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JAVA规则 基本篇

 2008-01-05 09:56:43 来源:WEB开发网   
核心提示:本文介绍的java规则的说明分为5个级别,级别1是最基本也是最重要的级别,JAVA规则 基本篇,在今后将陆续写出其他的规则,遵守了这些规则可以提高程序的效率、使代码有更好的可读性等,这样轻易引起混扰,建议把任何的变量字都定义成唯一的,(1) 避免使用NEW要害字来创建String对象,把一个String常量copy到S

  本文介绍的java规则的说明分为5个级别,级别1是最基本也是最重要的级别,在今后将陆续写出其他的规则。遵守了这些规则可以提高程序的效率、使代码有更好的可读性等。
  
  (1) 避免使用NEW要害字来创建String对象。
  把一个String常量copy到String 对象中通常是多余、浪费时间的
  Public class test{
  Public void method(){
  System.out.PRint (str);
  }
  private String str = new String ("1"); //这里新建对象是完全没有必要的
  private String str2=”2” //正确的应该如此
  }
  参考:Joshua Bloch: "Effective Java - Programming Language Guide"
  
  (2) 避免使用不必要的嵌套。
  过多的嵌套会使你的代码复杂化,减弱可读性。
  Public class test {
  String add (){
  Int c=(a=a+b)+b; //过于复杂
  Return c
  }
  
  }
  
  参考:http://java.sun.com/docs/codeconv/Html/CodeConventions.doc9.html#177
  
  (3) 避免在同一行声明不同类型的多个变量
  这样可以使程序更加清楚,避免混乱
  private int index, index1[];
  正确的应该如此:
  private int index;
  private int index1[];
  
  参考:http://java.sun.com/docs/codeconv/html/CodeConventions.doc5.html#2992
  
  (4) 在每一行里写一条语句
  这条规则不包括for语句:比如:'for (int i = 0; i < 10; i++) x--;’可以增加代码的可读性。
  public class OSPL {
  int method (int a, int b) {
  int i = a + b; return i; // 可读性不强
  }
  正确的:
  public class OSPLFixed {
  int method (int a, int b) {
  int i = a + b;
  return i;
  }
  }
  参考:Section 7.1 of http://java.sun.com/docs/codeconv/html/CodeConventions.doc6.html#431
  
  (5)经常从finalize ()中调用super.finalize ()
  这里的finalize ()是java在进行垃圾收集的时候调用的,和finally不一样。假如你的父类没有定义finally()的话,你也应该调用。这里有两个原因:(1)在不改变代码的情况下能够将父类的finally方法加到你的类中。 (2)以后你会养成习惯调用父类的finally方法,即使父类没有定义finally方法的时候。
  正确的方法应该如此:
  public class parentFinalize {
  protected void finalize () throws Throwable {
  super.finalize(); // FIXED
  }
  
  参考:"The Java Programming Language" by Ken Arnold and James Gosling, page 49.
  
  (6) 不要在finalize ()中注销listeners
  不要再finalize ()方法中中注销listeners,finalize ()只有再没有对象引用的时候调用,假如listeners从finalize()方法中去除了,被finalize的对象将不会在垃圾收集中去除。
  public void finalize () throws Throwable {
  bButton.removeActionListener (act);
  }
  
  (7) 不要显式的调用finalize ()方法
  虽然显式的调用这个方法可以使你确保你的调用,但是当这个方法收集了以后垃圾收集会再收集一次。
  
   public class T7 {
    public void finalize() throws Throwable {
      close_resources ();
      super.finalize ();  }
    public void close_resources()
   {}
  }
  class Test {
    void cleanup () throws Throwable {
      t71.finalize(); // 调用
      t71 = null;  }
    private t71 = new T7 ();
  }
  
  对于这样的调用我们应该自己创建一个释放的方法,做最初finalize ()所作的事情,当你每次想显式的调用finalize ()的时候实际上调用了释放方法。然后再使用一个判定字段来确保这个方法只执行一次,以后再调用就没关系了。
  
  public class T7 {
    public synchronized void release () throws Throwable{
      if (!_released) {
        close_resources ();
   // do what the old 'finalize ()' did
        _released = true;
      }
    }
    public void finalize ()
   throws Throwable {
      release ();
      super.finalize ();
    }
    public void close_resources()
   {}
    private boolean _released = false;}class TestFixed {
    void closeTest () throws Throwable {
      t71 .release (); // FIXED
      t71 = null;
    }
    private T7 t71 = new T7 ();}
  
  
  参考:Nigel Warren, Philip Bishop: "Java in Practice - Design Styles and Idioms
  for Effective Java". Addison-Wesley, 1999. pp.110-111
  
  
  (8)不要使用不推荐的API
  尽量使用JDK1.3推荐的API。在类和方法或者java组件里有很多方法是陈旧的或者是可以选择的。有一些方法SUN用了"deprecated“标记。最好不要使用例如:
  private List t_list = new List ();
  t_list.addItem (str);
  假如查一下javadoc的话,会发现建议用add()来代替addItem()。
  参考:http://java.sun.com/j2se/1.3/docs/api/index.html
  
  (9)为所有序列化的类创建一个'serialVersionUID'
  可以避免从你各种不同的类破坏序列的兼容性。假如你不非凡制订一个UID的话,那么系统为自动产生一个UID(根据类的内容)。假如UID在你新版本的类中改变了,即使那个被序列化的类没改变,你也不能反序列化老的版本了。
  
  public class DUID implements java.io.Serializable {   public void method () {}}
  在里面加一个UID,当这个类的序列化形式改变的时候,你也改变这个UID就可以了。
  
  public class DUIDFixed implements java.io.Serializable {
    public void method ()
   {}
    private static final long serialVersionUID = 1; }
  
  参考:Joshua Bloch: "Effective Java - Programming Language Guide"
  Addison Wesley, 2001, pp. 223
  
  (10)对于private常量的定义
  比较好的做法是对于这样的常量,加上final标记,这样的常量从初始化到最后结束值都不会改变。
  private int size = 5;
  改变后的做法是:
  private final int size = 5;
  
  (11)避免把方法本地变量和参数定义成和类变量相同的名字。
  这样轻易引起混扰,建议把任何的变量字都定义成唯一的。这样看来,SCJP里的那些题目在现实中就用不到了:)
  
  public void method (int j) {  final int i = 5; // VIOLATION  }  private int j = 2;
  
  建议:
  
  public void method (int j1) {  final int i = 5; // VIOLATION  }  private int j = 2;

Tags:JAVA 规则 基本

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