WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牆濮涚紓浣哄█缁犳牠寮诲鍫闂佸憡鎸诲銊╁箲閵忕姭妲堟繛鍡樺姇椤庢捇姊洪崨濠傚鐎殿喖鐖奸獮鏍箛椤旂偓锛忛梺鍛婃寙閸曨偅鐣梻浣哥枃椤宕归崸妤€绠栭柍鍝勫暊閸嬫捇宕烽鐐愩垺銇勯妷锔剧疄婵﹤鎼晥闁搞儜鈧崑鎾澄旈崨顓狅紱闂佽宕橀褎顢婇梻浣告啞濞诧箓宕归幍顔句笉婵炴垯鍨洪悡鏇熴亜閹板墎绋荤紒鈧崘鈹夸簻閹艰揪绱曟晥濠殿喖锕ㄥ▍锝囧垝濞嗗繆鏋庨柟顖嗗啫顥愰梻鍌欑閹芥粍鎱ㄩ悽绋跨婵炲棙鍔掔换鍡涙煟閵忊懚鍦矆鐎n偁浜滈柡宥冨姀婢规﹢鏌涢悙顏勫婵﹥妞藉Λ鍐归妶鍡欌姇闁瑰嘲鎳橀獮鎾诲箳瀹ュ拋妫滈梻鍌欑濠€閬嶅磿閵堝鈧啴宕卞☉妯煎幈闂佸湱鍎ら〃鍡涙偂閺囥垺鐓涢柛銉e劚婵$厧霉濠婂嫮鐭嬮柕鍥у缁犳盯鏁愰崨顓犵潉闂備礁鎼径鍥焵椤掆偓绾绢參寮抽崱娑欏€甸柨婵嗛婢т即鏌¢崱娆忊枅闁哄睙鍕嚤婵炲棙鍨甸崺宀勬⒑闂堟稒顥為悽顖涘浮閿濈偛鈹戠€n偄浜楅柟鑹版彧缁插ジ鎮介懡銈囩=濞达綀顕栧▓鏇㈡煕閵娿儳浠㈡い顐㈢箳缁辨帒螣鐠囧樊鈧挾绱撴担鍦槈妞ゆ垵鎳庨埢鎾活敇閻愨晜鏂€濡炪倖姊归弸濠氬礂椤掑倻纾奸柣妯挎珪瀹曞矂鏌曢崱鏇狀槮妞ゎ偅绻堥獮鍥ㄦ媴閸忓鐎告繝鐢靛Х閺佸憡鎱ㄩ銏犵;闁规崘绉ぐ鎺撴櫜闁搞儮鏂傞埀顒€锕弻锟犲焵椤掍胶顩烽悗锝庡亞閸樿棄鈹戦埥鍡楃仭妞ゆ垶鐟╁畷鐢碘偓锝庡厴閸嬫挾鎲撮崟顒€浠╅梺绋挎唉缁箖鎮橀崘顔解拺缂備焦鈼ら鍕靛殨闁割偅娲栭悿顕€鏌i幇顔芥毄缁炬儳銈搁弻娑氫沪閻愵剛娈ら柡浣哥墦閹鎲撮崟顒傤槰缂備緡鍠栫换妯挎闁诲酣娼ч幗婊兾涢鐐寸厵妞ゆ牕妫旂粈浣圭椤曗偓閹鈻撻崹顔界亪闂佺粯鐗滈崢褔鎮鹃悜鑺ュ亗閹煎瓨蓱椤秴鈹戦埥鍡楃仧閻犫偓閿曞倹鍊电€规洖娲ㄧ壕浠嬫煕鐏炲墽鎳呴柛鏂跨У閵囧嫰濡搁妷锔绘闂佷紮绲剧换鍫ョ嵁閺嶃劍濯存慨婵嗘湰閹蹭即姊绘担铏瑰笡婵☆偄鍟磋棢闁规崘顕уЧ鏌ユ倵閿濆骸鏋熼柣鎾跺枑娣囧﹪濡堕崒姘闂備胶绮〃鍛涘Δ鍛厺闁圭偓绶為弮鍫濆窛妞ゆ棁顫夌€氬ジ姊洪懡銈呅㈡繛鑼█閸┾偓妞ゆ帒鍟悵顏堟煟韫囧﹤浜鹃梻鍌氬€风粈渚€骞栭锕€绠犻柟閭﹀幗閸欏繘鏌熺紒銏犳灍闁稿鏅犻弻锝夊Χ鎼达紕浠滄繛瀛樼矊缂嶅﹪寮婚悢鍏煎€绘俊顖濆亹閻f椽姊洪崫鍕櫤缂佽鐗嗛~蹇撁洪鍜佹濠电偞鍨堕懝楣冦€傞崫鍕ㄦ斀闁宠棄妫楁禍婵嬫煟閻斿弶娅婇柕鍡曠閳诲酣骞掗弮鍌涙緫闂備礁鎼崯顐﹀磹婵犳碍鍎婇柛顐犲劜閳锋垶鎱ㄩ悷鐗堟悙闁诲繐寮剁换娑欐媴閸愭彃顏い鈺冨厴閺屻劑寮撮悙娴嬪亾瑜版帗鍋傞柡鍥ュ灪閻撳繐鈹戦悙鑼虎闁告柣鍊濋弻娑㈠煛鐎n剛蓱濡炪們鍔婇崕鐢稿箖濞嗘挸绾ч柟瀛樼箥濞兼碍淇婇妶鍥ラ柛瀣仱閺佸啴濮€閵堝啠鍋撴担绯曟瀻闁圭偓娼欏▓鎰版⒑閸愬弶鎯堟い鎴濇喘閻涱噣濮€閵堝棌鎷婚梺绋挎湰閻燂妇绮婇悧鍫涗簻妞ゆ劑鍩勫Σ鎼佹煟閿濆懎妲婚摶锝夋煠濞村娅囬柣鎾愁儏椤啴濡堕崱姗嗘⒖闂佽法鍠嗛崕鑼矉瀹ュ牄浜归柟鐑樻尵閸樼敻姊虹紒妯虹仸閽冮亶鎮樿箛锝呭箹闂囧绻濇繝鍌氭殶缂佸鍎ら幈銊︾節閸涱噮浠╃紓浣介哺鐢帟鐏掗梺鎯х箻閳ь剚绋掗、姗€姊婚崒娆戝妽閻庣瑳鍏犲搫顓兼径濠勬煣濠电偞鍨剁划搴㈢闁秵鈷掑ù锝呮啞閸熺偞绻涚拠褏鐣电€规洖缍婇弻鍡楊吋閸涱垰骞堥梻浣侯攰閹活亪姊介崟顖涘亗婵炲棙鎸婚悡鐘崇箾閺夋埈鍎愭繛鍛噹闇夐柣妯虹-閻﹪鏌嶇憴鍕伌闁搞劑绠栭幃娆撴寠婢跺鍨濋梻鍌欐祰椤曟牠宕板Δ鍛偓鍐川閺夋垹鍙€婵犮垼鍩栭崝鏇犵不閹惰姤鐓欓柟顖嗗苯娈堕悷婊勬緲濞层劎妲愰幘璇茬<婵炲棙鍨肩粣妤呮⒑閸濄儱校闁绘濞€閵嗕線寮介鐐茬獩闂佸湱鈷堥崢浠嬪疾閿濆鈷戠紒瀣硶缁犳娊鏌涘Ο鐘叉噺椤愪粙鏌i幇顔剧瘈缂佽妫欓妵鍕冀閵娧呯厒闁汇埄鍨辩粙鎺旀崲濞戙垹宸濇い鎾跺枎閺嬬姴鈹戦纭峰姛缂侇噮鍨堕獮蹇涘川鐎涙ê浠梻渚囧弿缁犳垵鈻撳┑鍫㈢=闁稿本鐟︾粊鐗堛亜閺囧棗娲ょ壕褰掓煕椤垵娅橀柛銈嗘礈缁辨挻鎷呯拹顖滅窗缂備讲妾ч崑鎾绘⒒娴h鍋犻柛搴灦瀹曟繂顓奸崨顏呯€洪梺鎼炲労閸撴岸鍩涢幋鐘电<閻庯綆鍋勯婊勭節閳ь剟骞嶉鍓э紲闁诲函缍嗛崑鍛暦瀹€鈧埀顒冾潐濞插繘宕规禒瀣畺濞寸姴顑呭婵嗏攽閻樻彃顏╂鐐搭殜濮婃椽鎮烽弶鎸庡€梺浼欑秵娴滎亜鐣风憴鍕瘈婵﹩鍓涢崢鎰版⒑閸濆嫭鍌ㄩ柛銊︽そ閹繝濡烽敂钘夊伎濠碘槅鍨伴悘婵嬫偂閹扮増鐓熼柟鎹愭硾閺嬫盯鏌i幙鍐ㄤ喊鐎规洖鐖兼俊鐑藉Ψ閵夈儛鎴犵磽閸屾瑧顦︽い鎴濈墕閻g兘鎮介崹顐綗闂佸湱鍎ゅ鑽ゅ閸忛棿绻嗘い鏍ㄧ箓娴滃綊鏌i敐鍫燁仩缂佽鲸鎸婚幏鍛存惞閻熸壆顐肩紓鍌欐祰椤曆囨偋閸℃稒鍋╃€瑰嫰鍋婂ḿ銊╂煃瑜滈崜姘┍婵犲偆娼扮€光偓婵犲唭銊х磽閸屾瑦绁板鏉戞憸閹广垽宕煎┑鎰稁缂傚倷鐒﹁摫濠殿垰顕槐鎺戔槈濮楀棗鍓板┑鐐茬墛閸旀瑥顫忓ú顏勭闁绘劖褰冮‖鍡涙⒑閸涘⿴娈旈柛鐔锋健閹箖鎮滅粵瀣櫖闂佺粯鍔樼亸娆愵殽閸ヮ剚鈷戦柣鐔煎亰閸ょ喎鈹戦鈧ḿ褔鍩㈤幘娣亝闁告劏鏂侀幏铏圭磽閸屾瑧鍔嶉拑閬嶆煃闁垮娴柡灞界Т閻o繝骞嶉灏栧徍闁诲孩顔栭崳顕€宕戞繝鍌滄殾闁圭儤顨嗛崐鐑芥倵閻㈢櫥褰掔嵁閸儲鈷掑ù锝囨嚀閳绘洟鏌℃笟鍥ф珝鐎规洘鍨块獮妯肩磼濡厧骞愰梻浣告啞娓氭宕板璺虹疇闁告侗鍠曠换鍡涙煕濞嗗浚妲稿┑顔兼喘閹藉爼鏁愭径瀣哗濠电偞鍨剁敮鎺撴櫠閺屻儲鐓涢柛灞绢殔娴滈箖姊婚崒姘偓鐑芥嚄閸撲礁鍨濇い鏍仜缁€澶愭煛閸モ晛鈧綁鎮㈤崫銉х槇闂佹悶鍎滈崘鈺佸姃闂傚倷鑳剁划顖炲蓟閵娾晜鍎嶆繝闈涱儏缂佲晠鏌ら幁鎺戝姌濞存粍绮撻弻锟犲礃閵婏箑顦╁銈冨劚椤︾敻寮诲☉銏犳閻犲洦绁撮崑鎾斥攽鐎n亞顔戦梺鍓插亝濞叉﹢宕愰悜鑺ョ厽闁瑰鍋嶇紓姘舵煕濮椻偓娴滆泛顫忓ú顏勪紶闁告洦鍓欓崑宥夋⒑閸涘﹥鐓ラ柡鍫墴瀵煡宕奸弴銊︽櫖闂佺粯鍔曢顓㈠储閸楃偐鏀介柣鎰级椤ユ粎绱掔紒妯虹缂侇喚绮换婵嗩潩椤撶姴骞愰梺璇茬箳閸嬬喖寮查锝嗘珡闂佽姘﹂~澶娒洪敃鍌氱;濠电姴鍊婚弳锕傛煟閺冨倵鎷¢柡浣告閺屽秷顧侀柛鎾寸懇閸┿垹顓兼径瀣珳闂佹悶鍎弲婵嬫晬濠靛洨绠鹃弶鍫濆⒔缁嬭崵鎲搁弶鍨殲缂佸倸绉归幃娆擃敆閸屾粎妲囬梻渚€娼ф蹇曞緤閸撗勫厹闁绘劦鍏欐禍婊堟煙鐎涙ḿ绠栫€瑰憡绻勭槐鎺楊敊閸撗冪闂侀潧鐗炵紞浣哥暦濮椻偓閸╋繝宕橀妸銉ь吋闂傚倷娴囬褏鈧稈鏅濈划娆撳箳閹寸姴绠甸柣鐘充航閸斿孩绋夊鍡樺弿婵$偠顕ф禍楣冩⒑閸濆嫯顫﹂柛鏂跨焸閸┿儲寰勬繛銏㈠枑瀵板嫰鎯傞崫銉戦梺闈涙搐鐎氱増淇婇幖浣规櫜闁告侗鍘艰闂傚倷娴囬鏍窗濡ゅ懏鍋¢柍鍝勬噷閳ь兛绶氬顕€宕煎┑鍫Ч婵$偑鍊栭幐鑽ゆ崲閸曨厾鐭嗛柛鏇ㄥ灡閳锋帡鏌涚仦鍓ф噭缂佷胶澧楅妵鍕即閻斿搫鈷岄悗瑙勬磻閸楀啿顕f禒瀣垫晝闁靛牆娴傚Σ绋库攽閻樺灚鏆╁┑顔芥尦瀹曟劖绻濆顒佽緢闂佹寧娲栭崐褰掓偂濞嗘劑浜滈柡宥庡亜娴犳粌霉濠婂懎顣煎ǎ鍥э躬閹崇姵锛愬┑鍡橆唲闂備礁鐤囬~澶愬垂閸ф鏄ラ柛鏇ㄥ灠缁€鍐煏婵炑冩噷閸嬧€斥攽閿涘嫬浜奸柛濞垮€濆畷銏°偅閸愩劎顦у┑鈽嗗灟鐠€锕傚吹閺囥垺鍋i柛銉e妿閵堝瓨淇婇幓鎺斿ⅵ闁哄本娲濈粻娑㈠即閻戝棙缍岄梻浣稿暱閹碱偊骞婅箛娑欏亗闊洦鎼╅悢鍡涙偣妤︽寧顏犲褎娲熼弻娑㈠籍閳ь剟骞愰幎钘夎摕婵炴垯鍨瑰Λ妯荤箾閸℃瑥浜惧Δ鏃傜磽閸屾瑦绁板瀛樻倐楠炴劖绻濆顒傤唵闂佸憡渚楅崹鎶芥儗濞嗘挸绠归悗娑櫳戠亸顓灻瑰⿰鍫㈢暫闁哄本绋戦埞鎴﹀礋椤愩垹袘闂備焦妞块崢浠嬪箰妤e啫绠熼柟闂寸劍閸嬪鏌涢锝囩畼闁荤喆鍔戝娲传閸曢潧鍓紓浣藉煐瀹€绋款嚕婵犳碍鍋勯柣鎾虫捣椤︻參鎮峰⿰鍐闁轰緡鍠栭埥澶愬閿涘嫬骞愰梻浣告啞娓氭宕板Δ鍛9闁规壆澧楅悡娑㈡倶閻愰鍤欏┑顔煎€块弻鐔碱敊閸濆嫧鍋撳┑鍡欐殾闁圭儤鍨熷Σ鍫熸叏濡も偓濡梻妲愰敓锟� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕婵犲倹鍋ラ柡灞诲姂瀵噣宕奸悢鍛婎唶闂備胶枪椤戝棝骞愰崜褍鍨濇い鎾跺亹濡插牊淇婇姘儓缂佺姾顕ч埞鎴︽倷閸欏鏋欐繛瀛樼矋缁捇骞冮垾鏂ユ闁靛骏绱曢崢鍗炩攽閻愭潙鐏ョ€规洦鍓熼悰顔嘉熷Ч鍥︾盎闂佸搫鍊圭€笛囁夐姀鈩冨弿濠电姴鎳忛鐘绘煙閻熸澘顏┑鈩冩倐婵$兘鏁傞幆褏绋堥梻鍌氬€烽懗鍫曞箠閹捐鍚归柡宥庡幖缁狀垶鏌ㄩ悤鍌涘
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进行记录器测试以正确调用方法

 2008-01-05 08:52:53 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簼閹癸綁鏌i鐐搭棞闁靛棙甯掗~婵嬫晲閸涱剙顥氬┑掳鍊楁慨鐑藉磻濞戔懞鍥偨缁嬫寧鐎梺鐟板⒔缁垶宕戦幇鐗堢厵缂備焦锚缁椦囨煃瑜滈崜锕傚矗閸愵煈娼栭柛婵嗗珔瑜斿畷鎯邦槾濞寸姴銈稿铏规嫚閼碱剛顔夐梺鐓庣秺缁犳牠骞冩ィ鍐╁€婚柦妯侯槼閹芥洟姊洪棃娑辨濠碘€虫喘瀹曘垽鎮介崨濞炬嫼闁荤喐鐟ョ€氱兘宕箛娑欑厱闁绘ê纾晶鐢告煏閸℃鈧湱缂撴禒瀣窛濠电姴瀚獮鍫ユ⒑绾懎顥嶉柟娲讳簽濡叉劙寮撮悢鍝勨叞闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶇叅闁靛牆娲犻崑鎾愁潩椤愩垹绁梺缁樹緱閸o綁鐛幒鎳虫棃鍩€椤掑倻涓嶉柨婵嗘缁♀偓闂傚倸鐗婄粙鎴﹀汲濞嗗緷鐟扳堪閸垻鏆梺鍝勭焿缂嶄焦鎱ㄩ埀顒勬煃閹増纭炬繝鈧潏銊х彾闁哄洨鍠撶弧鈧┑顔斤供閸橀箖宕㈤悽鍛娾拺缂備焦锚婵箓鏌涢幘鏉戝摵闁诡喗蓱濞煎繘濡搁妶鍥╃暰闂備礁婀辩划顖滄暜閻愬瓨娅犳繛鎴炴皑绾捐偐绱撴担璐細婵炴彃顕埀顒冾潐濞叉牕鐣烽鍐簷闂備礁鎲¢崝鏇㈠疮閻樿绀堟繝闈涚墛瀹曞弶绻涢幋鐐ㄧ細闁哄棗妫楅埞鎴︽偐鏉堫偄鍘¢梺杞扮劍閻楁粎妲愰幘瀛樺濞寸姴顑呴幗鐢告⒑閸︻厽鍤€婵炲眰鍊濋幃楣冩倻閽樺顔婇梺瑙勬儗閸樹粙宕撻悽鍛娾拺闁荤喐婢橀幃渚€鏌i幒鐐电暤闁诡喗顨婇獮鏍ㄦ媴閸忓瀚藉┑鐐舵彧缁插潡宕曢妶澶婂惞闁逞屽墴濮婃椽骞栭悙娴嬪亾閺嶎厽鍋嬮柣妯垮吹瀹撲線鐓崶銊р姇闁哄懏鎮傞弻銊╂偆閸屾稑顏�婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘垿濡甸崟顖氱闁告鍋熸禒鑲╃磽娴e搫顎岄柛銊ョ埣瀵鈽夐姀鐘电杸闂傚倸鐗婄粙鎺楁倶閸儲鍊甸柣鐔哄閸熺偟绱掔拠鎻掓殻濠碉紕鏁诲畷鐔碱敍濮橀硸鍟嬮梺璇查叄濞佳囧箺濠婂牊鍋╁┑鍌氭啞閳锋垹鐥鐐村婵炲吋鍔栫换娑㈡嚑椤掆偓閺嬪孩銇勯銏㈢缂佽鲸甯掕灒闁兼祴鏅滈崵宀勬⒒娓氣偓閳ь剛鍋涢懟顖涙櫠椤旇偐鏆嗛柨婵嗙墕閸斿灚銇勯敂鐣屽弨闁诡噯绻濇俊鑸靛緞鐎n剙甯鹃梻浣稿閸嬪懐鎹㈤崘顔肩;妞ゅ繐鎳愮粻鍓р偓鐟板閸犳洜鑺辨繝姘畾闁绘柨鍚嬮埛鎴︽倵閸︻厼校闁靛棗鍟撮弻銈夊礃閼碱剙鐓熼悗瑙勬礃缁诲牓寮崘顔肩劦妞ゆ帒瀚ч埀顒佹瀹曟﹢顢欓崲澹洦鐓曢柍鈺佸枤濞堟﹢鏌i悢绋垮婵﹥妞介幃鈩冩償閳╁啯鐦i梻浣虹帛閻楁洟濡剁粙璺ㄦ殾闁绘垶岣跨弧鈧梺鎼炲劀閸愩劎銈梻鍌欑窔濞佳勵殽韫囨洘顫曢柡鍥ュ灩閸屻劍銇勮箛鎾跺闁抽攱鍨块弻鐔兼嚃閳轰椒绮堕梺鍛婃⒐椤ㄥ﹪寮婚敓鐘插窛妞ゆ棃鏁慨鍥╃磽娴gǹ鈧湱鏁悢濡撳洨鈧潧鎽滅壕濂稿级閸稑濡肩紒妤佺缁绘盯鎮℃惔锝囶啋闂佺硶鏂侀崜婵嬪箯閸涘瓨鐓ラ悗锝呯仛缂嶆姊婚崒姘偓宄懊归崶褜娴栭柕濞炬櫆閸婂潡鏌ㄩ弴鐐测偓鍝ョ不閺屻儲鐓曢柕澶樺枛婢ь噣鏌$€b晝绐旈柡宀€鍠栧畷婊嗩槾閻㈩垱鐩弻锟犲川椤旇棄鈧劙鏌$仦璇插闁诡喓鍊濆畷鎺戔槈濮楀棔绱�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕閵堝懎顏柡灞诲€濆畷顐﹀Ψ閿旇姤鐦庡┑鐐差嚟婵潧顫濋妸褎顫曢柟鎹愵嚙绾惧吋绻涢崱妯虹瑨闁告﹫绱曠槐鎾寸瑹閸パ勭彯闂佹悶鍔岄悥鍏间繆閹绢喖绀冩い鏃傚帶缁愭盯姊洪崫鍕垫Ч闁搞劌缍婂畷銏犆洪鍛偓鍨殽閻愯尙浠㈤柛鏃€纰嶉妵鍕晜鐠囪尙浠搁悗瑙勬穿缁绘繈鐛惔銊﹀殟闁靛/鍐ㄥ闂傚倸饪撮崑鍕洪敃鈧叅闁哄秲鍔庢晶锟犳⒒閸屾瑦绁版い鏇嗗應鍋撻崹顐㈡诞鐎规洘绮撻幃銏$附婢跺绋侀梻浣瑰劤缁绘劕锕㈡潏鈺侇棜闁稿繘妫跨换鍡樸亜閺嶃劎顣查柟顖氱墛閵囧嫰顢曢姀銏㈠姱濠殿喖锕ㄥ▍锝夊箯閻樼粯鍤戞い鎺戝亞閸炶绻濆▓鍨灍閼垦囨煕閺冣偓閸ㄥ灝鐣峰ú顏勭劦妞ゆ帊闄嶆禍婊堟煙閸濆嫮肖妞わ讣绠撻弻娑㈠Χ鎼粹€斥拫闂佸搫鏈惄顖炵嵁濡吋宕夐柣鎴炨缚閳ь剝顕ч—鍐Χ鎼粹€茬盎缂備胶绮崝妤呭矗閸涱収娓婚柕鍫濇噽缁犱即鎮楀鐓庡⒋闁诡喗顨婇、姗€鎮滈崱妯虹槣闂備線娼ч悧鍡椢涘▎鎴犵焼闁逞屽墴濮婃椽鎮烽弶鎸庢瘣闂備礁搴滅徊浠嬫偩瀹勬壋鍫柛鏇ㄥ亽閸ゃ倝鏌f惔銏⑩姇閼裤倝鏌熼柨瀣仢婵﹦绮粭鐔煎炊瑜岀花浠嬫⒑缁嬫鍎愰柣鈺婂灦楠炲﹪鎮㈢喊杈ㄦ櫖濠电偞鍨堕悷锕傛偟瀹勯偊娓婚柕鍫濇閻撱儱顭胯閺咁偅绔熼弴銏″亗閹兼惌鍠氶崬鐢告煟閻樼儤顏犻悘蹇嬪姂瀹曟繈鎮㈤搹鍦紲婵犮垼娉涚€涒晠顢旈悩缁樼厓鐟滄粓宕滃棰濇晩闁哄稁鍘肩粣妤呮煛瀹ュ骸骞愰柍褜鍓ㄧ粻鎾诲蓟閵娧€鍋撻敐鍌涙珖缂佺姵鑹鹃埞鎴︻敊閻e瞼鐣甸梺娲诲幖閻楀棗宓勯梺缁樺灱婵倝鍩涢幋鐘电<閻庯綆鍋掗崕銉╂煕鎼淬垹濮嶉柡宀€鍠栭幃鐑芥偋閸喐鍊烽梺鎹愬吹閸嬨倝寮诲☉銏犵疀闁宠桨绀佸敮婵犵鍓濊ぐ鍐偋婵犲嫭宕叉繛鎴欏灩楠炪垺淇婇妶鍛殶妞ゆ柨顦埞鎴︽倷閼碱剙顤€闂佹寧娲忛崹褰掞綖韫囨洜纾兼俊顖濐嚙椤庢挻淇婇悙宸剰缂併劏鍋愰幉浼村幢濞嗘垹锛濋梺绋挎湰濮樸劏鈪甸梻浣呵归鍡涘箰閼姐倖宕叉繛鎴炲焹閸嬫挸鈽夊▎瀣窗闂佹椿鍘归崐婵嬪蓟濞戙垹绠婚悹铏瑰劋閻忓牓鎮楃憴鍕婵$偘绮欏畷娲焵椤掍降浜滈柟鍝勭Ч濡惧嘲霉濠婂嫮鐭掗柡宀€鍠栭幃婊兾熼搹閫涙樊闂備線鈧偛鑻晶顔剧磽瀹ュ拑宸ユい鏇秮楠炲海绮电€n偅娅岄梻浣告啞濞诧箓宕滃☉銏犲偍闂侇剙绉甸悡鐔煎箹閹碱厼鐏g紒澶愭涧闇夋繝濠傛噹閸樻挳鏌i幙鍐ㄥ⒋妞ゃ垺顨婂畷鎺懳旈埀顒佺妤e啯鍋℃繛鍡楃箰椤忣亞鐥幆褜鐓奸柡灞剧☉铻栭柍褜鍓熷畷顖炲锤濡ゅ﹥鏅梺鎸庣箓椤︻垳澹曡ぐ鎺撶厽闁哄洦姘ㄩ崝宥夋鐎n喗鈷掗柛灞剧懅椤︼箓鏌熺喊鍗炰簻閾荤偤鎮楅棃娑欐喐濞戞挸绉归弻鐔煎箲閹伴潧娈梺钘夊暟閸犳牠寮婚弴鐔虹闁绘劦鍓氶悵鏇㈡⒑缁嬫鍎忔俊顐g箞瀵鈽夊顐e媰闂佸憡鎸嗛埀顒€危閸繍娓婚柕鍫濇嚇閻涙粓鏌熼崙銈嗗
核心提示:写下确保方法调用按正确顺序发生的单元测试的记录器 Eric E. Allen (eallen@cs.rice.edu)博士研究生,java 编程语言小组,进行记录器测试以正确调用方法,Rice 大学用 JUnit 进行单元测试是一个功能强大的方法,它可以确保您的代码基础的完整性,目前,他正在为 NextGen 编程语言

  写下确保方法调用按正确顺序发生的单元测试的记录器
Eric E. Allen (eallen@cs.rice.edu)
博士研究生,java 编程语言小组,Rice 大学


用 JUnit 进行单元测试是一个功能强大的方法,它可以确保您的代码基础的完整性,但是一些不变量比其他(方法调用序列是其中一种)更难测试。在诊断 Java 代码这一部分,Eric Allen 描述了怎样在您的单元测试中使用记录器(一种非凡的侦听器),来确保一个方法调用序列按恰当的顺序发生。请点击文章顶部和底部的讨论,与作者和其他读者在论坛上分享您关于本文的看法。
随着时间的推移,当系统开发人员,维护人员甚至是系统具体说明改变时,JUnit 框架提供一个很好的方法来改善系统的坚固性。通过测试,您可以检查到代码的某些不变量是受支持的。

测试通常分为两类:单元和接受测试:

单元测试确保组成组件完成其应完成的功能。


接受测试确保系统的最高级功能出现在用户面前时,与它设计时的功能一致。



JUnit 可帮助进行单元测试。

代码快速跟踪
清单 1. 同客户端通信的三个类
Greeter 类建立和中断同外部客户端的连接。Sender 类发送各种消息。 Coordinator 类治理另外两个类的实例,确保它们一起工作。

清单 2. 在每个对象中安装相同的记录器
通过将相同的、非凡的 Listener(称为 记录器)安装到每一个对象中,可以决定这些对象中方法的调用顺序。

清单 3. 一个 JUnit 测试
将消息存储为简单的 String,用这种简单的测试检查 playBack 的内容已能够满足我们的需要,而不必建立一个测试来检查记录的实例的每个可能反复。

理想情况下,为系统开发的单元测试会完全覆盖组成部分的预期不变量的设置,并能确保新的开发人员所作的任何更改都不会破坏现有代码。

实际上,一些不变量将会被测试忽略。部分原因是一些不变量在没达到全面的系统测试水平时,陷入到系统的许多孤立组件的交互作用中。

在本文中,我将讨论一个那种类型的不变量以及如何使用一个复杂的单元测试来检查此不变量。我要讨论的不变量类型是一组相关方法序列调用的恰当顺序。

与 JUnit 握手
在继续之前,熟悉 JUnit 和学会怎样轻松使用它来为您的代码写单元测试非常重要。在参考资料一节,我已经包括了一个链接,它能链接到下载和开始使用 JUnit 所需要的所有信息。(假如您熟悉 JUnit,请直接跳到第 1 个示例。)

单元测试为开发人员提供下列功能:

从接口透视图设计类
除去发行包中的类混乱
自动确认捕捉变化的错误
单元测试过程通常按照以下步骤进行:

决定您的组件该做什么。


正式地(或非正式地,取决于复杂性)设计您的组件。


写出单元测试来检查组件的活动。(在这一步,测试将不编译;代码还没写。写测试的目的是用来帮助确定组件的功能目的。)


按设计写出组件代码;假如有必要,则进行单元重组。


当测试(从第 3 步开始)通过后,停止编码过程。


集体讨论其它的代码中断的可能性;写出测试进行确认,然后修改代码。


每次探测到一个缺陷就要写一个新的测试。


每次改动代码后都要重新开始全部测试。
JUnit 是由 Erich Gamma 和 Kent Beck 创建的一个简单构架,可用来编写可重复的测试,它使得构造一个可增加改动的测试套件变得相对简单,该测试套件可帮助开发人员评估开发的进展以及探测非故意的影响。JUnit 是 xUnit 架构的一个实例。

有了 JUnit,每个测试实例继续了 TestCase 类。其中名字以 "test" 开始的每个无参数的公共方法每次执行一次。测试方法调用测试下的组件,并对该组件的行为做出断言。在不能做出断言的时候,JUnit 还会报告失败的位置。

由于以下的原因,JUnit 尤其有用:

它是一个完整的、开放源代码的产品;您不必自己写或购买一个框架。
因为它是公开源代码的,所以它的许多用户都是很有经验的。
它答应您从产品代码中分离出测试代码。
在构建过程中很轻易整合。
现在,您已经了解了 JUnit,让我们看一个示例。

Greeters 和 Senders
考虑下面的示例,它将给外部客户端发送不同的消息:

清单 1. 同客户端通信的三个类

public class Greeter {
public void sayHello() {...}
public void sayGoodbye() {...}
}

public class Sender {
public void sendFirstMessage() {...}
public void sendSecondMessage() {...}
}

public class Coordinator extends Thread {

Sender s;
Greeter g;

public Coordinator(Sender _s, Greeter _g) {
this.s = _s;
this.g = _g;
}

public void run() {
g.sayHello();
s.sendFirstMessage();
s.sendSecondMessage();
g.sayGoodbye();
}
}






第一个类,Greeter,负责建立和中断与外部客户端的连接。第二个类, Sender,负责给客户端发送不同的消息。第三个类,Coordinator,治理另外两个类的实例,确保它们共同合作同客户端进行通信。

勿庸置疑,按适当的顺序调用这些方法是至关重要的。但是将来的扩展和代码的单元重组可能会不经意间改变方法调用的顺序。例如,另一个开发人员可能将 Greeter 和 Sender 方法的调用移到单独的线程中,使用信号来控制调用它们的顺序。

不管发生什么改变,我们要怎样将测试放在我们的套件,才能保证在任何情况下都能按正确的顺序调用方法呢?与许多单元测试不同,我们不能仅仅调用这些方法并检查结果,因为我们想要检查的,并不是使用其中任何一个方法得出的结果。

记录您的下一伟大的步骤…
解决方法是使用一个非凡类型的侦听器,我们称之为 Recorder (记录器)。记录器保存它们所注册的每个对象上的每个方法调用。

记录器按方法被调用的顺序线性地保存这些记录,这非常象一个盒式磁带。通过将相同的 Recorder 安装到每一个对象中,可以检查这些对象中方法的调用顺序。请考虑下面的代码:

清单 2. 在每个对象中安装相同的 Recorder

public class Recorder {

PRivate StringBuffer tape;


public Recorder() {
this.tape = new StringBuffer();
}

public String playBack() {
return tape.toString();
}

public void record(String s) {
tape.append(s);
}
}

public class Greeter {

private Recorder r;

public Greeter(Recorder _r) {
this.r = _r;
}

public void sayHello() {
r.record("sayHello();");
...
}
public void sayGoodbye() {
r.record("sayGoodbye();");
...
}
}

public class Sender {

private Recorder r;

public Sender(Recorder _r) {
this.r = _r;
}

public void sendFirstMessage() {
r.record("sendFirstMessage();");
...
}
public void sendSecondMessage() {
r.record("sendSecondMessage();");
...
}
}






用 String 还是 ToString
注重 Sender 和 Greeter 中的每一个方法必须向 Recorder 通报新方法的调用。在这种方法下,记录器就像其他侦听器一样:任何改变发生时都必须通知它们。

另外,注重被传送到 Recorder 的消息是一个简单的 String。使用 String 消息有利也有弊。一方面,一个较复杂的对象在每一种方法调用时都能被保存下来,提供更具体的信息。另一方面,这么复杂的对象将使得测试工作更加困难。

例如,使用清单 2 中的记录器,只要把下面简单的测试加到我们的套件中,就能决定调用的顺序:

清单 3. 一个 JUnit 测试

public void testOrderOfInvocation() throws InterruptedException {
Recorder r = new Recorder();
Greeter g = new Greeter(r);
Sender s = new Sender(r);
Coordinator c = new Coordinator(s, g);
c.start();
c.join();
assertEquals("sayHello();sendFirstMessage();sendSecondMessage();
sayGoodbye();",r.playBack());
}






由于我们已经将消息保存为简单的 String 型变量 s,检查 playBack 的内容的测试就很简单:只要写出正确的 String,然后与之对照检查就可以了。

另一方面,假如我们已经使用了一个较复杂类型的对象,我们不得不为这些对象中的每一个都构造一个同样的实例,并重述所有记录过的实例,检查它们之中每一个的等同性。另外,这还需要我们为记录过的对象的每个类写一个 equals 方法。

像这样的话,一次测试要做很多工作。我不知道您怎么样,但是我宁愿把时间花在写更多较简单的测试上(设计代码使得它们更轻易),而不愿为我的测试写基础结构的代码。

这两种方法间的一个折衷是制作另一个 Recorder,它可以存储非常复杂的数据,但有一个简单的 toString 方法可用来测试,就如上面提到的那个。于是,较复杂的数据可用于其他的测试,检查调用序列的具体属性。

预备好测试
用 Recorder 进行测试的思想可应用到许多类型的测试中:

除检查调用的简单顺序之外,记录器可在分布环境中使用,确保通信中不同的不变量在相互通信过程中保持不变。


记录器也可用来和 GUI 一起确保响应各种预期的用户操作。
简而言之,记录器提供了一种测试组件集合体的方法,它比大多数单元测试覆盖的范围大,但还是比整个系统小。我希望您能和我一样,觉得它有用。

参考资料

请点击文章顶部或底部的讨论,参与关于本文的讨论论坛。


JUnit 主页 提供了大量关于 JUnit 和相关主题的信息。


Malcolm Davis 所著的“使用 Ant 和 JUnit 进行递增开发”(developerWorks,2000 年 11 月)讨论了怎样将这些工具集成到您的开发环境中去。


假如喜欢 JUnit,您可能想要检查全部面向多种语言的 xUnit 测试工具。


xUnit 工具套件是与极限编程 (XP) 一起使用的,极限编程是一种新的功能强大的方法,可快速开发整洁坚固的软件。


关于 XP 的快速初级读本,请查阅由 Roy Miller 和 Chris Collins (developerWorks,2001 年 3 月)合著的 “XP 精华”。


使用 VAJ 开发?Allison Pearce Wilson 提供了大量的关于 VAJ 和 XP 的资料。


" The UML Profile for Framework Architectures"(以 PDF 幻灯片格式)重点介绍了 JUnit 的具体案例分析。


关于作者
Eric Allen 毕业于 Cornell 大学,获得计算机科学和数学的学士学位。他目前是 Cycorp,Inc. Java 软件开发的负责人,并是 Rice 大学的编程语言小组的一个兼职研究生。他的研究涉及在源程序和字节码层次上的 Java 语言的语义模型和静态分析工具的开发。目前,他正在为 NextGen 编程语言(类属运行类型的 Java 语言扩展)实现一个源程序到字节码的编译器。可通过 eallen@cyc.com 联系 Eric。

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