JAVA规则 基本篇
2008-01-05 09:56:43 来源:WEB开发网核心提示:本文介绍的java规则的说明分为5个级别,级别1是最基本也是最重要的级别,JAVA规则 基本篇,在今后将陆续写出其他的规则,遵守了这些规则可以提高程序的效率、使代码有更好的可读性等,这样轻易引起混扰,建议把任何的变量字都定义成唯一的,(1) 避免使用NEW要害字来创建String对象,把一个String常量copy到S
本文介绍的java规则的说明分为5个级别,级别1是最基本也是最重要的级别,在今后将陆续写出其他的规则。遵守了这些规则可以提高程序的效率、使代码有更好的可读性等。
(1) 避免使用NEW要害字来创建String对象。
把一个String常量copy到String 对象中通常是多余、浪费时间的
Public class test{
Public void method(){
System.out.PRint (str);
}
private String str = new String ("1"); //这里新建对象是完全没有必要的
private String str2=”2” //正确的应该如此
}
参考:Joshua Bloch: "Effective Java - Programming Language Guide"
(2) 避免使用不必要的嵌套。
过多的嵌套会使你的代码复杂化,减弱可读性。
Public class test {
String add (){
Int c=(a=a+b)+b; //过于复杂
Return c
}
}
参考:http://java.sun.com/docs/codeconv/Html/CodeConventions.doc9.html#177
(3) 避免在同一行声明不同类型的多个变量
这样可以使程序更加清楚,避免混乱
private int index, index1[];
正确的应该如此:
private int index;
private int index1[];
参考:http://java.sun.com/docs/codeconv/html/CodeConventions.doc5.html#2992
(4) 在每一行里写一条语句
这条规则不包括for语句:比如:'for (int i = 0; i < 10; i++) x--;’可以增加代码的可读性。
public class OSPL {
int method (int a, int b) {
int i = a + b; return i; // 可读性不强
}
正确的:
public class OSPLFixed {
int method (int a, int b) {
int i = a + b;
return i;
}
}
参考:Section 7.1 of http://java.sun.com/docs/codeconv/html/CodeConventions.doc6.html#431
(5)经常从finalize ()中调用super.finalize ()
这里的finalize ()是java在进行垃圾收集的时候调用的,和finally不一样。假如你的父类没有定义finally()的话,你也应该调用。这里有两个原因:(1)在不改变代码的情况下能够将父类的finally方法加到你的类中。 (2)以后你会养成习惯调用父类的finally方法,即使父类没有定义finally方法的时候。
正确的方法应该如此:
public class parentFinalize {
protected void finalize () throws Throwable {
super.finalize(); // FIXED
}
参考:"The Java Programming Language" by Ken Arnold and James Gosling, page 49.
(6) 不要在finalize ()中注销listeners
不要再finalize ()方法中中注销listeners,finalize ()只有再没有对象引用的时候调用,假如listeners从finalize()方法中去除了,被finalize的对象将不会在垃圾收集中去除。
public void finalize () throws Throwable {
bButton.removeActionListener (act);
}
(7) 不要显式的调用finalize ()方法
虽然显式的调用这个方法可以使你确保你的调用,但是当这个方法收集了以后垃圾收集会再收集一次。
public class T7 {
public void finalize() throws Throwable {
close_resources ();
super.finalize (); }
public void close_resources()
{}
}
class Test {
void cleanup () throws Throwable {
t71.finalize(); // 调用
t71 = null; }
private t71 = new T7 ();
}
对于这样的调用我们应该自己创建一个释放的方法,做最初finalize ()所作的事情,当你每次想显式的调用finalize ()的时候实际上调用了释放方法。然后再使用一个判定字段来确保这个方法只执行一次,以后再调用就没关系了。
public class T7 {
public synchronized void release () throws Throwable{
if (!_released) {
close_resources ();
// do what the old 'finalize ()' did
_released = true;
}
}
public void finalize ()
throws Throwable {
release ();
super.finalize ();
}
public void close_resources()
{}
private boolean _released = false;}class TestFixed {
void closeTest () throws Throwable {
t71 .release (); // FIXED
t71 = null;
}
private T7 t71 = new T7 ();}
参考:Nigel Warren, Philip Bishop: "Java in Practice - Design Styles and Idioms
for Effective Java". Addison-Wesley, 1999. pp.110-111
(8)不要使用不推荐的API
尽量使用JDK1.3推荐的API。在类和方法或者java组件里有很多方法是陈旧的或者是可以选择的。有一些方法SUN用了"deprecated“标记。最好不要使用例如:
private List t_list = new List ();
t_list.addItem (str);
假如查一下javadoc的话,会发现建议用add()来代替addItem()。
参考:http://java.sun.com/j2se/1.3/docs/api/index.html
(9)为所有序列化的类创建一个'serialVersionUID'
可以避免从你各种不同的类破坏序列的兼容性。假如你不非凡制订一个UID的话,那么系统为自动产生一个UID(根据类的内容)。假如UID在你新版本的类中改变了,即使那个被序列化的类没改变,你也不能反序列化老的版本了。
public class DUID implements java.io.Serializable { public void method () {}}
在里面加一个UID,当这个类的序列化形式改变的时候,你也改变这个UID就可以了。
public class DUIDFixed implements java.io.Serializable {
public void method ()
{}
private static final long serialVersionUID = 1; }
参考:Joshua Bloch: "Effective Java - Programming Language Guide"
Addison Wesley, 2001, pp. 223
(10)对于private常量的定义
比较好的做法是对于这样的常量,加上final标记,这样的常量从初始化到最后结束值都不会改变。
private int size = 5;
改变后的做法是:
private final int size = 5;
(11)避免把方法本地变量和参数定义成和类变量相同的名字。
这样轻易引起混扰,建议把任何的变量字都定义成唯一的。这样看来,SCJP里的那些题目在现实中就用不到了:)
public void method (int j) { final int i = 5; // VIOLATION } private int j = 2;
建议:
public void method (int j1) { final int i = 5; // VIOLATION } private int j = 2;
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