在C#中使用C++编写的类
2010-10-16 09:19:07 来源:WEB开发网核心提示:首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll,在C#中使用C++编写的类(2),然后在里面添加下面的代码:// ManageCppDll.h #pragma once #define LX_DLL_CLASS_EXPORTS #include "..\NativeCppDll\NativeC
首先,要创建一个托管C++的DLL工程ManageCppDll,然后在里面添加下面的代码:
// ManageCppDll.h
#pragma once
#define LX_DLL_CLASS_EXPORTS
#include "..\NativeCppDll\NativeCppDll.h"
using namespace System;
namespace ManageCppDll
{
public ref class Person
{
// 包装所有类CPerson的公有成员函数
public:
Person();
Person(String ^ strName, Char cSex, int iAge);
~Person();
property String ^ Name
{
void set(String ^ strName);
String ^ get();
}
property Char Sex
{
void set(Char cSex);
Char get();
}
property int Age
{
void set(int iAge);
int get();
}
String ^ GetLastError();
private:
// 类CPerson的指针,用来调用类CPerson的成员函数
CPerson *m_pImp;
};
};
从这个头文件就能看出来,这是对C++类CPerson的包装。类Person的所有公有成员函数都跟C++类CPerson一样,只不过成员函数的参数和返回值就改成了托管C++的类型,这也是让类Person能在C#中使用的首要条件。当然只需要对公有成员函数进行封装,对于保护成员函数和私有成员函数则不必做任何封装。
类Person仅有一个私有的成员变量:一个类CPerson的指针。而类Person的所有成员函数的实现都是靠这个CPerson指针来调用类CPerson的相应成员函数来实现。
下面是具体的实现代码:
// ManageCppDll.cpp
#include "stdafx.h"
#include "ManageCppDll.h"
#include <vcclr.h>
namespace ManageCppDll
{
// 在构造函数中创建类CPerson的对象并在析构函数中将该对象销毁
// 所有的成员函数实现都是通过指针m_pImp调用类CPerson的相应成员函数实现
Person::Person()
{
m_pImp = new CPerson();
}
Person::Person(String ^ strName, Char cSex, int iAge)
{
// 将string转换成C++能识别的指针
pin_ptr<const wchar_t> wcName = PtrToStringChars(strName);
m_pImp = new CPerson(wcName, cSex, iAge);
}
Person::~Person()
{
// 在析构函数中删除CPerson对象
delete m_pImp;
}
void Person::Name::set(String ^ strName)
{
pin_ptr<const wchar_t> wcName = PtrToStringChars(strName);
m_pImp->SetName(wcName);
}
String ^ Person::Name::get()
{
return gcnew String(m_pImp->GetName());
}
void Person::Sex::set(Char cSex)
{
m_pImp->SetSex(cSex);
}
Char Person::Sex::get()
{
return m_pImp->GetSex();
}
void Person::Age::set(int iAge)
{
m_pImp->SetAge(iAge);
}
int Person::Age::get()
{
return m_pImp->GetAge();
}
String ^ Person::GetLastError()
{
return gcnew String(m_pImp->GetLastError());
}
};
如果要在C#中使用类Person,首先要添加对ManageCppDll.dll的引用,然后就可以像用普通的C#类一样的使用类Person了。比如下面这样的代码:
using ManageCppDll; Person person = new Person(); person.Name = "StarLee"; person.Sex = 'M'; person.Age = 28;
熟悉设计模式的看了上面的代码肯定会发现,这样的设计跟BRIDGE模式如出一辙。其实,上面的方法也算是一种BRIDGE模式,由托管C++充当了C#中使用用C++开发的类的桥梁。另外,这种形式也可以理解为ADAPTER模式,托管C++类Person就是C++类CPerson的一个适配器。通过这个桥梁,可以很容易的重用以前用C++开发的类,让这些C++类继续在C#中发挥它们的效用,让开发变得事半功倍。
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