WEB开发网      濠电姷鏁告慨鐑藉极閸涘﹦绠鹃柍褜鍓氱换娑欐媴閸愬弶鎼愮痪鍓ф嚀閳规垿鎮╃€圭姴顥濋梺姹囧€楅崑鎾诲Φ閸曨垰绠涢柛顐f礃椤庡秹姊虹粙娆惧剳闁哥姵鍔欐俊鐢稿礋椤栨艾鍞ㄩ梺闈浤涙担鎻掍壕闁圭儤顨嗛埛鎺楁煕閺囥劌浜滄い蹇e弮閺屸€崇暆鐎n剛鏆犻柧浼欑到閵嗘帒顫濋悡搴d画缂佹鍨垮缁樻媴缁涘娈┑顔斤公缁犳捇銆佸鎰佹▌濠电姭鍋撳ù锝囩《閺€浠嬫煟濡鍤嬬€规悶鍎辫灃闁绘ê寮堕崯鐐电磼閸屾氨效鐎规洘绮忛ˇ瀵哥棯閹佸仮鐎殿喖鐖煎畷鐓庘槈濡警鐎崇紓鍌欑劍椤ㄥ棗鐣濋幖浣歌摕闁绘棃顥撻弳瀣煟濡も偓閻楀棗鈻撳Δ鍛拺閻犲洠鈧櫕鐏€闂佸搫鎳愭慨鎾偩閻ゎ垬浜归柟鐑樼箖閺呮繈姊洪棃娑氬婵☆偅鐟╅、娆掔疀閺冨倻鐦堥梺姹囧灲濞佳勭閿曞倹鐓曢柕濞垮劤閸╋絾顨ラ悙鏉戝妤犵偞锕㈤、娆撴嚃閳哄骞㈤梻鍌欐祰椤鐣峰Ο鑲╃煋妞ゆ棁锟ユ禍褰掓煙閻戞ɑ灏ù婊冪秺濮婅櫣绱掑Ο铏逛桓闂佹寧娲嶉弲娑滅亱闂佸憡娲﹂崹閬嶅煕閹达附鐓欓柤娴嬫櫅娴犳粌鈹戦垾鐐藉仮闁诡喗顨呴埥澶愬箳閹惧褰囩紓鍌欑贰閸犳牠顢栭崨鎼晣闁稿繒鍘х欢鐐翠繆椤栨粎甯涙繛鍛喘濮婄粯鎷呴悷閭﹀殝缂備浇顕ч崐鍨嚕缂佹ḿ绡€闁搞儯鍔嶅▍鍥⒑缁嬫寧婀扮紒瀣崌瀹曘垽鎮介崨濠勫幗闁瑰吋鐣崹濠氬煀閺囥垺鐓ユ慨妯垮煐閻撶喖鐓崶銉ュ姢缂佸宕电槐鎺旂磼濡偐鐣虹紓浣虹帛缁诲牆鐣峰鈧俊姝岊槺缂佽鲸绻堝缁樻媴缁涘娈愰梺鎼炲妺閸楀啿鐣烽鐐茬骇闁瑰濮靛▓楣冩⒑缂佹ɑ鈷掗柍宄扮墦瀵偊宕掗悙瀵稿幈闂佹娊鏁崑鎾绘煛閸涱喚鎳呮俊鍙夊姇铻i悶娑掑墲閺傗偓闂備胶绮崝鏇炍熸繝鍥у惞闁绘柨鐨濋弨鑺ャ亜閺冨洦顥夐柛鏂诲€濋幗鍫曟倷閻戞ḿ鍘遍梺鍝勬储閸斿本鏅堕鐐寸厱婵炲棗绻掔粻濠氭煛鐏炵晫效鐎规洦鍋婂畷鐔碱敆閳ь剙鈻嶉敐鍥╃=濞达絾褰冩禍鐐節閵忥絾纭炬い鎴濇川缁粯銈i崘鈺冨幍闁诲孩绋掑玻璺ㄧ不濮椻偓閺屻劌鈽夊Ο澶癸絾銇勯妸锝呭姦闁诡喗鐟╅、鏃堝礋椤撴繄绀勯梻鍌欐祰椤曟牠宕伴弽顐ょ濠电姴鍊婚弳锕傛煙椤栫偛浜版俊鑼额嚙閳规垿鍩勯崘銊хシ濡炪値鍘鹃崗妯侯嚕鐠囨祴妲堥柕蹇曞閳哄懏鐓忓璺虹墕閸旀挳鏌涢弬娆炬Ш缂佽鲸鎸婚幏鍛矙鎼存挸浜鹃柛婵勫劤閻挾鎲搁悧鍫濈瑨闁哄绶氶弻鐔煎礈瑜忕敮娑㈡煛閸涱喗鍊愰柡灞诲姂閹倝宕掑☉姗嗕紦 ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閻戣姤鍊块柨鏃堟暜閸嬫挾绮☉妯哄箻婵炲樊浜滈悡娑㈡煕濞戝崬骞樻い鏂挎濮婅櫣鎹勯妸銉︾彚闂佺懓鍤栭幏锟�
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Eclipse插件开发快速入门

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核心提示:刚才我在修理自己的汽车,我需要拧下一个螺丝,Eclipse插件开发快速入门,于是我打开自己的扳手工具包,试图找到合适的扳手,可以显示所有检测到的插件,图2显示了如何激活这个透视图,但是那些扳手的型号都不对,因为那个螺丝都属于公制标准的

  刚才我在修理自己的汽车,我需要拧下一个螺丝。于是我打开自己的扳手工具包,试图找到合适的扳手。但是那些扳手的型号都不对,因为那个螺丝都属于公制标准的。我只能使用与理想尺寸最相近的扳手。这是一个不好的想法;结果我把那个螺丝弄裂了,只好去买一个专用的工具来下掉它。这个故事的精髓是:实现特定的事务永远需要使用恰当的工具

  Eclipse是一个非常流行的java集成开发环境(IDE),它是NetBeans/SunOne Studio、Jbuilder、和IntelliJ IDEA的强有力的竞争者。Java程序员群体正在迅速地迁移到Eclipse上,因为它是免费的、开放源代码的、质量很好,而且非常轻易定制。

  本文的内容是如何在Eclipse中编写插件(plugin)。本文的目标读者是哪些人呢?很多Eclipse用户简单地使用IDE而不需要进行定制;很多人会使用他人建立的插件,这些人不是本文的目标读者。有些用户希望定制Eclipse;有些人将为他们公司的雇员开发工具;有些人希望销售与自己的产品相关的工具;还有一些人希望使用其它名称转售预安装了某些工具的Eclipse。这些人组成了本文的目标受众。开始编写Eclipse插件的前提条件是了解如何使用Eclipse和编写Java程序,并且对标准Widget工具包(SWT)有很好的理解。

  安装Eclipse

  假如你已经使用了Eclipse 3,那么可以跳过这一段落。假如没有安装该软件,你首先需要下载和安装它。你可以简单地从Eclipse下载页面下载最新的稳定版本,接着把下载的文件解压到一个文件夹中(例如c:\dev)。在写作本文的时候,这个文件是eclipse-SDK-3.0.1-win32.zip(85MB)。这个过程会建立c:\dev\eclipse文件夹。

  请注重,在这个文件夹下已经有一个叫做plugins的文件夹了。你可以快速浏览一下,会发现很多的已经安装好的插件。这是怎么回事呢?因为Eclipse的核心相对较小,几乎每个部分都是一个插件。

  架构

  Eclipse由一个很小的核心和核心之上的大量插件组成。有些插件仅仅是供其它插件使用的库。其中存在很多你可以利用的工具。所有插件使用的基础库是:

  · 标准Widget工具包(SWT):Eclipse中处处使用的图形化组件:按钮,图像、光标、标签等等。布局治理类。通常这个库被用于代替Swing。

  · JFace:菜单、工具条、对话框、参数选择、字体、图像、文本文件的类和向导基类。

  · 插件开发环境(PDE):辅助数据操作、扩展、建立过程和向导的类。

  · Java开发者工具包(JDT):用于编程操作Java代码的类。

  上面的每一个类都有自己专有的功能,其中一些还可以单独使用(尽管它们内在地依靠于其它类)。例如,SWT不仅仅只用于插件;它还可以被用于建立非Eclipse的、独立的应用程序。还有一些其它的库没有被列举出来。

  图1显示了Eclipse不同层次之间的关系。

Eclipse插件开发快速入门(图一)
图1:分层的类库
  安装GEF和Draw2D运行时

  在默认情况下,这两个面向对象的库(图形化编辑器框架组件GEF和Draw2D)是没有被安装的。在本文中我们需要利用它们,因此首先需要安装它们。你可以在GEF主页面下载GEF和Draw2D,下载3.0.1或以后版本,把文件保存为GEF-SDK-3.0.1.zip(5.5MB)。把这个文件解压到Eclipse文件夹下(这是包含plugins子文件夹的文件夹)。这两个库自身也是作为插件加进来的。

  这些库提供了什么样的功能?它们构成了建立图形化插件的基础。图形化插件通常显示一些对象(例如方框和标签,用线和箭头链接在一起)。这些对象和连接器的绘制都是由Draw2D来处理的。但是绘制过程仅仅是图形化编辑器实现的一半功能。另一半--编辑器命令、工具条、拖放功能、打印--由GEF来完成。

  配置PDE选项

  安装上述的各种部件之后,下一步就是定制或至少是熟悉插件配置选项。这些选项在菜单窗体 -> 选项的"插件开发"类别下选择。浏览一下插件用到的数以十计的配置选项。你可以特地看一下Target Environment(目标环境)类别。它答应我们选择默认的操作系统、视窗(windowing)系统、CPU架构和语言。

  我们感爱好的还有Plug-in Development(插件开发)透视图(透视图是一组视图参数选择,包括面板、视图、工具条等等,根据不同的事务发生改变,可以把它看出Eclipse中的"模式")。通过选择菜单中的窗口-> 打开透视图 -> 其它,然后在列表中选择"插件开发"就可以看到它了。它与Java透视图相似,但是拥有一个插件视图,可以显示所有检测到的插件。图2显示了如何激活这个透视图,并显示了该透视图。


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