Java做一个最简单的Socket通话程序
2008-01-05 10:41:46 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻鐔兼⒒鐎靛壊妲紒鐐劤缂嶅﹪寮婚悢鍏尖拻閻庨潧澹婂Σ顔剧磼閻愵剙鍔ょ紓宥咃躬瀵鎮㈤崗灏栨嫽闁诲酣娼ф竟濠偽i鍓х<闁绘劦鍓欓崝銈囩磽瀹ュ拑韬€殿喖顭烽幃銏ゅ礂鐏忔牗瀚介梺璇查叄濞佳勭珶婵犲伣锝夘敊閸撗咃紲闂佺粯鍔﹂崜娆撳礉閵堝洨纾界€广儱鎷戦煬顒傗偓娈垮枛椤兘骞冮姀銈呯閻忓繑鐗楃€氫粙姊虹拠鏌ュ弰婵炰匠鍕彾濠电姴浼i敐澶樻晩闁告挆鍜冪床闂備浇顕栭崹搴ㄥ礃閿濆棗鐦遍梻鍌欒兌椤㈠﹤鈻嶉弴銏犵闁搞儺鍓欓悘鎶芥煛閸愩劎澧曠紒鈧崘鈹夸簻闊洤娴烽ˇ锕€霉濠婂牏鐣洪柡灞诲妼閳规垿宕卞▎蹇撴瘓缂傚倷闄嶉崝搴e垝椤栫偛桅闁告洦鍨扮粻鎶芥倵閿濆簼绨藉ù鐘荤畺濮婃椽妫冨☉娆愭倷闁诲孩鐭崡鎶芥偘椤曗偓瀹曞爼顢楁径瀣珫婵犳鍣徊鍓р偓绗涘洤绠查柛銉墮閽冪喖鏌i弬鎸庢喐闁荤喎缍婇弻娑⑩€﹂幋婵囩亪濡炪値鍓欓悧鍡涒€旈崘顔嘉ч幖绮光偓鑼嚬缂傚倷绶¢崰妤呭箰閹间焦鍋╅柣鎴f绾偓闂佺粯鍔曠粔闈浳涢崘顔兼槬闁逞屽墯閵囧嫰骞掗幋婵愪紑閻庤鎸风粈渚€鍩為幋锔藉亹闁圭粯甯╂导鈧紓浣瑰劤瑜扮偟鍒掑▎鎾宠摕婵炴垶鐭▽顏堟煙鐟欏嫬濮囨い銉︾箞濮婃椽鏌呴悙鑼跺濠⒀傚嵆閺岀喖鎼归锝呯3闂佹寧绻勯崑娑㈠煘閹寸姭鍋撻敐搴樺亾椤撴稒娅婇柡灞界У濞碱亪骞忕仦钘夊腐闂備焦鐪归崐鏇㈠箠閹邦喗顫曢柟鎯х摠婵挳鏌涢幘鏉戠祷闁告挸宕—鍐Χ閸℃浠搁梺鑽ゅ暱閺呮盯鎮鹃悜钘壩ㄧ憸澶愬磻閹剧粯鏅查幖绮瑰墲閻忓秹姊虹紒妯诲鞍婵炲弶锕㈡俊鐢稿礋椤栨氨鐤€闂傚倸鐗婄粙鎰姳閼测晝纾藉ù锝堟閻撴劖鎱ㄥΟ绋垮婵″弶鍔欓獮妯兼嫚閼碱剦妲伴梻浣稿暱閹碱偊宕愭繝姣稿洭寮舵惔鎾存杸濡炪倖姊婚妴瀣啅閵夛负浜滄い鎾跺仜濡插鏌i敐鍥у幋妤犵偞甯¢獮瀣籍閳ь剟鎮楁繝姘拺閻熸瑥瀚崕妤呮煕濡 鍋撻悢鎻掑緧婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繑銇勯幘鍗炵仼缁炬儳顭烽弻鐔煎礈瑜忕敮娑㈡煃闁垮鐏﹂柕鍥у楠炴帡宕卞鎯ь棜缂傚倸鍊风粈渚€藝闁秴鏋佸┑鐘虫皑瀹撲線鏌涢埄鍐姇闁稿﹦鍏橀弻娑樷攽閸℃浼€濡炪倖姊归崝鏇㈠煘閹达附鍊婚柛銉㈡櫇鏍¢梻浣告啞閹稿鎮烽敂鐣屸攳濠电姴娲﹂崵鍐煃閸濆嫬鏆熼柨娑欑矒濮婇缚銇愰幒鎴滃枈闂佸憡鐟ユ鎼佸煝閹炬枼鍫柛顐ゅ枔閸樻悂鏌h箛鏇炰户缁绢厼鐖煎畷鎴﹀箻鐠囪尙鐤€婵炶揪绲介幉锟犲磹椤栫偞鈷戠痪顓炴噹娴滃綊鎮跺☉鏍у姦闁糕斁鍋撳銈嗗笒閸燁偊鎯冨ú顏呯厸濞达絽婀辨晶顏堟煃鐟欏嫬鐏撮柟顔界懇瀵爼骞嬮悩杈敇闂傚倷绀佸﹢杈ㄧ仚闂佺濮ょ划搴ㄥ礆閹烘绫嶉柛顐ゅ枎娴犺櫣绱撴担鍓插創妞ゆ洘濞婇弫鍐磼濞戞艾骞堥梻浣告惈濞层垽宕濆畝鍕€堕柣妯肩帛閻撴洟鏌熼懜顒€濡煎ù婊勫劤閳规垿鏁嶉崟顐℃澀闂佺ǹ锕ラ悧鐘茬暦濠靛鏅濋柍褜鍓熼垾锕傚锤濡も偓閻掑灚銇勯幒宥堝厡缂佺姴澧介埀顒€鍘滈崑鎾斥攽閻樿京绐旈柛瀣殔閳规垿顢欑涵鐑界反濠电偛鎷戠徊鍨i幇鏉跨闁瑰啿纾崰鎾诲箯閻樼粯鍤戦柤绋跨仛濮f劙姊婚崒姘偓鐑芥嚄閼哥數浠氭繝鐢靛仜椤曨參宕楀Ο渚殨妞ゆ劑鍊栫€氭氨鈧懓澹婇崰鏍р枔閵婏妇绡€闁汇垽娼ф牎缂佺偓婢樼粔鐟邦嚕閺屻儱绠甸柟鐑樼箘閸炵敻鏌i悩鐑橆仩閻忓繈鍔岄蹇涘Ψ瑜夐崑鎾舵喆閸曨剙纰嶅┑鈽嗗亝缁诲倿锝炶箛娑欐優闁革富鍘鹃敍婊冣攽閳藉棗鐏犻柟纰卞亰閿濈偛顓奸崶鈺冿紳婵炶揪缍侀ˉ鎾诲礉瀹ュ鐓欑紒瀣仢閺嗛亶鏌i敐鍥у幋妤犵偛顑夐弫鍐焵椤掑倻涓嶅┑鐘崇閸嬶綁鏌涢妷鎴濆暟妤犲洭鎮楃憴鍕碍缂佸鎸抽垾鏃堝礃椤斿槈褔鏌涢埄鍏狀亪妫勫鍥╃=濞达絽澹婇崕鎰版煕閵娿儱顣崇紒顔碱儏椤撳吋寰勭€n亖鍋撻柨瀣ㄤ簻闁瑰搫绉堕ˇ锔锯偓娈垮枛閻忔繈鍩為幋锕€鐓¢柛鈩冾殘娴狀垶姊洪崨濠庣劶闁告洦鍙庡ú鍛婁繆閵堝繒鍒伴柛鐕佸灦瀹曟劙宕归锝呭伎濠碘槅鍨抽崢褎绂嶆ィ鍐╁€垫慨妯煎亾鐎氾拷

核心提示:java中的网络编程是一个很重要的部分,也是其编程优越性的地方之一,Java做一个最简单的Socket通话程序,在Java中有一个专门的Java.net类库来治理网络编程的有关方法, 下面先介绍在Java中怎样用socket进行客户与服务器通信,其连接方法如下: try{ Socket mySocket=new Soc
java中的网络编程是一个很重要的部分,也是其编程优越性的地方之一。在Java中有一个专门的Java.net类库来治理网络编程的有关方法。
下面先介绍在Java中怎样用socket进行客户与服务器通信。最后再介绍一个一个最简单的通话程序。
一.怎样用socket进行客户与服务器通信
在Java中用socket进行客户/服务器之间的通信编程。Socket是两个实体之间进行通信的有效端点。通过socket可以获得源ip地址和源端口、终点IP地址和终点端口。用户可以将多个socket连入同一个端口,以便对于单个端口可以有多个连接。通过socket客户/服务器编程可以创建一个能被许多人使用的分布式程序,并且所有客户均可以用统一的前端进行工作,并与服务器进行通信。
要想与服务器通信必须具备三个条件:服务器程序、客户程序和连接它们的socket程序。这三个部分缺一不可。但是,客户与服务器之间的通信有很多的方式,其中另一个方法是把客户作为索取者,把服务器作为给予者。下面我们看一看Java的服务器编程。
在Java中,服务器有3个主要的功能:
1.在Java.net类库中通过构造一个ServerSocket类的实例使服务器能够检测到指定端口的信息。用ServerSocke中的accept()方法可以使服务器检测到指定端口的活动。另外,服务器还负责检测要求与它连接的客户。
·Socket类的实例代表客户与服务器连接成功。通过编程可以使多个用户通过同一个端口与服务器相连,其中都是Socket 类的实例。
2.可以分别用Socket类的getInputStream()和getOutStream()方法来发送和捕捉数据。其使用方法如下:
try{
ServerSocket myServerSocket=new ServerSocket(100);
Socket my100Socket=myServerSocket.accept();
}catch(Exception e){}
在上面的代码中,首先构造一个ServerSocket类的实例,并传递给它一个整数作为服务器指定可以使用的给定端口,如下:
ServerSocket myServerSocket=new ServerSocket(100);
在Java程序中假如每次构造ServerSocket时都能保持捕捉异常事件,则就随时指定了预备使用的端口。下面的代码使用accept()方法来检测端口的活动。
Socket my100Socket=myServerSocket.accept();
Accept()方法直到接收到用户的连接请求,才继续执行中断的执行程序。一旦客户的连接成功,my100Socket就代表该连接,并且可以发送和接收数据。
最后,我们看一看客户是怎样请求连接的。其连接方法如下:
try{
Socket mySocket=new Socket("www.cpcw.com",100);
}catch(Exception e ){}
通过上面的代码可能看出,也是通过Socket类来实现的。下面我们通过一个网络编程的实例来说明如何进行网络通信。
二.一个最简单的通话程序
通话器服务器:
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.lang.*;
public class myserver{
public static void main(String args[]){
ServerSocket server;
Socket socket;
String s;
InputStream Is;
OutputStream Os;
DataInputStream DIS;
PRintStream PS;
try{
//在端口4321注册服务
server=new ServerSocket(4321);
socket=server.accept(); //监听窗口,等待连接
System.out.println("server ok");
System.out.println("************************************************");
System.out.println("");
//获得对应Socket的输入/输出流
Is=socket.getInputStream();
Os=socket.getOutputStream();
//建立数据流
DIS=new DataInputStream(Is);
PS=new PrintStream(Os);
DataInputStream in=new DataInputStream(System.in);
while(true){
System.out.println("");
System.out.println("please wait client's message...");
System.out.println("");
s=DIS.readLine(); //读入从client传来的字符串
System.out.println("client said:"+s); //打印字符串
if(s.trim().equals("BYE"))break; //假如是"BYE",就退出
System.out.print("you say:");
s=in.readLine(); //读取用户输入的字符串
PS.println(s); //将读取得字符串传给client
if(s.trim().equals("BYE"))break; //假如是"BYE",就退出
}
//关闭连接
DIS.close(); //关闭数据输入流
PS.close(); //关闭数据输出流
Is.close(); //关闭输入流
Os.close(); //关闭输出流
socket.close(); //关闭sockey
}
catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);
}
}
}
通话器客户端
import java.net.*;
import java.io.*;
import java.lang.*;
public class myclient{
public static void main(String args[]){
if (args.length<1){ //判定命令加参数没有
System.out.println("you forget the name of the server!");
System.out.println("see also: myclient yxf");
System.exit(1); //假如没加参数就退出
}
Socket socket;
String s="yxfsoft@263.net";
String len;
InputStream Is;
OutputStream Os;
DataInputStream DIS;
PrintStream PS;
try{
//向主机名为args[0]的服务器申请连接
//注重端口号要与服务器保持一致:4321
socket=new Socket(args[0],4321);
System.out.println("client ok");
System.out.println("************************************************");
System.out.println("");
//获得对应socket的输入/输出流
Is=socket.getInputStream();
Os=socket.getOutputStream();
//建立数据流
DIS=new DataInputStream(Is);
PS=new PrintStream(Os);
DataInputStream in=new DataInputStream(System.in);
while(true){
System.out.print("you say:");
s=in.readLine(); //读取用户输入的字符串
PS.println(s); //将读取得字符串传给server
if(s.trim().equals("BYE"))break; //假如是"BYE",就退出
else
{
System.out.println("");
System.out.println("please wait server's message...");
System.out.println("");
}
s=DIS.readLine(); //从服务器获得字符串
System.out.println("server said:"+s); //打印字符串
if(s.trim().equals("BYE"))break; //假如是"BYE",就退出
}
//关闭连接
DIS.close(); //关闭数据输入流
PS.close(); //关闭数据输出流
Is.close(); //关闭输入流
Os.close(); //关闭输出流
socket.close(); //关闭socket
}
catch(Exception e){
System.out.println("Error:"+e);
}
}
}
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