WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婄箾閳ь剚绻涙担鍐叉搐绾剧懓鈹戦悩瀹犲闁汇倗鍋撻妵鍕箛閸洘顎嶉梺绋款儑閸犳劙濡甸崟顖氬唨闁靛ě浣插亾閹烘鈷掗柛鏇ㄥ亜椤忣參鏌″畝瀣暠閾伙絽銆掑鐓庣仭缁楁垿姊绘担绛嬪殭婵﹫绠撻、姘愁樄婵犫偓娴g硶鏀介柣妯款嚋瀹搞儱螖閻樺弶鍟炵紒鍌氱Ч瀹曟粏顦寸痪鎯с偢瀵爼宕煎☉妯侯瀳缂備焦顨嗗畝鎼佸蓟閻旈鏆嬮柣妤€鐗嗗▓妤呮⒑鐠団€虫灀闁哄懐濮撮悾鐤亹閹烘繃鏅濋梺闈涚墕濡瑩顢欒箛鏃傜瘈闁汇垽娼ф禒锕傛煕閵娿儳鍩f鐐村姍楠炴﹢顢欓懖鈺嬬幢闂備浇顫夊畷妯肩矓椤旇¥浜归柟鐑樻尭娴滃綊姊虹紒妯虹仸闁挎洍鏅涜灋闁告洦鍨遍埛鎴︽煙閼测晛浠滃┑鈥炽偢閹鈽夐幒鎾寸彇缂備緡鍠栭鍛搭敇閸忕厧绶炴俊顖滅帛濞呭洭姊绘担鐟邦嚋缂佽鍊垮缁樼節閸ャ劍娅囬梺绋挎湰缁嬫捇宕㈤悽鍛婄厽閹兼番鍨婚埊鏇㈡煥濮樿埖鐓熼煫鍥ュ劤缁嬭崵绱掔紒妯肩畺缂佺粯绻堝畷姗€濡歌缁辨繈姊绘担绛嬪殐闁搞劋鍗冲畷顖炲级閹寸姵娈鹃梺缁樻⒒閳峰牓寮崒鐐寸厱闁抽敮鍋撻柡鍛懅濡叉劕螣鐞涒剝鏂€闂佺粯鍔曞Ο濠囧吹閻斿皝鏀芥い鏃囨閸斻倝鎽堕悙鐑樼厱闁哄洢鍔屾晶顖炴煕濞嗗繒绠婚柡灞界Ч瀹曨偊宕熼鈧▍锝囩磽娴f彃浜炬繝銏f硾椤戝洨绮绘ィ鍐╃厵閻庢稒岣跨粻姗€鏌ㄥ☉妯夹fい銊e劦閹瑩顢旈崟顓濈礄闂備浇顕栭崰鏍礊婵犲倻鏆﹂柟顖炲亰濡茶鈹戦埄鍐ㄧ祷妞ゎ厾鍏樺璇测槈閵忕姈鈺呮煏婢跺牆鍔撮柛鏂款槺缁辨挻鎷呯粙搴撳亾閸濄儳鐭撶憸鐗堝笒閺嬩線鏌熼崜褏甯涢柡鍛倐閺屻劑鎮ら崒娑橆伓 ---闂傚倸鍊搁崐鐑芥倿閿旈敮鍋撶粭娑樺幘濞差亜鐓涢柛娑卞幘椤斿棝姊虹捄銊ユ珢闁瑰嚖鎷�
开发学院WEB开发Jsp 百分之百纯 Java(TM) java名词 解释 阅读

百分之百纯 Java(TM) java名词 解释

 2008-01-05 09:24:33 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷闂傚倸鍊搁崐椋庣矆娓氣偓楠炲鏁撻悩鎻掔€梺姹囧灩閻忔艾鐣烽弻銉︾厵闁规鍠栭。濂告煕鎼达紕校闁靛洤瀚伴獮鎺楀箣濠靛啫浜鹃柣銏⑶圭壕濠氭煙閻愵剚鐏辨俊鎻掔墛缁绘盯宕卞Δ鍐冣剝绻涘畝濠佺敖缂佽鲸鎹囧畷鎺戭潩閹典焦鐎搁梻浣烘嚀閸ゆ牠骞忛敓锟�婵犵數濮烽弫鍛婃叏椤撱垹绠柛鎰靛枛瀹告繃銇勯幘瀵哥畼闁硅娲熷缁樼瑹閳ь剙岣胯鐓ら柕鍫濇偪濞差亜惟闁宠桨鑳堕崝锕€顪冮妶鍡楃瑐闁煎啿鐖奸崺濠囧即閵忥紕鍘梺鎼炲劗閺呮稒绂掕缁辨帗娼忛埡浣锋闂佽桨鐒﹂幑鍥极閹剧粯鏅搁柨鐕傛嫹闂傚倸鍊搁崐椋庢濮橆兗缂氱憸宥堢亱闂佸湱铏庨崰鏍不椤栫偞鐓ラ柣鏇炲€圭€氾拷  闂傚倸鍊搁崐鐑芥嚄閼哥數浠氱紓鍌欒兌缁垶銆冮崨鏉戠厺鐎广儱顦崡鎶芥煏韫囨洖校闁诲寒鍓熷铏圭磼濡搫顫嶅銈嗗姉閸樠囧煡婢跺á鐔兼煥鐎n兘鍋撴繝姘拺鐟滅増甯掓禍浼存煕閹惧鈽夐柍缁樻煥椤繈鎳滅喊妯诲闂備礁鎲$粙鎴︺偑閺夋垟鏋旈柡鍐e亾缂佺粯绋撴禒锕傚磼濮橆剦鐎抽梻浣哥-缁垶骞戦崶顒傚祦閻庯綆浜栭弨浠嬫煙闁箑澧い鏂垮€规穱濠囨倷椤忓嫧鍋撻弽褜娼栧┑鐘宠壘閸屻劎鎲歌箛娑樼疅闁圭虎鍠楅弲鎼佹煥閻曞倹瀚�
核心提示:A 抽象窗口工具箱 (AWT) 由某些图形用户界面 (GUI) 组件所构成,这些组件都是用各自的本地平台版本来实现的 ,百分之百纯 Java(TM) java名词 解释,提供了所有本地平台所共有功能的子集,大部分功能都被“Swing 集合”所取代,其中某线程使用的资源(如某个实例变量)也可被其它线程使用,但不能被它们同

A
抽象窗口工具箱 (AWT)
由某些图形用户界面 (GUI) 组件所构成。这些组件都是用各自的本地平台版本来实现的 ,提供了所有本地平台所共有功能的子集。大部分功能都被“Swing 集合”所取代。另 见 Swing 集合。
抽象类
包含一种或多种抽象方法的类,不需要构造实例。定义抽象类后,其它类可以对它进行扩充并且通过实现其中的抽象方法,使抽象类具体化。
抽象方法
尚未实现的方法。
实际参数列表
特定方法调用中指定的参数。另见 形式参数列表。
α值
表示像素的不透明度。
API
应用编程接口。是一种规范,指明编写应用程序的程序员应如何访问类和的行为和状态。
设备
指用 JMAPI 构造的应用程序来治理的联网设备,如打印机、java 终端、客户机等。
Applet 小程序
用 Java 语言编写的程序,运行在兼容 Java 的 web 浏览器(如 HotJava(TM) 和 Netscape Navigator(TM))中。
变量
方法调用中指定的数据项。可以是用字母表示的值,也可以是变量或表达式。
数组
由相同类型的数据项所构成,其中各项的位置都由一个整数来唯一指定。
ASCII
美国信息交换标准代码,即为每个字符都分配一个 7 位数字的代码。另见 统一码 (Unicode)。
原语
指在任何条件下都不使之中断或处于不完整状态的*作。
B
程序节 (Bean)
可重用软件组件。将它们组合起来使用就可创建出应用程序
二元运算符
有两个变量的运算符。

计算机中表示信息的最小单位,用 0 和 1 来表示。
位运算符
按位*作两个值的运算符,即将其中一个值的各位与另一个值对应的各位相比较。
程序块 (block)
Java 中是指两个大括弧间的任一段代码。例如:{ x = 1; }。
布尔变量
值只能为“真”或“假”的表达式或变量。Java 提供布尔类型及字面值“真”和“假” 。
边界框
对于光栅,是指将那些非完全透明的像素全都包围起来后形成的最小矩形。
字节
一串 8 位 数字。Java 提供相应的 byte 类型。
字节码
与机器无关的代码,由 Java 编译器生成,Java 解释器来执行。
C
强制转换
从一种数据类型显式转换到另一种数据类型。

Java 中的一种类型,用于描述一类特定的。类定义中除了实例变量、类变量、方法的定义外,还指定了类和其直接超类间的接口。假如未明确指定超类,则视之为 Object。
类方法
类的任一个特定都能调用的方法。它作用于整个类,而不是类的某个特定实例。类方法也称为静态方法。另见实例方法。
类路径
是一个环境变量,指示 Java 虚拟机及其它应用程序到哪去查找类库(包括用户自定义类库)。例如,Java 工具位于 JDK1.1.X\bin 目录中。
类变量
与整个类相关而不是与类的某些特定实例相关的数据项。在类定义中加以定义。类变量也称为静态域。另见 实例变量。
客户机
在客户机/服务器模式的通信系统中,客户机模式是指远程访问服务器上的资源,如计算能力和大容量内存。
代码位置
与 <APPLET> 标记中的 code 属性一块起作用,指出应到哪去查找主要的 applet 小程序类文件:代码属性指出文件的名称,代码基准指出该文件所在目录的 URL。
注释
是指程序中的解释性文字,编译器将不对其进行编译。在 Java 程序中,注释用 // 或/*...*/。
编译单位
源代码被编译的最小单位。当前 Java 的实现过程中,编译单位就是一个文件。
编译器
是一个可将源代码转化为计算机可执行代码的程序。Java 编译器将 Java 源代码转化为Java 字节码。另见 解释器。
合成
将一个图像叠加在另一个图像上,构成单个图像的过程。
构造方法
创建的伪方法。Java 中,构造方法为实例方法,名称与其类名相同,是使用 new要害字来调用的。
核心类
是一个公共类(或接口)。它是 Java 平台的标准成员。目的是为了所有运行 Java 平台的*作系统都可以最低限度地使用它。纯 Java 程序只依靠于核心类,也就是说它可在任何地方运行。所有的核心类都位于 java.* 软件包中。
临界部分
是一段代码,其中某线程使用的资源(如某个实例变量)也可被其它线程使用,但不能被它们同时使用。
D
声明
建立标识符及相关属性的语句。没有必要为其预留存储空间(对于数据)或提供实现过

Tags:百分之百 Java TM

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接