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如何使用线程

 2008-01-05 20:20:55 来源:WEB开发网   
核心提示:java平台从开始就被设计成为多线程环境,在你的主程序执行的时候,如何使用线程,其它作业如碎片收集和事件处理则是在后台进行的,本质上,下面的程序显示一个增加的计数器的值,美半秒钟计数器的数值增加,你可以认为这些作业是线程,它们正好是系统治理线程

java平台从开始就被设计成为多线程环境。在你的主程序执行的时候,其它作业如碎片收集和事件处理则是在后台进行的。本质上,你可以认为这些作业是线程。它们正好是系统治理线程,但是无论如何,它们是线程。线程使你能够定义相互独立的作业,彼此之间互不干扰。系统将交换这些作业进或出CPU,这样(从外部看来)它们好象是同时运行的。

在你需要在你的程序中处理多个作业时,你也可以使用多个进程。这些进程可以是你自己创建的,你也可以操纵系统线程。

你进行这些多作业处理,要使用几个不同的类或接口:

java.util.Timer类
javax.swing.Timer类
Thread类
Runnable接口

对于简单的作业,通常需要重复的,你可以使用java.util.Timer类告诉它“每半秒钟做一次”。注重:大多数系统例程是使用毫秒的。半秒钟是500毫秒。

你希望Timer实现的任务是在java.util.TimerTask实例中定义的,其中运行的方法包含要执行的任务。这些在Hi类中进行了演示,其中字符串“Hi”重复地被显示在屏幕上,直到你按Enter键。

 import java.util.*;
 
 public class Hi {
  public static void main(String args[])
     throws java.io.IOException {
   TimerTask task = new TimerTask() {
    public void run() {
     System.out.PRintln("Hi");
    }
   };
   Timer timer = new Timer();
   timer.schedule(task, 0, 500);
   System.out.println("Press ENTER to stop");
   System.in.read(new byte[10]);
   timer.cancel();
  }
 }

Java Runtime Environment工作的方式是只要有一个线程在运行,程序就不退出。这样,当取消被调用,没有其它线程在运行了,则程序退出。有一些系统线程在运行,如碎片收集程序。这些系统线程也被称为后台线程。后台线程的存在不影响运行环境被关闭,只有非后台线程保证运行环境不被关闭。

Javax.swing.Timer类与java.util.timer类的工作方式相似,但是有一些差别需要注重。第一,运行的作业被ActionListener接口的实现来定义。第二,作业的执行是在事件处理线程内部进行的,而不象java.util.Timer类是在它的外部。这是很重要的,因为它关系到Swing组件集是如何设计的。

假如你不熟悉Swing,它是一组可以被Java程序使用的图形组件。Swing被设计程被称为单线程的。这意味着对Swing类内部内容的访问必须在单个线程中完成。这个特定的线程是事件处理线程。这样,例如你想改变Label组件的文字,你不能仅仅调用Jlabel的setText方法。相反,你必须确认setText调用发生在事件处理线程中,而这正是javax.swing.Time类派的上用场的地方。

为了说明这第二种情况,下面的程序显示一个增加的计数器的值。美半秒钟计数器的数值增加,并且新的数值被显示。

 import javax.swing.*;
 import java.awt.*;
 import java.awt.event.*;
 
 public class Count {
  public static void main(String args[]) {
   JFrame frame = new JFrame();
   frame.setDefaultCloSEOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
   Container contentPane = frame.getContentPane();
   final JLabel label = new JLabel("", JLabel.CENTER);
   label.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 36));
   contentPane.add(label, BorderLayout.CENTER);
   ActionListener listener = new ActionListener() {
    int count = 0;
    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
     count++;
     label.setText(Integer.toString(count));
    }
   };
   Timer timer = new Timer(500, listener);
   timer.start();
   frame.setSize(300, 100);
   frame.show();
  }
 }


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