WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
开发学院WEB开发ASP.NET WPF学习笔记7. Resource 阅读

WPF学习笔记7. Resource

 2010-10-11 16:19:14 来源:本站整理 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁圭⒈鍋嗛惀顏囶樄闁哄本娲樼换婵婄疀閺囩姷鐛ラ梻浣哄帶婢瑰﹥绂嶅⿰鍫氣偓鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗛婢ь喖霉閻樻瑥瀚粻楣冩煕椤愩倕鏋庨柣蹇嬪劜閵囧嫰寮村Ο鍝勫Е濡炪們鍨洪悷鈺呭箖閳╁啯鍎熼柕鍥у簻閹凤拷
核心提示:1. 二进制资源WPF 支持三种方式的二进制资源,这些资源可以非常方便地在 XAML 中使用,WPF学习笔记7. Resource,Resource: 将资源嵌入程序集中,和 Embedded Resource 有点像,不能省略 "/AssemblyReference" 前面的反斜杠,Compone

1. 二进制资源WPF 支持三种方式的二进制资源,这些资源可以非常方便地在 XAML 中使用。

Resource: 将资源嵌入程序集中,和 Embedded Resource 有点像。区别在于 WPF 将相关资源打包到 .Resources 文件,然后再由编译器嵌入到程序集文件中。WPF 默认的 URI 访问方式是不支持 Embedded Resource 的。

Content: 资源不会嵌入到程序集,仅仅在程序集清单中添加一条记录,这和以往我们所熟悉的方式一样。资源文件必须随其他程序集文件一起部署到目标目录。

Loose File: 这类资源通常是运行期动态确定或加入的。

WPF 通过统一资源标识符(URI)访问相关资源文件。

(1) 访问 Resource / Content 资源

<Image Source="/a.png" />
<Image Source="/xxx/x.png" />

(2) 访问松散资源文件(Loose File)

<Image Source="pack://siteOfOrigin:,,,/a.png" />
<Image Source="c:\test\a.png" />

XAML 编译时需要验证所有资源有效性,因此在使用松散资源文件时必须使用有效的 URI 路径。 "pack://" 表示 Package URI,"pack://siteOfOrigin:,,," 表示从部署位置开始,相应的还有 "pack://application:,,," 上面的 Resource 资源全路径应该是 "pack://application:,,,/a.png",只不过通常情况下我们使用省略写法而已。

<Image Source="pack://application:,,,/a.png" />

其他的 URI 写法还包括:

<Image Source="/tech/UploadPic/2010-10/2010101116192988.gif" />
<Image Source="\\server1\share\logo.gif" />
<Image Source="file://c:/test/logo.gif" />

(3) 访问其他程序集中的资源文件

提供一个可替换的专用资源 DLL 也是一种常用编程手法,尤其是多语言或者换肤机制。WPF 访问其他程序集资源文件的语法有点古怪。

pack://application:,,,/AssemblyReference;Component/ResourceName

其他程序集的资源必须以 Resource 方式嵌入。

不能省略 "/AssemblyReference" 前面的反斜杠。

Component 是关键字,必须包含在 URI 中。

<Image Source="pack://application:,,,/Learn.Library;component/s.gif" />
<Image Source="/Learn.Library;component/s.gif" />

1 2 3 4  下一页

Tags:WPF 学习 笔记

编辑录入:爽爽 [复制链接] [打 印]
赞助商链接