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实际应用在MIDP2.0中操作图片像素(组图)

 2008-01-05 10:20:48 来源:WEB开发网   
核心提示:我们知道,在MIDP1.0中,实际应用在MIDP2.0中操作图片像素(组图),除非我们利用特定厂商的API(比如Nokia),我们是没法对图片的像素进行操作的,但是在MIDP2.0中,Image和Graphics的功能都大大增强了,通过对图片直接进行像素操作,反转RGB中的一个值,比如,我们可以获取Image的所有像素

  我们知道,在MIDP1.0中,除非我们利用特定厂商的API(比如Nokia),我们是没法对图片的像素进行操作的,但是在MIDP2.0中,Image和Graphics的功能都大大增强了。比如,我们可以获取Image的所有像素值,然后利用程序来修改这些像素(比如说ARGB各自的值),最后再把修改后的像素图绘制出来。通过直接操作图片像素,我们就获得了一种很强大的能力,用编程的方式实现出很多有趣的效果来,而不用额外制作新图片。比如说透明度渐变,颜色反转等。下面就是2个例子,分别实现透明度渐变和颜色反转的功能。
  
  例题一: 透明度渐变效果的实现
  
  给定一张图片,假如我们想实现这么一种效果:图片由全透明状态逐渐清楚,最后达到正常状态。要实现这一个过程,我们首先要获取该图片的所有像素值,逐步让这些像素的alpha值从0转变到正常,每改变图片的所有像素值一次,我们就请求刷屏一次,把最新的像素图画出来,这样我们就能实现透明度渐变的效果了。代码实现如下:
  
  import java.io.IOException;
  
  import javax.microedition.lcdui.Canvas;
  import javax.microedition.lcdui.Display;
  import javax.microedition.lcdui.Graphics;
  import javax.microedition.lcdui.Image;
  import javax.microedition.midlet.MIDlet;
  import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
  
  /**
  *
  * @author Jagie
  *
  */
  public class ShadowMIDlet extends MIDlet {
  Canvas c = new ShadowCanvas();
  
  public ShadowMIDlet() {
  
  }
  
  PRotected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
  Display.getDisplay(this).setCurrent(c);
  
  }
  
  protected void pauseApp() {
  // TODO Auto-generated method stub
  
  }
  
  protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
  // TODO Auto-generated method stub
  
  }
  
  }
  
  /**
  *
  * @author Jagie
  *
  */
  class ShadowCanvas extends Canvas implements Runnable {
  int w, h;
  
  // 原始图片
  Image srcImage;
  
  // 原始图片的像素数组
  int[] srcRgbImage;
  
  // 渐变图片的像素数组
  int[] shadowRgbImage;
  
  int imgWidth, imgHeight;
  
  int count;
  
  public ShadowCanvas() {
  w = this.getWidth();
  h = this.getHeight();
  try {
  srcImage = Image.createImage("/av.png");
  } catch (IOException e) {
  // TODO Auto-generated catch block
  e.printStackTrace();
  }
  imgWidth = srcImage.getWidth();
  imgHeight = srcImage.getHeight();
  // 制造原始图片的像素数组,用一个int来代表每一个像素,按位表示方式是:0xAARRGGBB
  srcRgbImage = new int[imgWidth * imgHeight];
  // 获取原始图片的所有像素,参见MIDP APPI文档
  srcImage.getRGB(srcRgbImage, 0, imgWidth, 0, 0, imgWidth, imgHeight);
  
  shadowRgbImage = new int[srcRgbImage.length];
  
  System.arraycopy(srcRgbImage, 0, shadowRgbImage, 0,
  shadowRgbImage.length);
  
  // 渐变图片的所有像素已开始都是全透明的
  for (int i = 0; i < shadowRgbImage.length; i++) {
  shadowRgbImage[i] &= 0x00ffffff;
  }
  
  new Thread(this).start();
  
  }
  
  public void paint(Graphics g) {
  g.setColor(0, 0, 0);
  g.fillRect(0, 0, w, h);
  // 绘制渐变图片
  g.drawRGB(shadowRgbImage, 0, imgWidth, (w - imgWidth) / 2,
  (h - imgHeight) / 2, imgWidth, imgHeight, true);
  
  g.setColor(0, 255, 0);
  g.drawString("count=" + count, w / 2, 30, Graphics.HCENTER
   Graphics.TOP);
  }
  
  public void run() {
  while (true) {
  boolean changed = false;
  // 改变渐变图片的每一个像素
  for (int i = 0; i < shadowRgbImage.length; i++) {
  // 获取渐变图片的某一像素的alpha值
  int alpha = (shadowRgbImage[i] & 0xff000000) >>> 24;
  // 原始图片的对应像素的alpha值
  int oldAlpha = (srcRgbImage[i] & 0xff000000) >>> 24;
  
  if (alpha < oldAlpha) {
  // alpha值++
  shadowRgbImage[i] = ((alpha + 1) << 24)
   (shadowRgbImage[i] & 0x00ffffff);
  changed = true;
  }
  }
  try {
  Thread.sleep(10);
  } catch (InterruptedException e) {
  // TODO Auto-generated catch block
  e.printStackTrace();
  }
  count++;
  repaint();
  // 当所有像素的alpha值都达到原始值后,线程运行结束
  if (!changed) {
  System.out.println("over");
  break;
  }
  }
  }
  }
  透明度渐变效果如下:
  
 实际应用在MIDP2.0中操作图片像素(组图)(图一)
   实际应用在MIDP2.0中操作图片像素(组图)(图二)
   实际应用在MIDP2.0中操作图片像素(组图)(图三)
   实际应用在MIDP2.0中操作图片像素(组图)(图四)

  例题二:颜色反转
  
  在手机游戏中,我们经常会碰上这样一种情况,比如我方飞机和敌方飞机外观是完全一样的,唯一的区别就是颜色不同,比如说敌方飞机是红色的,而我方飞机是绿色的。在MIDP1.0中,我们就只好制作2张图片来表示2种飞机,自然,这样会造成jar空间的极大浪费。但是在MIDP2.0中,通过对图片直接进行像素操作,反转RGB中的一个值,我们只需要一张图片就够了,样例代码如下:
  
  ColorMIDlet.java
  
  import java.io.IOException;
  
  import javax.microedition.lcdui.Canvas;
  import javax.microedition.lcdui.Display;
  import javax.microedition.lcdui.Graphics;
  import javax.microedition.lcdui.Image;
  import javax.microedition.midlet.MIDlet;
  import javax.microedition.midlet.MIDletStateChangeException;
  
  /**
  *
  * @author Jagie
  *
  */
  public class ColorMIDlet extends MIDlet {
  Canvas c = new ColorCanvas();
  
  public ColorMIDlet() {
  super();
  // TODO Auto-generated constrUCtor stub
  }
  
  protected void startApp() throws MIDletStateChangeException {
  Display.getDisplay(this).setCurrent(c);
  
  }
  
  protected void pauseApp() {
  // TODO Auto-generated method stub
  
  }
  
  protected void destroyApp(boolean arg0) throws MIDletStateChangeException {
  // TODO Auto-generated method stub
  
  }
  
  }
  
  /**
  *
  * @author Jagie
  *
  */
  class ColorCanvas extends Canvas {
  Image srcImage;
  
  int[] targetImage1;
  
  int[] targetImage2;
  
  public ColorCanvas() {
  try {
  srcImage = Image.createImage("/av.png");
  } catch (IOException e) {
  // TODO Auto-generated catch block
  e.printStackTrace();
  }
  
  targetImage1 = GraphicsUtil.flipImageColor(srcImage,
  GraphicsUtil.SHIFT_RED_TO_BLUE);
  
  targetImage2 = GraphicsUtil.flipImageColor(srcImage,
  GraphicsUtil.SHIFT_RED_TO_GREEN);
  
  }
  
  public void paint(Graphics g) {
  
  g.setColor(0, 0, 0);
  g.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());
  g.setColor(0x00ff00);
  g.drawString("origin:", getWidth() / 2, 0, Graphics.TOP
   Graphics.HCENTER);
  g.drawImage(srcImage, 30, 20, Graphics.LEFT Graphics.TOP);
  g.drawString("SHIFT_RED_TO_BLUE:", getWidth() / 2,
  srcImage.getHeight() + 20, Graphics.TOP Graphics.HCENTER);
  g.drawRGB(targetImage1, 0, srcImage.getWidth(), 30, srcImage
  .getHeight() + 40, srcImage.getWidth(), srcImage.getHeight(),
  true);
  g.drawString("SHIFT_RED_TO_GREEN:", getWidth() / 2, srcImage
  .getHeight() * 2 + 40, Graphics.TOP Graphics.HCENTER);
  g.drawRGB(targetImage2, 0, srcImage.getWidth(), 30, srcImage
  .getHeight() * 2 + 60, srcImage.getWidth(), srcImage
  .getHeight(), true);
  
  }
  
  }
  
  
  GraphicsUtil.java
  
  
  import javax.microedition.lcdui.Image;
  
  /**
  *
  * @author Jagie
  *

Tags:实际 应用 MIDP

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