WEB开发网      濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹦绠鹃柍褜鍓氱换娑欐媴閸愬弶鎼愮痪鍓ф嚀閳规垿鎮╃€圭姴顥濋梺姹囧€楅崑鎾诲Φ閸曨垰绠涢柛顐f礃椤庡秹姊虹粙娆惧剳闁哥姵鍔欐俊鐢稿礋椤栨艾鍞ㄩ梺闈浤涙担鎻掍壕闁圭儤顨嗛埛鎺楁煕閺囥劌浜滄い蹇e弮閺屸€崇暆鐎n剛鏆犻柧浼欑到閵嗘帒顫濋悡搴d画缂佹鍨垮缁樻媴缁涘娈┑顔斤公缁犳捇銆佸鎰佹▌濠电姭鍋撳ù锝囩《閺€浠嬫煟濡鍤嬬€规悶鍎辫灃闁绘ê寮堕崯鐐电磼閸屾氨效鐎规洘绮忛ˇ瀵哥棯閹佸仮鐎殿喖鐖煎畷鐓庘槈濡警鐎崇紓鍌欑劍椤ㄥ棗鐣濋幖浣歌摕闁绘棃顥撻弳瀣煟濡も偓閻楀棗鈻撳Δ鍛拺閻犲洠鈧櫕鐏€闂佸搫鎳愭慨鎾偩閻ゎ垬浜归柟鐑樼箖閺呮繈姊洪棃娑氬婵☆偅鐟╅、娆掔疀閺冨倻鐦堥梺姹囧灲濞佳勭閿曞倹鐓曢柕濞垮劤閸╋絾顨ラ悙鏉戝妤犵偞锕㈤、娆撴嚃閳哄骞㈤梻鍌欐祰椤鐣峰Ο鑲╃煋妞ゆ棁锟ユ禍褰掓煙閻戞ɑ灏ù婊冪秺濮婅櫣绱掑Ο铏逛桓闂佹寧娲嶉弲娑滅亱闂佸憡娲﹂崹閬嶅煕閹达附鐓欓柤娴嬫櫅娴犳粌鈹戦垾鐐藉仮闁诡喗顨呴埥澶愬箳閹惧褰囩紓鍌欑贰閸犳牠顢栭崨鎼晣闁稿繒鍘х欢鐐翠繆椤栨粎甯涙繛鍛喘濮婄粯鎷呴悷閭﹀殝缂備浇顕ч崐鍨嚕缂佹ḿ绡€闁搞儯鍔嶅▍鍥⒑缁嬫寧婀扮紒瀣崌瀹曘垽鎮介崨濠勫幗闁瑰吋鐣崹濠氬煀閺囥垺鐓ユ慨妯垮煐閻撶喖鐓崶銉ュ姢缂佸宕电槐鎺旂磼濡偐鐣虹紓浣虹帛缁诲牆鐣峰鈧俊姝岊槺缂佽鲸绻堝缁樻媴缁涘娈愰梺鎼炲妺閸楀啿鐣烽鐐茬骇闁瑰濮靛▓楣冩⒑缂佹ɑ鈷掗柍宄扮墦瀵偊宕掗悙瀵稿幈闂佹娊鏁崑鎾绘煛閸涱喚鎳呮俊鍙夊姇铻i悶娑掑墲閺傗偓闂備胶绮崝鏇炍熸繝鍥у惞闁绘柨鐨濋弨鑺ャ亜閺冨洦顥夐柛鏂诲€濋幗鍫曟倷閻戞ḿ鍘遍梺鍝勬储閸斿本鏅堕鐐寸厱婵炲棗绻掔粻濠氭煛鐏炵晫效鐎规洦鍋婂畷鐔碱敆閳ь剙鈻嶉敐鍥╃=濞达絾褰冩禍鐐節閵忥絾纭炬い鎴濇川缁粯銈i崘鈺冨幍闁诲孩绋掑玻璺ㄧ不濮椻偓閺屻劌鈽夊Ο澶癸絾銇勯妸锝呭姦闁诡喗鐟╅、鏃堝礋椤撴繄绀勯梻鍌欐祰椤曟牠宕伴弽顐ょ濠电姴鍊婚弳锕傛煙椤栫偛浜版俊鑼额嚙閳规垿鍩勯崘銊хシ濡炪値鍘鹃崗妯侯嚕鐠囨祴妲堥柕蹇曞閳哄懏鐓忓璺虹墕閸旀挳鏌涢弬娆炬Ш缂佽鲸鎸婚幏鍛矙鎼存挸浜鹃柛婵勫劤閻挾鎲搁悧鍫濈瑨闁哄绶氶弻鐔煎礈瑜忕敮娑㈡煛閸涱喗鍊愰柡灞诲姂閹倝宕掑☉姗嗕紦 ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閻戣姤鍊块柨鏃堟暜閸嬫挾绮☉妯哄箻婵炲樊浜滈悡娑㈡煕濞戝崬骞樻い鏂挎濮婅櫣鎹勯妸銉︾彚闂佺懓鍤栭幏锟�
开发学院图形图像Fireworks Fireworks4滚盖图技巧高级篇 阅读

Fireworks4滚盖图技巧高级篇

 2005-07-02 17:02:54 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪孩顐芥慨姗嗗厳缂傛氨鎲稿鍫罕闂備礁婀遍搹搴ㄥ窗閺嶎偆涓嶆い鏍仦閻撱儵鏌i弴鐐测偓鍦偓姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪海鐭嗗〒姘e亾妤犵偛顦甸弫鎾绘偐閹绘帞鈧參姊哄Ч鍥х仼闁诲繑鑹鹃悾鐑藉蓟閵夛妇鍘甸梺瑙勵問閸犳牠銆傛總鍛婄厱閹艰揪绱曟牎闂侀潧娲ょ€氫即鐛幒妤€绠f繝闈涘暙娴滈箖鏌i姀鈶跺湱澹曟繝姘厵闁绘劦鍓氶悘杈ㄤ繆閹绘帞澧涚紒缁樼洴瀹曞崬螖閸愬啠鍓濈换娑樼暆婵犱胶鏁栫紓浣介哺閹瑰洤鐣烽幒鎴僵闁瑰吀鐒﹂悗鎼佹⒒娴g儤鍤€闁搞倖鐗犻獮蹇涙晸閿燂拷濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹥鍙忔い鎾卞灩缁狀垶鏌涢幇闈涙灈鐎瑰憡绻冮妵鍕箻鐎靛摜鐣奸梺纭咁潐濞茬喎顫忕紒妯肩懝闁逞屽墮宀h儻顦查悡銈夋煏閸繃鍋繛宸簻鎯熼梺瀹犳〃閼冲爼宕濋敃鈧—鍐Χ閸℃鐟愰梺鐓庡暱閻栧ジ宕烘繝鍥у嵆闁靛骏绱曢崢顏堟⒑閹肩偛鍔楅柡鍛⊕缁傛帟顦寸紒杈ㄥ笚濞煎繘鍩℃担閿嬵潟闂備浇妗ㄩ悞锕傚箲閸ヮ剙鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹妞嬪孩顐芥慨姗嗗厳缂傛氨鎲稿鍫罕闂備礁婀遍搹搴ㄥ窗閺嶎偆涓嶆い鏍仦閻撱儵鏌i弴鐐测偓鍦偓姘炬嫹  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閻戣姤鍤勯柤鍝ユ暩娴犳氨绱撻崒娆掑厡缂侇噮鍨堕妴鍐川閺夋垹鍘洪悗骞垮劚椤︻垶宕¢幎鑺ョ厪闊洦娲栨牎闂佽瀵掗崜鐔奉潖閾忓湱纾兼俊顖氭惈椤矂姊洪崷顓涙嫛闁稿妫濋幆鈧い蹇撴祩濡嫰姊洪崫鍕拱婵炲弶岣块幑銏犫攽婵犲嫮鏉搁梺鍝勬川婵兘鎮伴妷鈺傗拻濞达絽鎼敮璺侯熆閻熷府鏀荤紒鍌氱Т楗即宕煎锝呬壕闁哄啫鐗嗙粈鍐┿亜韫囧海顦﹀ù婊堢畺閺屻劌鈹戦崱娑扁偓妤€顭胯閸犳牠婀侀梺缁樕戦悷銉р偓姘煎枤缁粯銈i崘鈺冨幈濡炪倖鍔戦崐鏇㈠几鎼淬劍鐓熼煫鍥ь儏閸旀粓鏌曢崶褍顏€殿喗娼欒灒闁告繂瀚濠碉紕鍋戦崐鎴﹀垂濞差亝鍋¢柍鍝勬噹缁犳牠鏌嶉埡浣告殲闁稿海鍠栭弻鏇㈠炊瑜嶇花濠氭煙閸戙倖瀚�
核心提示:本节学习重点:掌握使用fireworks4制作高级滚盖图的技巧,掌握Firewroks4与Dreamweaver4结合使用的方法,Fireworks4滚盖图技巧高级篇,1、打开fw,新建文件, 请看下面的示例:[鼠标移上去看看效果]好了,本课到此结束,大小为200*60像素,背景色采用透明(Transparent)

本节学习重点:掌握使用fireworks4制作高级滚盖图的技巧。掌握Firewroks4与Dreamweaver4结合使用的方法。

1、打开fw,新建文件。大小为200*60像素,背景色采用透明(Transparent)。分辨率保持默认大小。

2、制作按钮并输出相应Html文件。请看具体步骤:

2、1 选取工具箱的矩形绘制工具,在编辑区绘制一个矩形,矩形的Stroke(描边)选项设为None(不要有描边);Fill(填充)选项中填充类型选择Linear(线性填充),填充颜色的调配顺序为“#000066--#FFFFFF--#8787CF”,其余的选项保持默认,(当然,你可以选择相应的材质进行填充)填充效果请看图01所示:


图 01

2、2 默认情况下,线性填充的方向是按照填充颜色从左向右的方向进行填充,现在,我们要改变一下它的填充方向,选中该矩形,点取工具箱的油漆桶工具,然后在矩形上方由上向下拖动油漆桶,这样,矩形的填充色就会变成由上向下的填充形式。如图02所示:


图 02

2、3 选中该矩形,打开Info(信息)面板,将矩形的高度设为和画布的高度相同:60像素,宽度可以根据需要,自行设定。如图03:


图 03

2、4 采用同样的方法,在矩形的两侧各添加两个修饰性的小矩形,高度比中间的矩形稍低,填充方式和颜色同中间矩形保持一致。效果如图04所示:


2、5 好了,按钮的主体已经做好了,现在我们就要把它转化为按钮型的Symbol。使用快捷键“Ctrl+A”选中所有的矩形对象,接着将这几个矩形对象组合到一起(快捷键是“Ctrl+G”),然后执行菜单命令Insert--〉Convert to Symbole(快捷键是功能键F8),在随后弹出的对话框中,将Symbol的Type(类型)选为“Button(按钮)”,可以给这个Symbol起个名称,也可以保持其默认名称“Symbol1”。

2、6 将组合对象转化为Symbol後,双击该Symbol便可以进入其编辑区。对于按钮的各个状态的方式、意义这里我们不做多讲,请参考其他的文章。你可以按照自己的需要对按钮的各个状态进行各种美化工作。不过现在请你先看完后面的步骤后,回头再来美化。呵呵。这里我们添加了文字“动态按钮”。如图05:


图 05

2、7 好了,按钮制作完成,我们要将其输出保存了,在输出之前,执行菜单命令Modify--Trim Canvas,使得按钮恰好占满整个画布。然后打开File菜单,选择Export命令,在随后弹出的输出设置框内,将输出的文件命名为button.htm,记得将Put Images in Subfolder前面的复选框选中,这样便于我们对输出文件的图片文件的保存。现在可以点击Save(保存)按钮,但是,且慢,这里有一个和我们即将要制作的滚盖按钮的动画关系密切的要点:点选输出设定框上的“Options(选项)”按钮。如图06所示:


图 06

2、8 在随后弹出的设定框中,选择Document Specific选项卡,如图07所示。需要我们注意的是File Names(文件名称)这一部分的相关设定,它是用来设定输出图片或者按钮的相关图片的文件名称的,也就是说,一般我们输出的按钮图片的文件名称默认格式为"输出html文件名称+切片(不要忘了,只要一转化为按钮格式,就会在layer面板的web共享层上自动出现一个切片区,切片区的大小也就是按钮的active areas区域大小)的行数_列数+帧数(只有图片占据了一帧以上的帧数,否则不出现)其他的格式大家可以自行试验一下,看看图片名称的输出格式。

现在,我们保持Frieworks的各项默认设置,进行Html文件、图片、切片的输出保存。

3、打开我们用来保存输出图片的文件夹。我们刚刚制作好的按钮有三个状态 1、Up 2、Over 3、Down,也就是说这个按钮占据了三帧的位置,所以现在我们可以看到输出的图片名称为(刚刚输出的html文件为button):Up状态图片为"button_r1_c1.gif"(或者是"button.gif");over状态图片为"button_r1_c1_f2.gif"(或者是"button_f2.gif");down状态图片为"button_r1_c1_f3.gif"(或者是"button_f3.gif")。好了,现在我们知道了,当我们的鼠标移动到按钮上时,就会显示出"button_r1_c1_f2.gif"(或者是"button_f2.gif")这个图片 。如图08所示:


08 button.gif


button_f2.gif


button_f3.gif

4、懂得了上面的道理,那么,制作一个动态按钮的目的很快就要实现了……如果您现在不需要我再多讲就可以将动画按钮制作出来的话,那我要恭喜您;如果需要我再废话几句的话,那我就不客气了:)。

5、回到Fireworks4的编辑区,制作按钮的Over状态的动画,当然你在制作动画的时候,一定要考虑和Up状态的按钮要保持一致,最好不要让人看出破绽。动画制作完毕,将其保存输出,输出时注意将输出格式变为Animated Gif,不然就什么效果也没有了,而且要将该动画图片输出到保存按钮图片的文件夹下,并将动画图片的名称改为button_f2.gif,输出,随后应该出现是否替换的警示框,选择替换即可。
下面的按钮动画便是我们已经将Over状态的图片进行替换后的效果。

动态按钮效果1

6、但是,我们发现在鼠标离开时,还没有出现我们预期想要的动画。如果你想出现这个效果,仅仅使用简单的图片替换法已经不能解决问题了。现在我们首先需要的是制作出鼠标离开时的动画,动画制作完毕后,将其和其他的按钮图片一样,保存到同一个文件夹下,假设保存的图片文件为out.gif,然后再加以使用。

7、用Dreamweaver4打开我们刚刚保存的button.htm,切换到源文件视图下。找到产生按钮动画的相关的javascrip代码,我们可以发现,下面的一段代码对于动画的产生有着直接的影响,
  <td><a href="#" onMouSEOut="MM_nbGroup('out');
" onMouseOver="MM_nbGroup('over','button_r1_c1',
'images/button_r1_c1_f2.gif', 'images/button_r1_c1_f3.gif',1);
" >
<img name="button_r1_c1" src="http://www.cncms.com/images/button_r1_c1.gif"
width="186" height="60" border="0"> </a></td>
用红色标注的两个地方正是我们要找的地方,刚才我们将Over状态的图片进行替换,从而产生了上面的“动态按钮效果1”,其实变化的就是
onMouseOver="MM_nbGroup('over','button_r1_c1',
'images/button_r1_c1_f2.gif','images/button_r1_c1_f3.gif',1);" 这一段的代码。这样,我们就清楚了,下面我们只需要将onMouseOut状态的图片替换一下即可了!但是,与onMouseOut相关的代码只有"MM_nbGroup('out');"这些,仅仅依靠这些是不可能产生动画效果的,好了,我们来欺骗IE浏览器一下吧!我们将onMouseOver后面的相关代码Copy一下,然后,将原来的onMouseOut后面的有关代码删除,并将刚刚复制的对象粘贴过来,理论上,现在在鼠标离开时已经出现动画了,但是我们拷贝的是Over状态的代码,自然动画文件也是Over状态的动画文件了,没关系,将其动画文件名称改变为刚刚做好的离开动画out.gif就可以啦!现在,与onMouseOver相关的代码如下:onMouseOut="MM_nbGroup('over','button_r1_c1','images/out.gif',
'images/button_r1_c1_f3.gif',1);"提醒大家一点,为了他人理解代码方便,最好将其中的我们拷贝的'over'改成'out'。

8、好了,一切工作完成后,看看我们最终形成的动画按钮吧!(补充提示:请注意,不论是Over状态的动画,还是Out状态的动画,为了实现下面示例这种效果,在制作过程中,记得将动画的Loop循环选项设为No Looping,不循环状态!)

最终动画按钮效果图

[补充说明:]开动脑筋,想想通过这种方法,我们可以制作出多少酷酷的按钮效果来。下面是一则按钮效果的实例!

大家是不是能够经常在一些网站看到这种按钮效果,就是本来模糊的图片在鼠标移动过去后,就会慢慢变清楚(请看示例2)。实现这种效果,最简单的方法是去下载一个专门的DW的插件。但是现在我们可以说,即使我们找不到这个插件也没关系,因为我们可以用FW制作出来!具体的方法我们看下面:

第一步:制作按钮。下面的按钮制作方法和上面的按钮制作方法有一些不同。不同之处是这个按钮的"Transform(不透明度)"选项设为了"20%"(或者为0也可以,视需要设定)。
第二步:这是关键的一步, 制作动画淡入效果和淡出效果。(制作淡入淡出效果动画的方法请参考本站其他相关文章。)这个地方同样需要注意的是:动画的loop选项不要设为"Forever"而是应该设置为"No Looping"。这样做的目的是免得鼠标移动过去后,渐现的效果会重复出现,这样就与我们的要求不符了。
第三步:分别输出按钮的html文件,以及Animation Gif格式的淡入淡出动画文件。然后替换相应的图片(不多做说明了) ,修改相应的代码。

请看下面的示例:[鼠标移上去看看效果]

好了,本课到此结束,关于在FW的按钮制作中的技巧还有很多,我们会不断的接触到的!


 

Tags:Fireworks 盖图 技巧

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