WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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Comparable 接口和 Collection 接口分析

 2008-01-05 10:50:44 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁圭⒈鍋嗛惀顏囶樄闁哄本娲樼换婵婄疀閺囩姷鐛ラ梻浣哄帶婢瑰﹥绂嶅⿰鍫氣偓鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗛婢ь喖霉閻樻瑥瀚粻楣冩煕椤愩倕鏋庨柣蹇嬪劜閵囧嫰寮村Ο鍝勫Е濡炪們鍨洪悷鈺呭箖閳╁啯鍎熼柕鍥у簻閹凤拷
核心提示:一现看一下该接口的定义:public interface Comparable{public int compareTo(Object o);}该接口定义类的自然顺序,实现该接口的类就可以按这种方式排序.一般要求:e1.equals((Object)e2)和e1.compareTo((Object)e2)==0具有相同

  
  现看一下该接口的定义:
  public interface Comparable{
  public int compareTo(Object o);
  }
  该接口定义类的自然顺序,实现该接口的类就可以按这种方式排序.
  一般要求:
  e1.equals((Object)e2)和e1.compareTo((Object)e2)==0具有相同的值,
  这样的话我们就称自然顺序就和equals一致.
  这个接口有什么用呢?
  假如数据或者List中的元素实现了该接口的话,我们就可以调用Collections.sort或者Arrays方法给他们排序.
  
  假如自然顺序和equals不一致的话,假如出现在Sorted Map和Set里面,
  就会出现预想不到的逻辑错误,可能你调用add的时候添加不了,而集合里面确没有这个元素.具体的讨论要接口哈希表的应用.
  
  
  java中定义了很多集合类(也叫聚集或者容器),Collection是所有集合类的父接口.Collection接口定义了15方法,没有任何常量定义,这里简要说明这些方法
  1.size()
  获得集合中元素的个数,假如个数大于Integer.MAX_VALUE,返回Integer.MAX_VALUE.
  2.isEmpty()
  假如不含任何元素,返回true
  3.contains(Object o)
  假如包含指定元素,返回true
  4.iterator()
  返回迭代器
  5.toArray()
  返回数组Object[]
  6.toArray(Object[] a)
  返回数组Object[],假如a可以包含集合中的元素,返回a,否则生成一个新的数组.
  7.add(Object o)
  添加一个元素,成功返回true
  8.remove(Object o)
  删除一个数据,成功返回true
  9.addAll(Collection c)
  添加包含在集合c中的所有元素,假如集合有改变,返回true
  10.removeAll(Collection c)
  删除包含在集合c里的所有元素,假如集合有改变,返回true
  11.retainAll(Collection c)
  删除不包含在集合c里的所有元素,假如集合有改变,返回true
  12.containsAll(Collection c)
  假如包含集合c里的所有元素,返回true
  13.clear()
  清除集合,调用后isEmpty应该为true
  14.equals(Object c)
  判定是否相等
  15.hashCode()
  返回哈希值
  
  这里有几点要注重的地方:
  1.修改集合的时候假如集合有变化就返回true,这个定义是不严格的,对于单条纪录来说(add,remove)
  假如添加或者删除了指定的对象,返回true.对于add操作,假如返回false表示集合已经存在相同的对象而且不
  答应重复.对于remove操作,假如返回false表示集合中并没有这个对象.对于批量操作就更不严谨了,假如调用
  addAll(Collection c),c中有10条纪录,而结果只添加了一条纪录也返回true,但是集合中肯定已经含有其他的
  那些元素了,否则就应该抛出一个异常,也就是说假如返回true的话,containsAll(Collection c)应该为true.
  2.toArray(Object[] a)方法到底有什么呢?因为toArray()方法需要重新生成一个数组,虽然Collection内部有
  这种数组结构,但是必须得生成一个新的数组,而不能直接返回内部的数组,那样的话Collection就不安全了.
  toArray(Object[] a)利用现成的a数组(假如可以容纳的话),而不需要重新分配空间.
  3.equals()和hashCode()方法有点多余,因为在Object中已经定义了这两个方法,任何类都继续Object,所以显得
  多余,但是加上也无可厚非.
  4.在Java类库中,没有直接继续Collection的类,都是继续Collection的子接口,比如List,Set,Map等,而且都不相交,
  也就是不可以既是List又是Set.

Tags:Comparable 接口 Collection

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