资深的程序员还能记得它们的名字。

好个时候机器也很差,CPU、内存、硬盘等都差得很,跟现在是没法比了,编程序也没有现在舒服,还没有软驱的时候编程人员用的是穿孔纸带,机器大的象立柜。可能有的人听着都新鲜,其实那就是电脑以前的样子,连游戏都没有。后来出现了苹果机和8086以后PC市场才开始火起来,随着普及量的增多PC的用途也越来越广,人们开始在上面制作各种用途软件,这极大推动了电脑语言的发展。产生了汇编语言、C语言Basic语言、数据库语言等很多流行的语言,它们基本上解决了人们在各行业中的需要。

2、了解语言的特性
每种语言都有它的特性,了解它的特性知道它的优缺点是非常必要的。盲目地选择一种语言或追求一些流行的语言都不是什么好事。尤其容易把业余程序员给害了,现在很多人就是这样盲目地学VB或上些速成班,然后再用微软的控件东拼西凑的编些软件就以为成了高手了,其实他把编程序的花拳锈腿都学来了,而把最重要的编程底子给忽略了。我在这里忠心地奉劝朋友们,请不要这样干,要想在这方面有些作为的人最好别在花拳锈腿上浪费青春。

这次我准备谈论一下流行的VB和VC,分析一下它们的特性,这对开发游戏是很有好处的。首先我们来看看VB。VB是微软开发的可视化Basic语言,功能很强但速度不是很快,尤其在进行大量的运算时就更显得非常力不从心了,但是用它开发界面或干一些不是很深入操作系统的工作时则非常方面和快捷,中;另外它的扩展性很强,可以调用Win32API和大多数的动态链按库。在编游戏方面微软提供了很多的动态链接库,调用也很方面,所以也不错。尤其是DirectX7.0带的Dx7vb.dll对VB编游戏来讲更是如虎添翼,只要避免用VB即时渲染游戏效果,用DirectX7.0编游戏是很方面的。而且调试也很方便,在DirectX7.0之前提供的库调试时很容易出错或导致非法操作,所以本人强烈建议使用DirectX7.0。

VB提供对象化编程,但实现得不如VC,不过毕竟还提供了这个特性,在编写程序时还是挺不错的。虽然VB通常不能提供象VC那样深入的操作,但是通过各种库或控件也能凑合了,只要你编的程序不是需要进行大量的运算,用VB就很合适。通常一个大型程序都是用VB、VC等语言混编的,比如开发一个DVD播放器,用VB可以构造界面和文体程序框架,解码器则可以用VC或汇编编写成动态链接库供VB调用。这样就利用上了两门语言的优点,快速高效地开发了软件。

VC则是中庸的语言,说高吧不算高,说低吧它还什么都能够做。不管你编什么用它都能较好地完成任务。速度很快,但不是最快。功能很好,但不是最好。代码好写,但不是最好写也不最难写。所以我说它是中庸的语言,在世界上C用得是最广的,其实就是因为它有这个特性。VC和ANSIC 有一些不同,但毕竟也是C 类的。现在国际上绝大多数的开发平台提供的都是C或C ,所以有的人提出C语言应该是程序员必会的。话虽然是这么说,但实际上光学会VC你还是什么也编不了,还得花很长时间去研读Win32API、DirectX、GDI、COM、OLE、DDE、MFC等很多Windows上的东西。

3、对象化编程浅谈
要谈对象化编程,那怎么也得提一下以前的编程方式。在刚有语言的时代,编程没有今天的那么多说法。那时的编程概念很简单,只要机器能执行就可以了,要想编出优秀的程序,那就看谁写的程序能占内存少、速度快了。这也就造成了写程序变得很不规范,因为程序员在优化一个程序时往往把它编的面目全非和极极晦涩懂,程序里面的代码跳转来跳去的乱得一团糟,只有他们自己才能看得懂。后来由于社会需求越来越大,程序员才发现这样的代码很不适应,比如你给某飞机场写了一个软件,来控制飞机的起降、航班、机票等事。突然有一天机场老板电话找你说你的软件出了故障,你可能就糟了,因为你知道那里面的代码已经乱得不能改了。所以这种落后的编程方式在软件的维护上就会显得很不好。在这以后,结构化编程方式产生了,它可以把常用的程序写成函数来使用,这样程序程序就变成一堆函数构成的身体了,而且把公用或常用的东西都写成函数块了,所以它可以简化程序和减少出错的几率。到了后来人们又发现这种结构也不能适应需要了,因为现在写的程序比以前大得多,这样对象化编程又出现了。对象化编程所不同的是它把结构化编程的思路变得更清晰了,它不但保留了所有结构化编程的特性,而且还增加了类的概念。

所谓对象化编程,就是将编程目标看成是一个对象,然后将这个对象尽量的描述清楚。比如将一个手榴弹当作一个对象,那么你就可以这样描述:

1.它的样子象个锤子。
2.拉一下弦过几秒就得爆炸。
3.泡水里要可能就不能响了。
4.离近了,它可以把人炸死。

这样把事物封成对象,就可以只让人看见对象的特性。而看不见它内部是如何实现的了。从使用角度上来讲,它可以当作是一个零件来组装你的程序,而你并不需要知道它内部是如何实现的。从制作对象的角度上来讲,它实现了数据的封装和隐藏,这样外界在使用它的时候不会把里面的数据给破坏掉。象上面提到的手榴弹对象、士兵对象、坦克对象等然后就可以把它们组装到一块做成一个游戏。所以开发大型程序时对象化编程的优点就很突出了。

其实对象化编程很早以前就有了,最早的时候它只不过是个带类的C,后来经过一步步完善才发展成现在的对象化编程。在没有对象化编程前,一直是结构化编程,这种编程方式也不错,只不过概念上比对象化编程差了些。对象化编程可以让你把编程时的思维理的更清晰一点,而从它们的功能角度上来讲,就比不出什么了。这两种编程方式只有在构造一个大型的程序时才能看出来,对象化编程则占有很大优势,而结构化编程则容易把事情搞乱。在编游戏的时候,尤其是在编大型游戏的时候,用对象化编程就更容易一些。

4、如何掌握一门语言
要想掌握一门语言,必须得抓住这门语言最实质的东西,比如说学C语言,如果你觉得指针都分看懂你就不学,那你就错了。新概念谁都不好接受,但很多精华的部分就这上面,如果你不学指针部分那还不如学BASIC语言呢,因为由于你的抵触情绪,你已经把C语言当作BASIC语言来用了。这样的话C的精髓你就根本掌握不了,你不但要学会这门语言所有内容,而且还要会将它们用到各个能用的地方上才行。编程序中很重要的一条就是会用,学完了用不上可不行。记得我初中学BASIC时,就有一种感觉,觉得所学的语句有什么用呢?能编什么呢?总觉得没有。后来我买了一本BASIC的书,上面有一个小游戏BASIC源代码,我看了以后才发现原来自己是不会利用而已,因为那个游戏中使用的大多数语句都是我学过的。从那以后我就有一种茅塞顿开的感觉了,其实就是这样,如果你有机会看看各大成名软件的话,相信你就会有这种感觉,因为那里面用的东西很可能你都学过。

想学好一门语言,应该掌握这门语言的语法以及整个语言部分,而不要在它的各种花花库上动脑筋。侧重点应该放在语言本身,研究如何对付各种问题、如何组建数据结构、如何实现某种算法等等,把这些东西搞好才是正题。最后才是研究库中到底有什么花花功能,那时你神通广大,功能库在你手底下玩得团团转,那才是真本事呢。->

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