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使用Sets

 2008-01-05 09:51:02 来源:WEB开发网   
核心提示:Set拥有与Collection完全相同的接口,所以和两种不同的List不同,使用Sets,它没有什么额外的功能,相反,但只有要把类置入一个HashSet的前提下,才有必要使用hashCode()——这种情况是完全有可能的,Set完全就是一个Collection,只是具有不同的行为(这是实例和多形性最理想的应用:用于表

  Set拥有与Collection完全相同的接口,所以和两种不同的List不同,它没有什么额外的功能。相反,Set完全就是一个Collection,只是具有不同的行为(这是实例和多形性最理想的应用:用于表达不同的行为)。在这里,一个Set只答应每个对象存在一个实例(正如大家以后会看到的那样,一个对象的“值”的构成是相当复杂的)。
  
使用Sets


  Set(接口) 添加到Set的每个元素都必须是独一无二的;否则Set就不会添加重复的元素。添加到Set里的对象必须定义equals(),从而建立对象的唯一性。Set拥有与Collection完全相同的接口。一个Set不能保证自己可按任何特定的顺序维持自己的元素
  HashSet* 用于除非常小的以外的所有Set。对象也必须定义hashCode()
  ArraySet 由一个数组后推得到的Set。面向非常小的Set设计,非凡是那些需要频繁创建和删除的。对于小Set,与HashSet相比,ArraySet创建和反复所需付出的代价都要小得多。但随着Set的增大,它的性能也会大打折扣。不需要HashCode()
  TreeSet 由一个“红黑树”后推得到的顺序Set(注释⑦)。这样一来,我们就可以从一个Set里提到一个顺序集合
  
  ⑦:直至本书写作的时候,TreeSet仍然只是公布,尚未正式实现。所以这里没有提供使用TreeSet的例子。
  
  下面这个例子并没有列出用一个Set能够做的全部事情,因为接口与Collection是相同的,前例已经练习过了。相反,我们要例示的重点在于使一个Set独一无二的行为:
  
  //: Set1.java
  // Things you can do with Sets
  package c08.newcollections;
  import java.util.*;
  
  public class Set1 {
   public static void testVisual(Set a) {
  Collection1.fill(a);
  Collection1.fill(a);
  Collection1.fill(a);
  Collection1.PRint(a); // No duplicates!
  // Add another set to this one:
  a.addAll(a);
  a.add("one");
  a.add("one");
  a.add("one");
  Collection1.print(a);
  // Look something up:
  System.out.println("a.contains(\"one\"): " +
   a.contains("one"));
   }
   public static void main(String[] args) {
  testVisual(new HashSet());
  testVisual(new TreeSet());
   }
  } ///:~
  
  重复的值被添加到Set,但在打印的时候,我们会发现Set只接受每个值的一个实例。
  运行这个程序时,会注重到由HashSet维持的顺序与ArraySet是不同的。这是由于它们采用了不同的方法来保存元素,以便它们以后的定位。ArraySet保持着它们的顺序状态,而HashSet使用一个散列函数,这是非凡为快速检索设计的)。创建自己的类型时,一定要注重Set需要通过一种方式来维持一种存储顺序,就象本章早些时候展示的“groundhog”(土拔鼠)例子那样。下面是一个例子:
  
  //: Set2.java
  // Putting your own type in a Set
  package c08.newcollections;
  import java.util.*;
  
  class MyType implements Comparable {
   private int i;
   public MyType(int n) { i = n; }
   public boolean equals(Object o) {
  return
   (o instanceof MyType)
   && (i == ((MyType)o).i);
   }
   public int hashCode() { return i; }
   public String toString() { return i + " "; }
   public int compareTo(Object o) {
  int i2 = ((MyType) o).i;
  return (i2 < i ? -1 : (i2 == i ? 0 : 1));
   }
  }
  
  public class Set2 {
   public static Set fill(Set a, int size) {
  for(int i = 0; i < size; i++)
   a.add(new MyType(i));
  return a;
   }
   public static Set fill(Set a) {
  return fill(a, 10);
   }
   public static void test(Set a) {
  fill(a);
  fill(a); // Try to add duplicates
  fill(a);
  a.addAll(fill(new TreeSet()));
  System.out.println(a);
   }
   public static void main(String[] args) {
  test(new HashSet());
  test(new TreeSet());
   }
  } ///:~
  
  对equals()及hashCode()的定义遵照“groundhog”例子已经给出的形式。在两种情况下都必须定义一个equals()。但只有要把类置入一个HashSet的前提下,才有必要使用hashCode()——这种情况是完全有可能的,因为通常应先选择作为一个Set实现。

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