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如何最大限度提高.NET的性能

 2006-11-18 17:16:14 来源:WEB开发网   
核心提示:优化 .NET的性能1)避免使用ArrayList, 因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,如何最大限度提高.NET的性能,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型,在不得不用的时候才使用,11) 使用适当的Caching策略来提高性能好了 今天就写到这里,建议使用自定

优化 .NET的性能

1)避免使用ArrayList。
   因为任何对象添加到ArrayList都要封箱为System.Object类型,从ArrayList取出数据时,要拆箱回实际的类型。建议使用自定义的集合类型代替ArrayList。.net 2.0提供了一个新的类型,叫泛型,这是一个强类型,使用泛型集合就可以避免了封箱和拆箱的发生,提高了性能。

2)使用HashTale代替其他字典集合类型(如StringDictionary,NameValueCollection,HybridCollection),存放少量数据的时候可以使用HashTable.

3)为字符串容器声明常量,不要直接把字符封装在双引号" "里面。
    //避免
    //
    MyObject obj = new MyObject();
    obj.Status = "ACTIVE";

  //推荐
    const string C_STATUS = "ACTIVE";
    MyObject obj = new MyObject();
    obj.Status = C_STATUS;

4) 不要用UpperCase,Lowercase转换字符串进行比较,用String.Compare代替,它可以忽略大小写进行比较.
 
  例:
 
    const string C_VALUE = "COMPARE";
    if (String.Compare(sVariable, C_VALUE, true) == 0)
    {
    Console.Write("SAME");
    }


5) 用StringBuilder代替使用字符串连接符 “+”,.

  //避免
    String sxml = "<parent>";
    sXML += "<child>";
    sXML += "Data";
    sXML += "</child>";
    sXML += "</parent>";

  //推荐
    StringBuilder sbXML = new StringBuilder();
    sbXML.Append("<parent>");
    sbXML.Append("<child>");
    sbXML.Append("Data");
    sbXML.Append("</child>");
    sbXML.Append("</parent>");

6) If you are only reading from the XML object, avoid using XMLDocumentt, instead use XPathDocument, which is readonly and so imPRoves performance.
如果只是从XML对象读取数据,用只读的XPathDocument代替XMLDocument,可以提高性能
    //避免
    XmlDocument xmld = new XmlDocument();
    xmld.LoadXml(sXML);
    txtName.Text = xmld.SelectSingleNode("/packet/child").InnerText;

.

  //推荐
    XPathDocument xmldContext = new XPathDocument(new StringReader(oContext.Value));
    XPathNavigator xnav = xmldContext.CreateNavigator();
    XPathNodeIterator xpNodeIter = xnav.Select("packet/child");
    iCount = xpNodeIter.Count;
    xpNodeIter = xnav.SelectDescendants(XPathNodeType.Element, false);
    while(xpNodeIter.MoveNext())
    {
    sCurrValues += xpNodeIter.Current.Value+"~";
    }


7) 避免在循环体里声明变量,应该在循环体外声明变量,在循环体里初始化。

  //避免
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
    SomeClass objSC = new SomeClass();
    .
    .
    .

  }

  //推荐
    SomeClass objSC = null;
    for(int i=0; i<10; i++)
    {
    objSC = new SomeClass();
   
    .
    .
    .
    }

8) 捕获指定的异常,不要使用通用的System.Exception.

  //避免
    try
    {
    <some logic>
    }
    catch(Exception exc)
    {
    <Error handling>
    }
   
    //推荐
    try
    {
    <some logic>
    }
    catch(System.NullReferenceException exc)
    {
    <Error handling>
    }
    catch(System.ArgumentOutOfRangeException exc)
    {
    <Error handling>
    }
    catch(System.InvalidCastException exc)
    {
    <Error handling>
    }

9) 使用Try...catch...finally时, 要在finally里释放占用的资源如连接,文件流等
不然在Catch到错误后占用的资源不能释放。
    
     try
    {
     ...
    }
    catch
     {...}
     finally
     {
      conntion.close()
     }  
10) 避免使用递归调用和嵌套循环,使用他们会严重影响性能,在不得不用的时候才使用。

11) 使用适当的Caching策略来提高性能
好了 今天就写到这里,  以后有空再写。

http://www.cnblogs.com/timone/archive/2006/11/17/563965.html

Tags:如何 最大 限度

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