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使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)

 2008-01-05 19:59:32 来源:WEB开发网   
核心提示:使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)作者:陈跃峰出自:http://blog.csdn.net/mailbomb 在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现),复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画的原理,假如屏幕上没有绘制文字,则绘制,

使用J2ME技术实现简单的动画(附代码实现)

作者:陈跃峰

出自:http://blog.csdn.net/mailbomb

    在J2ME程序开发过程中经常需要实现游戏动画,例如简单的文字闪动,复杂的游戏界面变化等等,下面简单的介绍一下动画的原理,并附实现代码。

    动画原理就是利用人的视觉暂留的生理特性,实现出来的一种假象。下面的代码就是不断的变化绘制的内容,实现文字的闪动。

    程序的逻辑:每隔0.2秒变换一次绘制的内容,假如屏幕上没有绘制文字,则绘制,否则绘制文字。

    实现代码如下:

package welcomecanvas;

import javax.microedition.lcdui.*;

public class DongHuaCanvas extends Canvas implements Runnable {

  //标志是否绘制字符串

  boolean b = true;

  public DongHuaCanvas() {

   //启动线程

   Thread t = new Thread(this);

   t.start();

  }

  PRotected void paint(Graphics g) {

   //清屏

   g.setColor(255,255,255);

   g.fillRect(0,0,getWidth(),getHeight());


Tags:使用 JME 技术

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