WEB开发网      濠电姷鏁告繛鈧繛浣冲洤纾瑰┑鐘宠壘閻ょ偓銇勯幇鍫曟闁稿鍠愰妵鍕冀閵娧佲偓鎺楁⒒閸曨偄顏柡宀嬬畱铻e〒姘煎灡绗戦梻浣筋嚙濮橈箓顢氳濠€浣糕攽閻樿宸ュΔ鐘叉啞缁傚秹宕滆绾惧ジ寮堕崼娑樺缂佹宀搁弻鐔风暋閻楀牆娈楅梺璇″枓閺呯姴鐣疯ぐ鎺濇晝闁靛牆妫欓蹇旂節閻㈤潧浠﹂柛銊ョ埣楠炴劙骞橀鑲╋紱闂佽宕樼粔顔裤亹閹烘挸浜归梺缁樺灦閿曗晛螞閸曨垱鈷戦柟鑲╁仜婵″ジ鎮楀☉鎺撴珖缂侇喖顑呴鍏煎緞濡粯娅囬梻浣瑰缁诲倿寮绘繝鍥ㄦ櫇闁稿本绋撻崢鐢告煟鎼淬垻鈯曢柨姘舵煟韫囥儳绋荤紒缁樼箖缁绘繈宕橀妸褌绱濋梻浣筋嚃閸ㄤ即宕弶鎴犳殾闁绘梻鈷堥弫鍌炴煕閳锯偓閺呮瑧妲愬Ο琛℃斀闁绘劕妯婇崵鐔封攽椤旇棄鍔ら摶鐐烘煕閺囥劌澧柛娆忕箻閺屽秹宕崟顒€娅g紓浣插亾濠㈣泛顑囩粻楣冩煙鐎涙ḿ绠橀柨娑樼У椤ㄣ儵鎮欓鍕紙闂佽鍠栫紞濠傜暦閹偊妲诲┑鈩冨絻椤兘寮诲☉銏犖╅柕澶堝労閸斿绱撴担绋库偓鍝ョ矓瑜版帒鏋侀柟鍓х帛閺呮悂鏌ㄩ悤鍌涘 ---闂傚倸鍊烽悞锔锯偓绗涘厾娲煛閸涱厾顔嗛梺璺ㄥ櫐閹凤拷
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在C#中使用C++编写的类

 2010-10-16 09:19:07 来源:WEB开发网 闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�闂傚倸鍊风粈渚€骞夐敓鐘插瀭闁汇垹鐏氬畷鏌ユ煙閹殿喖顣奸柛搴$У閵囧嫰骞掗幋婵冨亾閻㈢ǹ纾婚柟鐐灱濡插牊绻涢崱妤冃℃繛宀婁簽缁辨捇宕掑鎵佹瀸闂佺懓鍤栭幏锟�濠电姷鏁告慨顓㈠箯閸愵喖宸濇い鎾寸箘閹规洟姊绘笟鈧ḿ褍煤閵堝悿娲Ω閳轰胶鍔﹀銈嗗笂閼冲爼鍩婇弴銏$厪闁搞儮鏅涙禒褏绱掓潏鈺佷槐闁轰焦鎹囬弫鎾绘晸閿燂拷闂傚倸鍊风欢姘缚瑜嶈灋闁圭虎鍠栫粻顖炴煥閻曞倹瀚�  闂傚倸鍊烽懗鑸电仚缂備胶绮〃鍛村煝瀹ュ鍗抽柕蹇曞У閻庮剟姊虹紒妯哄闁圭⒈鍋嗛惀顏囶樄闁哄本娲樼换婵婄疀閺囩姷鐛ラ梻浣哄帶婢瑰﹥绂嶅⿰鍫氣偓鏃堝礃椤忎礁浜鹃柨婵嗛婢ь喖霉閻樻瑥瀚粻楣冩煕椤愩倕鏋庨柣蹇嬪劜閵囧嫰寮村Ο鍝勫Е濡炪們鍨洪悷鈺呭箖閳╁啯鍎熼柕鍥у簻閹凤拷
核心提示:现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额,在C#中使用C++编写的类,因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net,在这种情况下,那就是用托管C++将C++类给封装一下,然后再提供给C#来使用,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题,下面就用一个完整的实

现在在Windows下的应用程序开发,VS.Net占据了绝大多数的份额。因此很多以前搞VC++开发的人都转向用更强大的VS.Net。在这种情况下,有很多开发人员就面临了如何在C#中使用C++开发好的类的问题。下面就用一个完整的实例来详细说明怎样用托管C++封装一个C++类以提供给C#使用。

比如,现在有一个工程名为NativeCppDll的由C++编写的DLL,里面输出了一个CPerson类。下面是具体的代码:

// NativeCppDll.h 
#pragma once 
#ifndef LX_DLL_CLASS_EXPORTS 
     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllexport) 
#else 
     #define LX_DLL_CLASS __declspec(dllimport) 
#endif 
class LX_DLL_CLASS CPerson 
{ 
public: 
     CPerson(); 
     CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge); 
    void SetName(const wchar_t *pName); 
    wchar_t * GetName(); 
    void SetSex(const wchar_t cSex); 
    wchar_t GetSex(); 
    void SetAge(int iAge); 
    int GetAge(); 
    wchar_t * GetLastError(); 
private: 
    wchar_t m_szName[128]; 
    wchar_t m_cSex; 
    int m_iAge; 
    wchar_t m_szLastError[128]; 
    void ShowError(); 
}; 
// NativeCppDll.cpp 
#include "stdafx.h" 
#include "NativeCppDll.h" 
#include <iostream> 
#include <tchar.h> 
using namespace std; 
CPerson::CPerson() 
{ 
     wcscpy_s(m_szName, _T("No Name")); 
     m_cSex = 'N'; 
     m_iAge = 0; 
     wcscpy_s(m_szLastError, _T("No Error")); 
} 
CPerson::CPerson(const wchar_t *pName, const wchar_t cSex, int iAge) 
{ 
     wcscpy_s(m_szLastError, _T("No Error")); 
     SetName(pName); 
     SetSex(cSex); 
     SetAge(iAge); 
} 
void CPerson::SetName(const wchar_t *pName) 
{ 
    if ((pName == NULL) || (wcslen(pName) == 0) || (wcslen(pName) > 127)) 
     { 
         wcscpy_s(m_szName, _T("No Name")); 
         wcscpy_s(m_szLastError, _T("The length of the input name is out of range.")); 
         ShowError(); 
        return; 
     } 
     wcscpy_s(m_szName, pName); 
} 
wchar_t * CPerson::GetName() 
{ 
    return m_szName; 
} 
void CPerson::SetSex(const wchar_t cSex) 
{ 
    if ((cSex != 'F') && (cSex != 'M') && (cSex != 'm') && (cSex != 'f')) 
     { 
         m_cSex = 'N'; 
         wcscpy_s(m_szLastError, _T("The input sex is out of [F/M].")); 
         ShowError(); 
         
        return; 
     } 
     m_cSex = cSex; 
} 
wchar_t CPerson::GetSex() 
{ 
    return m_cSex; 
} 
void CPerson::SetAge(int iAge) 
{ 
    if ((iAge < 0) || (iAge > 150)) 
     { 
         m_iAge = 0; 
         wcscpy_s(m_szLastError, _T("The input age is out of range.")); 
         ShowError(); 
        return; 
     } 
     m_iAge = iAge; 
} 
int CPerson::GetAge() 
{ 
    return m_iAge; 
} 
wchar_t * CPerson::GetLastError() 
{ 
    return m_szLastError; 
} 
void CPerson::ShowError() 
{ 
     cerr << m_szLastError << endl; 
} 

这是一个很典型的由C++开发的DLL,输出一个完整的C++类。如果现在要求开发一个C#工程,需要用到这个DLL中输出的C++类CPerson,该怎么办呢?针对这个例子来说,类CPerson非常小,可以用C#重新写一个跟这个C++类一样的类。可是,如果需要的C++类很大,或者很多的时候,重写工程将非常庞大。而且这样没有对现有的代码进行重用,浪费了现有资源,开发起来费时费力。

当然,还是有方法解决这个问题的。那就是用托管C++将C++类给封装一下,然后再提供给C#来使用。下面就用代码来详细说明怎样用托管C++来封装上面的那个C++类。

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Tags:C# C++

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