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openfans领域模型驱动的尝试

 2008-01-05 10:30:20 来源:WEB开发网   
核心提示:领域模型驱动( Domain Driven Design ),很热的名词,openfans领域模型驱动的尝试, Openfans ,不太热的网站,这样 DO 方便的获得了注入的能力和持久的能力,这样做有何优缺点还需要做些讨论, Openfans 就不多介绍了,网站用 sPRing+hibernate 为核心的一堆开源软

领域模型驱动( Domain Driven Design ),很热的名词。 Openfans ,不太热的网站。 Openfans 就不多介绍了,网站用 sPRing+hibernate 为核心的一堆开源软件构建。有了 spring 的 IOC 和 hibernate 的 ORM ,打着 ddd 的旗号也就名正言顺了很多。

言归正传,就讲 openfans 现在经 ddd 思想改造过的模型。整体上看还是普通的三层架构体系:展现层、业务层、持久层。展现层用 spring mvc ,力图做到只是展示相关,避免出现业务逻辑。再具体细分,就是 jsp 页面只有展示逻辑,主要使用 jstl 完成显示功能。 Controller 负责从页面获得参数、把数据传回页面、控制页面流传和调用业务层的接口。持久层使用 hibernate ,在设计上我不是按 dao 方式为每个对象建立相应的 dao ,也不是 ddd 推荐的每个 domain 一个 repository ,而是分成了 Persistence 和 Fetcher2 个接口。 Persistence 处理持久相关如 save 和 remove 方法, Fetcher 则处理 get 相关。这样分的原因也很简单, persistence 是很稳固的,对象都可以共用一个接口如 save ( Object ),而 fetcher 就千变万化,需要分页、排序等接口。

这样设计是与业务层架构相关的。我采用的是 domain 对象(简称 DO ) + 一层薄薄 façade 的方式。 DO 处理自身的逻辑,包括持久功能。本身 DO 是没有持久能力的,需要依靠注入的 persistence 接口,这里就体现按 Persistence 和 Fetcher 分开的一个好处, persistence 所有 DO 可以共用一个,给编程带来了方便。 Openfans 中采用的是 DO 继续一个抽象 PersistentObject 类的方式,这样 DO 方便的获得了注入的能力和持久的能力。这样做有何优缺点还需要做些讨论,为了方便我也就先这么用。 PersistentObject 代码如下:

public abstract class PersistentObject implements NeedPersist {

    private Persistence persistence;

 

    public void save() {

        persistence.save(this);

 


Tags:openfans 领域 模型

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