WEB开发网      婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牆濮涚紓浣哄█缁犳牠寮诲鍫闂佸憡鎸诲銊╁箲閵忕姭妲堟繛鍡樺姇椤庢捇姊洪崨濠傚鐎殿喖鐖奸獮鏍箛椤旂偓锛忛梺鍛婃寙閸曨偅鐣梻浣哥枃椤宕归崸妤€绠栭柍鍝勫暊閸嬫捇宕烽鐐愩垺銇勯妷锔剧疄婵﹤鎼晥闁搞儜鈧崑鎾澄旈崨顓狅紱闂佽宕橀褎顢婇梻浣告啞濞诧箓宕归幍顔句笉婵炴垯鍨洪悡鏇熴亜閹板墎绋荤紒鈧崘鈹夸簻閹艰揪绱曟晥濠殿喖锕ㄥ▍锝囧垝濞嗗繆鏋庨柟顖嗗啫顥愰梻鍌欑閹芥粍鎱ㄩ悽绋跨婵炲棙鍔掔换鍡涙煟閵忊懚鍦矆鐎n偁浜滈柡宥冨姀婢规﹢鏌涢悙顏勫婵﹥妞藉Λ鍐归妶鍡欌姇闁瑰嘲鎳橀獮鎾诲箳瀹ュ拋妫滈梻鍌欑濠€閬嶅磿閵堝鈧啴宕卞☉妯煎幈闂佸湱鍎ら〃鍡涙偂閺囥垺鐓涢柛銉e劚婵$厧霉濠婂嫮鐭嬮柕鍥у缁犳盯鏁愰崨顓犵潉闂備礁鎼径鍥焵椤掆偓绾绢參寮抽崱娑欏€甸柨婵嗛婢т即鏌¢崱娆忊枅闁哄睙鍕嚤婵炲棙鍨甸崺宀勬⒑闂堟稒顥為悽顖涘浮閿濈偛鈹戠€n偄浜楅柟鑹版彧缁插ジ鎮介懡銈囩=濞达綀顕栧▓鏇㈡煕閵娿儳浠㈡い顐㈢箳缁辨帒螣鐠囧樊鈧挾绱撴担鍦槈妞ゆ垵鎳庨埢鎾活敇閻愨晜鏂€濡炪倖姊归弸濠氬礂椤掑倻纾奸柣妯挎珪瀹曞矂鏌曢崱鏇狀槮妞ゎ偅绻堥獮鍥ㄦ媴閸忓鐎告繝鐢靛Х閺佸憡鎱ㄩ銏犵;闁规崘绉ぐ鎺撴櫜闁搞儮鏂傞埀顒€锕弻锟犲焵椤掍胶顩烽悗锝庡亞閸樿棄鈹戦埥鍡楃仭妞ゆ垶鐟╁畷鐢碘偓锝庡厴閸嬫挾鎲撮崟顒€浠╅梺绋挎唉缁箖鎮橀崘顔解拺缂備焦鈼ら鍕靛殨闁割偅娲栭悿顕€鏌i幇顔芥毄缁炬儳銈搁弻娑氫沪閻愵剛娈ら柡浣哥墦閹鎲撮崟顒傤槰缂備緡鍠栫换妯挎闁诲酣娼ч幗婊兾涢鐐寸厵妞ゆ牕妫旂粈浣圭椤曗偓閹鈻撻崹顔界亪闂佺粯鐗滈崢褔鎮鹃悜鑺ュ亗閹煎瓨蓱椤秴鈹戦埥鍡楃仧閻犫偓閿曞倹鍊电€规洖娲ㄧ壕浠嬫煕鐏炲墽鎳呴柛鏂跨У閵囧嫰濡搁妷锔绘闂佷紮绲剧换鍫ョ嵁閺嶃劍濯存慨婵嗘湰閹蹭即姊绘担铏瑰笡婵☆偄鍟磋棢闁规崘顕уЧ鏌ユ倵閿濆骸鏋熼柣鎾跺枑娣囧﹪濡堕崒姘闂備胶绮〃鍛涘Δ鍛厺闁圭偓绶為弮鍫濆窛妞ゆ棁顫夌€氬ジ姊洪懡銈呅㈡繛鑼█閸┾偓妞ゆ帒鍟悵顏堟煟韫囧﹤浜鹃梻鍌氬€风粈渚€骞栭锕€绠犻柟閭﹀幗閸欏繘鏌熺紒銏犳灍闁稿鏅犻弻锝夊Χ鎼达紕浠滄繛瀛樼矊缂嶅﹪寮婚悢鍏煎€绘俊顖濆亹閻f椽姊洪崫鍕櫤缂佽鐗嗛~蹇撁洪鍜佹濠电偞鍨堕懝楣冦€傞崫鍕ㄦ斀闁宠棄妫楁禍婵嬫煟閻斿弶娅婇柕鍡曠閳诲酣骞掗弮鍌涙緫闂備礁鎼崯顐﹀磹婵犳碍鍎婇柛顐犲劜閳锋垶鎱ㄩ悷鐗堟悙闁诲繐寮剁换娑欐媴閸愭彃顏い鈺冨厴閺屻劑寮撮悙娴嬪亾瑜版帗鍋傞柡鍥ュ灪閻撳繐鈹戦悙鑼虎闁告柣鍊濋弻娑㈠煛鐎n剛蓱濡炪們鍔婇崕鐢稿箖濞嗘挸绾ч柟瀛樼箥濞兼碍淇婇妶鍥ラ柛瀣仱閺佸啴濮€閵堝啠鍋撴担绯曟瀻闁圭偓娼欏▓鎰版⒑閸愬弶鎯堟い鎴濇喘閻涱噣濮€閵堝棌鎷婚梺绋挎湰閻燂妇绮婇悧鍫涗簻妞ゆ劑鍩勫Σ鎼佹煟閿濆懎妲婚摶锝夋煠濞村娅囬柣鎾愁儏椤啴濡堕崱姗嗘⒖闂佽法鍠嗛崕鑼矉瀹ュ牄浜归柟鐑樻尵閸樼敻姊虹紒妯虹仸閽冮亶鎮樿箛锝呭箹闂囧绻濇繝鍌氭殶缂佸鍎ら幈銊︾節閸涱噮浠╃紓浣介哺鐢帟鐏掗梺鎯х箻閳ь剚绋掗、姗€姊婚崒娆戝妽閻庣瑳鍏犲搫顓兼径濠勬煣濠电偞鍨剁划搴㈢闁秵鈷掑ù锝呮啞閸熺偞绻涚拠褏鐣电€规洖缍婇弻鍡楊吋閸涱垰骞堥梻浣侯攰閹活亪姊介崟顖涘亗婵炲棙鎸婚悡鐘崇箾閺夋埈鍎愭繛鍛噹闇夐柣妯虹-閻﹪鏌嶇憴鍕伌闁搞劑绠栭幃娆撴寠婢跺鍨濋梻鍌欐祰椤曟牠宕板Δ鍛偓鍐川閺夋垹鍙€婵犮垼鍩栭崝鏇犵不閹惰姤鐓欓柟顖嗗苯娈堕悷婊勬緲濞层劎妲愰幘璇茬<婵炲棙鍨肩粣妤呮⒑閸濄儱校闁绘濞€閵嗕線寮介鐐茬獩闂佸湱鈷堥崢浠嬪疾閿濆鈷戠紒瀣硶缁犳娊鏌涘Ο鐘叉噺椤愪粙鏌i幇顔剧瘈缂佽妫欓妵鍕冀閵娧呯厒闁汇埄鍨辩粙鎺旀崲濞戙垹宸濇い鎾跺枎閺嬬姴鈹戦纭峰姛缂侇噮鍨堕獮蹇涘川鐎涙ê浠梻渚囧弿缁犳垵鈻撳┑鍫㈢=闁稿本鐟︾粊鐗堛亜閺囧棗娲ょ壕褰掓煕椤垵娅橀柛銈嗘礈缁辨挻鎷呯拹顖滅窗缂備讲妾ч崑鎾绘⒒娴h鍋犻柛搴灦瀹曟繂顓奸崨顏呯€洪梺鎼炲労閸撴岸鍩涢幋鐘电<閻庯綆鍋勯婊勭節閳ь剟骞嶉鍓э紲闁诲函缍嗛崑鍛暦瀹€鈧埀顒冾潐濞插繘宕规禒瀣畺濞寸姴顑呭婵嗏攽閻樻彃顏╂鐐搭殜濮婃椽鎮烽弶鎸庡€梺浼欑秵娴滎亜鐣风憴鍕瘈婵﹩鍓涢崢鎰版⒑閸濆嫭鍌ㄩ柛銊︽そ閹繝濡烽敂钘夊伎濠碘槅鍨伴悘婵嬫偂閹扮増鐓熼柟鎹愭硾閺嬫盯鏌i幙鍐ㄤ喊鐎规洖鐖兼俊鐑藉Ψ閵夈儛鎴犵磽閸屾瑧顦︽い鎴濈墕閻g兘鎮介崹顐綗闂佸湱鍎ゅ鑽ゅ閸忛棿绻嗘い鏍ㄧ箓娴滃綊鏌i敐鍫燁仩缂佽鲸鎸婚幏鍛存惞閻熸壆顐肩紓鍌欐祰椤曆囨偋閸℃稒鍋╃€瑰嫰鍋婂ḿ銊╂煃瑜滈崜姘┍婵犲偆娼扮€光偓婵犲唭銊х磽閸屾瑦绁板鏉戞憸閹广垽宕煎┑鎰稁缂傚倷鐒﹁摫濠殿垰顕槐鎺戔槈濮楀棗鍓板┑鐐茬墛閸旀瑥顫忓ú顏勭闁绘劖褰冮‖鍡涙⒑閸涘⿴娈旈柛鐔锋健閹箖鎮滅粵瀣櫖闂佺粯鍔樼亸娆愵殽閸ヮ剚鈷戦柣鐔煎亰閸ょ喎鈹戦鈧ḿ褔鍩㈤幘娣亝闁告劏鏂侀幏铏圭磽閸屾瑧鍔嶉拑閬嶆煃闁垮娴柡灞界Т閻o繝骞嶉灏栧徍闁诲孩顔栭崳顕€宕戞繝鍌滄殾闁圭儤顨嗛崐鐑芥倵閻㈢櫥褰掔嵁閸儲鈷掑ù锝囨嚀閳绘洟鏌℃笟鍥ф珝鐎规洘鍨块獮妯肩磼濡厧骞愰梻浣告啞娓氭宕板璺虹疇闁告侗鍠曠换鍡涙煕濞嗗浚妲稿┑顔兼喘閹藉爼鏁愭径瀣哗濠电偞鍨剁敮鎺撴櫠閺屻儲鐓涢柛灞绢殔娴滈箖姊婚崒姘偓鐑芥嚄閸撲礁鍨濇い鏍仜缁€澶愭煛閸モ晛鈧綁鎮㈤崫銉х槇闂佹悶鍎滈崘鈺佸姃闂傚倷鑳剁划顖炲蓟閵娾晜鍎嶆繝闈涱儏缂佲晠鏌ら幁鎺戝姌濞存粍绮撻弻锟犲礃閵婏箑顦╁銈冨劚椤︾敻寮诲☉銏犳閻犲洦绁撮崑鎾斥攽鐎n亞顔戦梺鍓插亝濞叉﹢宕愰悜鑺ョ厽闁瑰鍋嶇紓姘舵煕濮椻偓娴滆泛顫忓ú顏勪紶闁告洦鍓欓崑宥夋⒑閸涘﹥鐓ラ柡鍫墴瀵煡宕奸弴銊︽櫖闂佺粯鍔曢顓㈠储閸楃偐鏀介柣鎰级椤ユ粎绱掔紒妯虹缂侇喚绮换婵嗩潩椤撶姴骞愰梺璇茬箳閸嬬喖寮查锝嗘珡闂佽姘﹂~澶娒洪敃鍌氱;濠电姴鍊婚弳锕傛煟閺冨倵鎷¢柡浣告閺屽秷顧侀柛鎾寸懇閸┿垹顓兼径瀣珳闂佹悶鍎弲婵嬫晬濠靛洨绠鹃弶鍫濆⒔缁嬭崵鎲搁弶鍨殲缂佸倸绉归幃娆擃敆閸屾粎妲囬梻渚€娼ф蹇曞緤閸撗勫厹闁绘劦鍏欐禍婊堟煙鐎涙ḿ绠栫€瑰憡绻勭槐鎺楊敊閸撗冪闂侀潧鐗炵紞浣哥暦濮椻偓閸╋繝宕橀妸銉ь吋闂傚倷娴囬褏鈧稈鏅濈划娆撳箳閹寸姴绠甸柣鐘充航閸斿孩绋夊鍡樺弿婵$偠顕ф禍楣冩⒑閸濆嫯顫﹂柛鏂跨焸閸┿儲寰勬繛銏㈠枑瀵板嫰鎯傞崫銉戦梺闈涙搐鐎氱増淇婇幖浣规櫜闁告侗鍘艰闂傚倷娴囬鏍窗濡ゅ懏鍋¢柍鍝勬噷閳ь兛绶氬顕€宕煎┑鍫Ч婵$偑鍊栭幐鑽ゆ崲閸曨厾鐭嗛柛鏇ㄥ灡閳锋帡鏌涚仦鍓ф噭缂佷胶澧楅妵鍕即閻斿搫鈷岄悗瑙勬磻閸楀啿顕f禒瀣垫晝闁靛牆娴傚Σ绋库攽閻樺灚鏆╁┑顔芥尦瀹曟劖绻濆顒佽緢闂佹寧娲栭崐褰掓偂濞嗘劑浜滈柡宥庡亜娴犳粌霉濠婂懎顣煎ǎ鍥э躬閹崇姵锛愬┑鍡橆唲闂備礁鐤囬~澶愬垂閸ф鏄ラ柛鏇ㄥ灠缁€鍐煏婵炑冩噷閸嬧€斥攽閿涘嫬浜奸柛濞垮€濆畷銏°偅閸愩劎顦у┑鈽嗗灟鐠€锕傚吹閺囥垺鍋i柛銉e妿閵堝瓨淇婇幓鎺斿ⅵ闁哄本娲濈粻娑㈠即閻戝棙缍岄梻浣稿暱閹碱偊骞婅箛娑欏亗闊洦鎼╅悢鍡涙偣妤︽寧顏犲褎娲熼弻娑㈠籍閳ь剟骞愰幎钘夎摕婵炴垯鍨瑰Λ妯荤箾閸℃瑥浜惧Δ鏃傜磽閸屾瑦绁板瀛樻倐楠炴劖绻濆顒傤唵闂佸憡渚楅崹鎶芥儗濞嗘挸绠归悗娑櫳戠亸顓灻瑰⿰鍫㈢暫闁哄本绋戦埞鎴﹀礋椤愩垹袘闂備焦妞块崢浠嬪箰妤e啫绠熼柟闂寸劍閸嬪鏌涢锝囩畼闁荤喆鍔戝娲传閸曢潧鍓紓浣藉煐瀹€绋款嚕婵犳碍鍋勯柣鎾虫捣椤︻參鎮峰⿰鍐闁轰緡鍠栭埥澶愬閿涘嫬骞愰梻浣告啞娓氭宕板Δ鍛9闁规壆澧楅悡娑㈡倶閻愰鍤欏┑顔煎€块弻鐔碱敊閸濆嫧鍋撳┑鍡欐殾闁圭儤鍨熷Σ鍫熸叏濡も偓濡梻妲愰敓锟� ---闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕婵犲倹鍋ラ柡灞诲姂瀵噣宕奸悢鍛婎唶闂備胶枪椤戝棝骞愰崜褍鍨濇い鎾跺亹濡插牊淇婇姘儓缂佺姾顕ч埞鎴︽倷閸欏鏋欐繛瀛樼矋缁捇骞冮垾鏂ユ闁靛骏绱曢崢鍗炩攽閻愭潙鐏ョ€规洦鍓熼悰顔嘉熷Ч鍥︾盎闂佸搫鍊圭€笛囁夐姀鈩冨弿濠电姴鎳忛鐘绘煙閻熸澘顏┑鈩冩倐婵$兘鏁傞幆褏绋堥梻鍌氬€烽懗鍫曞箠閹捐鍚归柡宥庡幖缁狀垶鏌ㄩ悤鍌涘
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 2005-06-18 16:47:38 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簼閹癸綁鏌i鐐搭棞闁靛棙甯掗~婵嬫晲閸涱剙顥氬┑掳鍊楁慨鐑藉磻濞戔懞鍥偨缁嬫寧鐎梺鐟板⒔缁垶宕戦幇鐗堢厵缂備焦锚缁椦囨煃瑜滈崜锕傚矗閸愵煈娼栭柛婵嗗珔瑜斿畷鎯邦槾濞寸姴銈稿铏规嫚閼碱剛顔夐梺鐓庣秺缁犳牠骞冩ィ鍐╁€婚柦妯侯槼閹芥洟姊洪棃娑辨濠碘€虫喘瀹曘垽鎮介崨濞炬嫼闁荤喐鐟ョ€氱兘宕箛娑欑厱闁绘ê纾晶鐢告煏閸℃鈧湱缂撴禒瀣窛濠电姴瀚獮鍫ユ⒑绾懎顥嶉柟娲讳簽濡叉劙寮撮悢鍝勨叞闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶇叅闁靛牆娲犻崑鎾愁潩椤愩垹绁梺缁樹緱閸o綁鐛幒鎳虫棃鍩€椤掑倻涓嶉柨婵嗘缁♀偓闂傚倸鐗婄粙鎴﹀汲濞嗗緷鐟扳堪閸垻鏆梺鍝勭焿缂嶄焦鎱ㄩ埀顒勬煃閹増纭炬繝鈧潏銊х彾闁哄洨鍠撶弧鈧┑顔斤供閸橀箖宕㈤悽鍛娾拺缂備焦锚婵箓鏌涢幘鏉戝摵闁诡喗蓱濞煎繘濡搁妶鍥╃暰闂備礁婀辩划顖滄暜閻愬瓨娅犳繛鎴炴皑绾捐偐绱撴担璐細婵炴彃顕埀顒冾潐濞叉牕鐣烽鍐簷闂備礁鎲¢崝鏇㈠疮閻樿绀堟繝闈涚墛瀹曞弶绻涢幋鐐ㄧ細闁哄棗妫楅埞鎴︽偐鏉堫偄鍘¢梺杞扮劍閻楁粎妲愰幘瀛樺濞寸姴顑呴幗鐢告⒑閸︻厽鍤€婵炲眰鍊濋幃楣冩倻閽樺顔婇梺瑙勬儗閸樹粙宕撻悽鍛娾拺闁荤喐婢橀幃渚€鏌i幒鐐电暤闁诡喗顨婇獮鏍ㄦ媴閸忓瀚藉┑鐐舵彧缁插潡宕曢妶澶婂惞闁逞屽墴濮婃椽骞栭悙娴嬪亾閺嶎厽鍋嬮柣妯垮吹瀹撲線鐓崶銊р姇闁哄懏鎮傞弻銊╂偆閸屾稑顏�婵犵數濮烽弫鍛婃叏閻戣棄鏋侀柛娑橈攻閸欏繘鏌i幋锝嗩棄闁哄绶氶弻娑樷槈濮楀牊鏁鹃梺鍛婄懃缁绘垿濡甸崟顖氱闁告鍋熸禒鑲╃磽娴e搫顎岄柛銊ョ埣瀵鈽夐姀鐘电杸闂傚倸鐗婄粙鎺楁倶閸儲鍊甸柣鐔哄閸熺偟绱掔拠鎻掓殻濠碉紕鏁诲畷鐔碱敍濮橀硸鍟嬮梺璇查叄濞佳囧箺濠婂牊鍋╁┑鍌氭啞閳锋垹鐥鐐村婵炲吋鍔栫换娑㈡嚑椤掆偓閺嬪孩銇勯銏㈢缂佽鲸甯掕灒闁兼祴鏅滈崵宀勬⒒娓氣偓閳ь剛鍋涢懟顖涙櫠椤旇偐鏆嗛柨婵嗙墕閸斿灚銇勯敂鐣屽弨闁诡噯绻濇俊鑸靛緞鐎n剙甯鹃梻浣稿閸嬪懐鎹㈤崘顔肩;妞ゅ繐鎳愮粻鍓р偓鐟板閸犳洜鑺辨繝姘畾闁绘柨鍚嬮埛鎴︽倵閸︻厼校闁靛棗鍟撮弻銈夊礃閼碱剙鐓熼悗瑙勬礃缁诲牓寮崘顔肩劦妞ゆ帒瀚ч埀顒佹瀹曟﹢顢欓崲澹洦鐓曢柍鈺佸枤濞堟﹢鏌i悢绋垮婵﹥妞介幃鈩冩償閳╁啯鐦i梻浣虹帛閻楁洟濡剁粙璺ㄦ殾闁绘垶岣跨弧鈧梺鎼炲劀閸愩劎銈梻鍌欑窔濞佳勵殽韫囨洘顫曢柡鍥ュ灩閸屻劍銇勮箛鎾跺闁抽攱鍨块弻鐔兼嚃閳轰椒绮堕梺鍛婃⒐椤ㄥ﹪寮婚敓鐘插窛妞ゆ棃鏁慨鍥╃磽娴gǹ鈧湱鏁悢濡撳洨鈧潧鎽滅壕濂稿级閸稑濡肩紒妤佺缁绘盯鎮℃惔锝囶啋闂佺硶鏂侀崜婵嬪箯閸涘瓨鐓ラ悗锝呯仛缂嶆姊婚崒姘偓宄懊归崶褜娴栭柕濞炬櫆閸婂潡鏌ㄩ弴鐐测偓鍝ョ不閺屻儲鐓曢柕澶樺枛婢ь噣鏌$€b晝绐旈柡宀€鍠栧畷婊嗩槾閻㈩垱鐩弻锟犲川椤旇棄鈧劙鏌$仦璇插闁诡喓鍊濆畷鎺戔槈濮楀棔绱�闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁惧墽鎳撻—鍐偓锝庝簻椤掋垺銇勯幇顖毿撻柟渚垮妼椤粓宕卞Δ鈧獮濠勭磽閸屾艾鈧懓顫濋妸鈺佺疅缂佸顑欓崥瀣煕椤愵偅绶氱紓鍐╂礋濮婂宕掑▎鎴М濠电姭鍋撻梺顒€绉甸幆鐐哄箹濞n剙濡肩紒鎰殜閺屸€愁吋鎼粹€茬敖婵炴垶鎸哥粔鐢稿Φ閸曨垰鍐€妞ゆ劦婢€濞岊亪姊虹紒妯诲蔼闁稿海鏁诲濠氭晲婢跺﹤宓嗛梺缁樺姈缁佹挳宕戦幘璇叉嵍妞ゆ挻绋戞禍鐐叏濡厧浜鹃悗姘炬嫹  闂傚倸鍊搁崐鎼佸磹閹间礁纾归柟闂寸绾惧綊鏌熼梻瀵割槮缁炬儳缍婇弻锝夊箣閿濆憛鎾绘煕閵堝懎顏柡灞诲€濆畷顐﹀Ψ閿旇姤鐦庡┑鐐差嚟婵潧顫濋妸褎顫曢柟鎹愵嚙绾惧吋绻涢崱妯虹瑨闁告﹫绱曠槐鎾寸瑹閸パ勭彯闂佹悶鍔岄悥鍏间繆閹绢喖绀冩い鏃傚帶缁愭盯姊洪崫鍕垫Ч闁搞劌缍婂畷銏犆洪鍛偓鍨殽閻愯尙浠㈤柛鏃€纰嶉妵鍕晜鐠囪尙浠搁悗瑙勬穿缁绘繈鐛惔銊﹀殟闁靛/鍐ㄥ闂傚倸饪撮崑鍕洪敃鈧叅闁哄秲鍔庢晶锟犳⒒閸屾瑦绁版い鏇嗗應鍋撻崹顐㈡诞鐎规洘绮撻幃銏$附婢跺绋侀梻浣瑰劤缁绘劕锕㈡潏鈺侇棜闁稿繘妫跨换鍡樸亜閺嶃劎顣查柟顖氱墛閵囧嫰顢曢姀銏㈠姱濠殿喖锕ㄥ▍锝夊箯閻樼粯鍤戞い鎺戝亞閸炶绻濆▓鍨灍閼垦囨煕閺冣偓閸ㄥ灝鐣峰ú顏勭劦妞ゆ帊闄嶆禍婊堟煙閸濆嫮肖妞わ讣绠撻弻娑㈠Χ鎼粹€斥拫闂佸搫鏈惄顖炵嵁濡吋宕夐柣鎴炨缚閳ь剝顕ч—鍐Χ鎼粹€茬盎缂備胶绮崝妤呭矗閸涱収娓婚柕鍫濇噽缁犱即鎮楀鐓庡⒋闁诡喗顨婇、姗€鎮滈崱妯虹槣闂備線娼ч悧鍡椢涘▎鎴犵焼闁逞屽墴濮婃椽鎮烽弶鎸庢瘣闂備礁搴滅徊浠嬫偩瀹勬壋鍫柛鏇ㄥ亽閸ゃ倝鏌f惔銏⑩姇閼裤倝鏌熼柨瀣仢婵﹦绮粭鐔煎炊瑜岀花浠嬫⒑缁嬫鍎愰柣鈺婂灦楠炲﹪鎮㈢喊杈ㄦ櫖濠电偞鍨堕悷锕傛偟瀹勯偊娓婚柕鍫濇閻撱儱顭胯閺咁偅绔熼弴銏″亗閹兼惌鍠氶崬鐢告煟閻樼儤顏犻悘蹇嬪姂瀹曟繈鎮㈤搹鍦紲婵犮垼娉涚€涒晠顢旈悩缁樼厓鐟滄粓宕滃棰濇晩闁哄稁鍘肩粣妤呮煛瀹ュ骸骞愰柍褜鍓ㄧ粻鎾诲蓟閵娧€鍋撻敐鍌涙珖缂佺姵鑹鹃埞鎴︻敊閻e瞼鐣甸梺娲诲幖閻楀棗宓勯梺缁樺灱婵倝鍩涢幋鐘电<閻庯綆鍋掗崕銉╂煕鎼淬垹濮嶉柡宀€鍠栭幃鐑芥偋閸喐鍊烽梺鎹愬吹閸嬨倝寮诲☉銏犵疀闁宠桨绀佸敮婵犵鍓濊ぐ鍐偋婵犲嫭宕叉繛鎴欏灩楠炪垺淇婇妶鍛殶妞ゆ柨顦埞鎴︽倷閼碱剙顤€闂佹寧娲忛崹褰掞綖韫囨洜纾兼俊顖濐嚙椤庢挻淇婇悙宸剰缂併劏鍋愰幉浼村幢濞嗘垹锛濋梺绋挎湰濮樸劏鈪甸梻浣呵归鍡涘箰閼姐倖宕叉繛鎴炲焹閸嬫挸鈽夊▎瀣窗闂佹椿鍘归崐婵嬪蓟濞戙垹绠婚悹铏瑰劋閻忓牓鎮楃憴鍕婵$偘绮欏畷娲焵椤掍降浜滈柟鍝勭Ч濡惧嘲霉濠婂嫮鐭掗柡宀€鍠栭幃婊兾熼搹閫涙樊闂備線鈧偛鑻晶顔剧磽瀹ュ拑宸ユい鏇秮楠炲海绮电€n偅娅岄梻浣告啞濞诧箓宕滃☉銏犲偍闂侇剙绉甸悡鐔煎箹閹碱厼鐏g紒澶愭涧闇夋繝濠傛噹閸樻挳鏌i幙鍐ㄥ⒋妞ゃ垺顨婂畷鎺懳旈埀顒佺妤e啯鍋℃繛鍡楃箰椤忣亞鐥幆褜鐓奸柡灞剧☉铻栭柍褜鍓熷畷顖炲锤濡ゅ﹥鏅梺鎸庣箓椤︻垳澹曡ぐ鎺撶厽闁哄洦姘ㄩ崝宥夋鐎n喗鈷掗柛灞剧懅椤︼箓鏌熺喊鍗炰簻閾荤偤鎮楅棃娑欐喐濞戞挸绉归弻鐔煎箲閹伴潧娈梺钘夊暟閸犳牠寮婚弴鐔虹闁绘劦鍓氶悵鏇㈡⒑缁嬫鍎忔俊顐g箞瀵鈽夊顐e媰闂佸憡鎸嗛埀顒€危閸繍娓婚柕鍫濇嚇閻涙粓鏌熼崙銈嗗
核心提示:第 4 章 数据库基础2: 添加自定义数据在这一章中,我们将创建一个新的字典对象,Autodesk官方最新的.NET教程(四)(C#版),它用来表示我们雇员就职的 ‘Acme 公司‘(呵呵,当然是虚构的一家公司)的部门,我们需要把内容输出到命令行,这里可以有一个对象帮助我们: //下面的部分,这个“部门”字典对象

第 4 章  数据库基础2:  添加自定义数据

在这一章中,我们将创建一个新的字典对象,它用来表示我们雇员就职的 ‘Acme 公司‘(呵呵,当然是虚构的一家公司)的部门。这个“部门”字典对象将包含一个表示部门经理的记录。我们还会加入代码到雇员创建过程,这个过程会加入一个索引到雇员工作的部门。

我们要说明的是如何在DWG文件中创建自定义数据,包括“每个图形”的自定义数据和“每个实体”的自定义数据。“每个图形”的自定义数据是指只在整个图形中加入一次的数据,它表示对象可以引用的单一类型或特性。“每个实体”的自定义数据是指是为特定的对象或数据库中的实体加入的数据。

在下面的示例中,我们将加入“每个图形”的自定义数据到命名对象字典(简称NOD)。NOD存在于每一个DWG文件中。“每个实体”的自定义数据加入到一个名为“扩展字典”的字典(可选)中,它表示每一个雇员。每一个由DBObject派生的对象都拥有存储自定义数据的扩展字典。而在我们的示例中将包含这种自定义数据如名字、薪水和部门。

因此这一章的重点是字典对象和扩展记录(XRecord),它们是我们用来表示自定义数据的容器。

首先让我们来创建表示公司的条目。在本章的前几个步骤中,我们将创建如下所示的部门层次结构:

  NOD-命名对象字典

ACME_DIVISION-自定义公司字典

      销售(Sales) -部门字典

          部门经理-部门条目

请打开Lab4文件夹下的Lab4工程,或接着Lab3的代码。

<!--[if !supportLists]-->1)          <!--[endif]-->我们首先要做的是定义一个新的函数,它用来在命名对象字典(NOD)中创建公司字典对象。为这个函数取名为CreateDivision(),,并使用命令属性来定义CREATEDIVISION命令。

下面是这个函数的代码,它的形式非常简单,只是用来在NOD中创建一个ACME_DIVISION(用来表示公司)

 [CommandMethod("CreateDivision")]

 public void CreateDivision()

 {

  Database db = HostapplicationServices.WorkingDatabase;

  Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction();

  try

  {

      //首先,获取NOD……

      DBDictionary NOD = (DBDictionary)trans.GetObject(db.NamedObjectsDictionaryId, OpenMode.ForWrite);

      //定义一个公司级别的字典

      DBDictionary acmeDict;

      try

      {

         //如果ACME_DIVISION不存在,则转到catch块,这里什么也不做

         acmeDict = (DBDictionary)trans.GetObject(NOD.GetAt("ACME_DIVISION"), OpenMode.ForRead);

      }

      catch

      {

         //如果ACME_DIVISION不存在,则创建它并把它加入到NOD中……

         acmeDict = new DBDictionary();

         NOD.SetAt("ACME_DIVISION", acmeDict);

         trans.AddNewlyCreatedDBObject(acmeDict, true);

      }

      trans.Commit();

  }

  finally

  {

      trans.Dispose();

  }

}

请仔细阅读一下上面的代码块的结构,可以通过注释来了解相关的细节。特别要注意的是我们是如何用一个try-catch块来处理ACME_DIVISION是否存在?如果ACME_DIVISION字典不存在,GetObject()将会抛出异常,catch块被执行,它会创建一个新的字典。

运行这个函数来看它是否可行。可以使用数据库查看工具来检查字典是否已被加入(建议使用ARX SDK的ArxDbg工具)

<!--[if !supportLists]-->2)          <!--[endif]-->接下来,我们要在ACME_DIVISION字典中加入销售(Sales)条目。销售(Sales)条目同样也是一个字典。由于销售(Sales)字典与ACME_DIVISION字典的关系如同ACME_DIVISION字典与NOD,所以代码是类似的。定义下面的代码部分在ACME_DIVISION字典中创建一个名为’Sales’的字典。

代码提示:

        DBDictionary divDict;

        try

  {

      divDict = (DBDictionary)trans.GetObject(acmeDict.GetAt("Sales"), OpenMode.ForWrite);

  }

  catch

    …

运行函数来看‘Sales’条目是否已加入到ACME_DIVISION字典。

<!--[if !supportLists]-->3)          <!--[endif]-->现在我们要在这个字典中加入一个特殊的记录,它可以包含任意的自定义数据。我们要加入的数据类型为扩展记录(XRecord),它可以包含任何东西,因此我们可以让它包含ResultBuffer类的对象(就是有些人可能非常熟悉的‘resbuf’)。ResultBuffer可以存储不同类型的预定义数据。扩展记录存储任意数目的ResultBuffer关系列表,因此可能会很大。下表是可以包含在ResultBuffer中一些数据类型(位于Database类的DxfCode枚举中):

 

Start

0

 

Text

1

 

XRefPath

1

 

ShapeName

2

 

BlockName

2

 

AttributeTag

2

 

SymbolTableName

2

 

MstyleName

2

 

SymTableRecName

2

 

AttributePRompt

3

 

DimStyleName

3

 

LinetypeProse

3

 

TextFontFile

3

 

 

在下面的代码部分,我们将创建只包含一个ResultBuffer的扩展记录。这个ResultBuffer包含一个单一的的字符串值,它表示’Sales’部门的部门经理的名字。我们使用和加入字典一样的方法加入扩展记录。唯一的区别是扩展记录与字典的不同:

     mgrXRec = new Xrecord();

  mgrXRec.Data = new ResultBuffer(new TypedValue((int)DxfCode.Text, "Randolph P. Brokwell"));

请看一下我们是怎样使用new来创建一个新的扩展记录。但我们也使用了new来创建一个ResultBuffer,传入的参数是一个名为‘TypedValue’的对象。‘TypedValue’对象和C++中resbuf的成员‘restype’是类似的。这个对象一般表示一个特定类型的DXF值,我们使用它来组装诸如扩展数据或扩展记录之类的通用数据容器。在这里,我们简单地使用DxfCode.Text键值和“Randolph P. Brokwell”数据值来定义一个TypedValue,然后把它作为单一的参数传入ResultBuffer构造函数(由new来调用)中。

XRecord的’Data’属性实际上正是扩展记录链的第一个ResultBuffer,我们使用它来表示扩展记录链是从什么地方开始的。

所以接下来的代码块看起来和前面两个非常相似:

Xrecord mgrXRec;

      try

      {

         mgrXRec = (Xrecord)trans.GetObject(divDict.GetAt("Department Manager"), OpenMode.ForWrite);

      }

      catch

      {

         mgrXRec = new Xrecord();

         mgrXRec.Data = new ResultBuffer(new TypedValue((int)DxfCode.Text, "Randolph P. Brokwell"));

         divDict.SetAt("Department Manager", mgrXRec);

         trans.AddNewlyCreatedDBObject(mgrXRec, true);

      }

运行函数并使用数据库查看工具来确定部门经理已被加入到’Sales’字典。

4)   我们已经定义了公司字典,现在我们要把每个雇员的数据加入到前一章定义的块索引中。我们要加入的数据是:名字、薪水和雇员所属的部门。要加入这些数据,我们要同前几个步骤一样使用扩展记录。因为我们要加入三个条目,所以我们要使扩展记录可以把这些数据联系在一起。

一般来说,扩展记录只能存在于字典中。而我们要为每个雇员加入这些数据(就是本章开头所讲的“每个图形”的自定义数据和“每个实体”的自定义数据),那应该怎么做呢?答案就是:每一个对象或AutoCAD中的实体实际上都有一个名为’扩展字典(Extension Dictionary)’的可选字典。我们可以把扩展记录直接加入到这个字典中。

请回到我们在上一章创建的CreateEmployee()函数。这个函数是我们创建块索引的地方。

让我们像前面的步骤一样来创建一个新的扩展记录。因为我们要加入3个条目,因此我们既可以使用ResultBuffer的Add方法(它会在扩展记录链中加入一个链接),也可以利用ResultBuffer的构造函数(它的一种构造函数可以输入可变数量的参数)。

无论用哪一种方法,请在CreateEmployee()函数中使用ResultBuffer来创建一个新的XRecord,ResultBuffer包括以下的类型和值:

  Text – “Earnest Shackleton”     (或是你选择的其它雇员的名字)

  Real – 72000         或者更多的薪水J

  Text – “Sales”        雇员所在的部门

 

5)   要把上面的扩展记录加入到块索引,我们必须把它加入到扩展字典。通常这个字典是不存在的,除非它被明确地创建,块索引就是这种情况。要给一个对象创建扩展字典,你要调用它的成员‘CreateExtensionDictionary()’。这个函数不返回任何值,所以要访问它创建的扩展字典,你还得使用对象的‘ExtensionDictionary’属性。你可以使用类似于以下的代码来创建并访问扩展字典:

  br.CreateExtensionDictionary();

  DBDictionary brExtDict  = (DBDictionary)trans.GetObject(br.ExtensionDictionary, OpenMode.ForWrite, false);

由于扩展字典也是字典,我们可以和第3步一样在扩展字典中加入扩展记录。请完成有关的代码来创建和访问块索引的扩展字典,加入你在第4步中创建的扩展记录,然后把扩展记录加入到事务处理。

6)   返回到NOD……因为在NOD中创建公司字典只需要一次(就像创建Employee块一样),因此我们应该把CreateDivision函数的命令属性去掉,而在CreateEmployeeDefinition()中调用这个函数。请自己完成这些改变。当所有这些都做完后,当CREATE命令第一次运行的时候,所有的函数都会被调用。

7)   下面的步骤和上面的无关。我们将创建一个函数来遍历模型空间,以用来查找加入的Employee对象(这里其实是块索引)的数目。在VB.NET 或C#中,我们可以把模型空间块表记录(ModelSpace BlockTableRecord)当作一个集合,这样就可以使用For Each(C#是foreach)来遍历它。请仔细研究一下下面的代码片断:

VB.NET:

     Dim id As ObjectId ‘  首先,定义一个For循环要使用的ObjectId变量。

     For Each id In btr

       Dim ent As Entity = trans.GetObject(id, OpenMode.ForRead, False) '打开当前的对象!

C#:

  foreach (ObjectId id in btr)

  {

     Entity ent = (Entity)trans.GetObject(id, OpenMode.ForRead, false);  //打开当前的对象!

一旦我们获得模型空间对象,你们就可以定义一个ObjectId变量,然后把它用于For Each循环(C#是foreach)。

现在,我们需要使用一些方法来筛选雇员。我们知道模型空间中的对象都是实体,但不全是雇员。我们需要使用一些方法来加以区分。在这里,我们可以使用VB.NET的TypeOf关键字并用CType进行类型转换(C#是GetType函数和typeof):

VB.NET:

       If TypeOf ent Is BlockReference Then

      Dim br As BlockReference = CType(ent, BlockReference)

      …

C#:

  If(ent.GetType() == typeof(BlockReference))

      BlockReference br = (BlockReference)ent;

上面讲的概念对于AutoCAD编程是很重要的,因为容器对象经常包含不同类型的对象。你会在AutoCAD程序的开发中经常碰到这种类型转化。

请定义一个名为EmployeeCount()的函数,函数的结构如上所示,它用来统计模型空间中的块索引的数目。这个函数不会输出任何东西,但你可以使用逐步调试程序来查看整数变量的增加(每发现一个块索引对象)。

8)  接下来,为了把结果输出到命令行,我们需要使用Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor对象的服务。要使用它,请加入下面的代码:

Imports Autodesk.AutoCAD.EditorInput

Imports Autodesk.AutoCAD.ApplicationServices

在函数的内部:

Editor ed = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor;


最后,在循环的后面确定找到了多少个块索引:

ed.WriteMessage("Employees Found: " + nEmployeeCount.ToString());

第四章结束

下面的代码片断演示了怎样获取Employee对象的所有内容,包括ACME_DIVISION字典中的部门经理的名字。这部分要在后面的章节中使用,但因为它和本章有关,因此我们把它放在本章作介绍。如果有时间的话,请阅读一下其中的代码来看看它是怎么使用的。它可以被直接放到你的类中并可以运行。命令的名字是PRINTOUTEMPLOYEE。ListEmployee()函数接收一个ObjectId参数,它通过一个ref类型的字符串数组返回值(包含相应的雇员数据)。调用它的PrintoutEmployee()函数只是用来在命令行中输出这些数据。

我们需要一个遍历并显示所有雇员数据的命令。

public static void ListEmployee(ObjectId employeeId, ref string[] saEmployeeList)

{

  int nEmployeeDataCount = 0;

  Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;

  Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction(); //开始事务处理。

  try

  {

      Entity ent = (Entity)trans.GetObject(employeeId, OpenMode.ForRead, false); //打开当前对象!

      if (ent.GetType() == typeof(BlockReference))

      {

//不是所有的块索引都有雇员数据,所以我们要处理错误

         bool bHasOurDict = true;

         Xrecord EmployeeXRec = null;

         try

         {

             BlockReference br = (BlockReference)ent;

             DBDictionary extDict = (DBDictionary)trans.GetObject(br.ExtensionDictionary, OpenMode.ForRead, false);

             EmployeeXRec = (Xrecord)trans.GetObject(extDict.GetAt("EmployeeData"), OpenMode.ForRead, false);

         }

         catch

         {

bHasOurDict = false; //出现了错误……字典或扩展记录不能访问

         }

if (bHasOurDict) //如果获得扩展字典,而又有扩展记录……

         {

             // 为雇员列表分配内存

             saEmployeeList = new String[4];

             //加入雇员的名字

             TypedValue resBuf = EmployeeXRec.Data.AsArray()[0];

             saEmployeeList.SetValue(string.Format("{0}\n", resBuf.Value), nEmployeeDataCount);

             nEmployeeDataCount += 1;

             //加入雇员的薪水

             resBuf = EmployeeXRec.Data.AsArray()[1];

             saEmployeeList.SetValue(string.Format("{0}\n", resBuf.Value), nEmployeeDataCount);

             nEmployeeDataCount += 1;

             //加入雇员所在的部门

             resBuf = EmployeeXRec.Data.AsArray()[2];

             string str = (string)resBuf.Value;

             saEmployeeList.SetValue(string.Format("{0}\n", resBuf.Value), nEmployeeDataCount);

             nEmployeeDataCount += 1;

             //现在,让我们从公司字典中获取老板的名字

             //在NOD中找到.

             DBDictionary NOD = (DBDictionary)trans.GetObject(db.NamedObjectsDictionaryId, OpenMode.ForRead, false);

                    DBDictionary acmeDict = (DBDictionary)trans.GetObject(NOD.GetAt("ACME_DIVISION"), OpenMode.ForRead);

             //注意我们直接使用扩展数据...

                    DBDictionary salesDict = (DBDictionary)trans.GetObject(acmeDict.GetAt((string)EmployeeXRec.Data.AsArray()[2].Value), OpenMode.ForRead);

             Xrecord salesXRec = (Xrecord)trans.GetObject(salesDict.GetAt("Department Manager"), OpenMode.ForRead);

             //最后,把雇员的数据输出到命令行

             resBuf = salesXRec.Data.AsArray()[0];

             saEmployeeList.SetValue(string.Format("{0}\n", resBuf.Value), nEmployeeDataCount);

             nEmployeeDataCount += 1;

         }

      }

      trans.Commit();

  }

  finally

  {

      trans.Dispose();

  }

}

 

[CommandMethod("PRINTOUTEMPLOYEE")]

public static  void PrintoutEmployee()

{

  Editor ed = Application.DocumentManager.MdiActiveDocument.Editor;

  //声明我们将在下面使用的工具...

  Database db = HostApplicationServices.WorkingDatabase;

  Transaction trans = db.TransactionManager.StartTransaction();

  try

  {

      //首先,获取块表和模型空间块表记录

BlockTable bt = (BlockTable)trans.GetObject(HostApplicationServices.WorkingDatabase.BlockTableId, OpenMode.ForRead);

      BlockTableRecord btr = (BlockTableRecord)trans.GetObject(bt[BlockTableRecord.ModelSpace], OpenMode.ForRead);

      //现在,我们需要把内容输出到命令行。这里可以有一个对象帮助我们:

          //下面的部分,我们将遍历模型空间:

      foreach (ObjectId id in btr)

      {

         Entity ent = (Entity)trans.GetObject(id, OpenMode.ForRead, false); //打开当前对象!

         if (ent is BlockReference)

         {

             string[] saEmployeeList = null;// 这是正确的...定义新的列表。

            

             ListEmployee(id, ref saEmployeeList);

             if ((saEmployeeList.Length == 4))

             {

                ed.WriteMessage("Employee Name: {0}", saEmployeeList[0]);

                ed.WriteMessage("Employee Salary: {0}", saEmployeeList[1]);

                ed.WriteMessage("Employee Division: {0}", saEmployeeList[2]);

                ed.WriteMessage("Division Manager: {0}", saEmployeeList[3]);

             }

         }

      }

  }

  finally

  {

  }   

}

Tags:Autodesk

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