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在J2ME程序中实现声音播放

 2008-01-05 19:56:32 来源:WEB开发网   
核心提示:在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),在J2ME程序中实现声音播放,该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包,具体可查阅API文档,下面是在NOKIA S60模拟器中测试通过,所以假如你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持

  在J2ME中,处理声音需要使用到Mobile Media API(MMAPI),该包是MIDP1.0的可选包,在MIDP2.0中已经包含了这个包。所以假如你使用MIDP1.0的话,请确认你的运行环境是否支持。

  一般手机支持的声音文件格式为wav、mid和mpg等。具体请查阅你的手机说明文档。

  在声音处理中,有很多处理的方式,这里说一下最常用的情况,播放JAR文件中的wav文件。

  播放声音文件的流程:

   1、按照一定的格式读取声音文件。

  播放JAR文件中的声音文件一般是将声音文件处理成流的形式。示例代码:

InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");

  其中Autorun.wav文件位于JAR文件的根目录下,假如位于别的目录,需要加上目录名称,如/res /Autorun.wav。

   2、将读取到的内容传递给播放器。

  将流信息传递给播放器,播放器按照一定的格式来进行解码操作,示例代码:

Player player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");

  其中第一个参数为流对象,第二个参数为声音文件的格式。

   3、播放声音。

  使用Player对象的start方法,可以将声音播放出来,示例代码:

player.start();

  在播放声音时也可以设定声音播放的次数,可以使用Player类中的setLoopCount方法来实现,具体可查阅API文档。

  下面是在NOKIA S60模拟器中测试通过。代码如下:

package sound;
import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
import javax.microedition.media.*;
import java.io.*;

public class SoundMIDlet extends MIDlet
{
  PRivate Player player = null;
  /** ConstrUCtor */
  public SoundMIDlet()
  {
   try
   {
    InputStream is = this.getClass().getResourceAsStream("/Autorun.wav");
    player = Manager.createPlayer(is,"audio/x-wav");
   }
   catch(IOException e)
   {
    System.out.println("1:" + e);
   }
   catch(MediaException e)
   {
    System.out.println("2:" + e);
   }
   catch(Exception e)
   {
    System.out.println("3:" + e);
   }
  }
 
  /** Main method */
  public void startApp()
  {
   if(player != null)
   {
    try
    {
     player.start();
    }
    catch(MediaException e)
    {
     System.out.println("4:" + e);
    }
   }
  }

  /** Handle pausing the MIDlet */
  public void pauseApp()
  {}

  /** Handle destroying the MIDlet */
  public void destroyApp(boolean unconditional)
  {}
}进入讨论组讨论。

Tags:JME 程序 实现

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