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MFC中自定义窗口类名

 2010-02-03 10:46:14 来源:WEB开发网   
核心提示:MFC中封装很多常用的控件,把类名也给封装了,MFC中自定义窗口类名,没有提供明显的接口出来,用win api写窗口程序,对MFC封装机制淡忘了不少,跟踪下代码,第一步就是注册窗口类此时类名和标题名是一起注册的,所以能把标题很好地让用户来设定
MFC中封装很多常用的控件,把类名也给封装了,没有提供明显的接口出来,用win api写窗口程序,第一步就是注册窗口类

此时类名和标题名是一起注册的,所以能把标题很好地让用户来设定,类名也应该是很简单的,可惜的是MFC没有这样做,原因也许是window name可以不停的改,而类名不能。窗口的类名是有Create来确定的,要在Create前,给窗口选择一个已经注册的窗口类名,作为参数窗口Create就ok了,CWnd的Create最终还是到了CreateEx中来,看看CreateEx就会清楚许多



BOOL CWnd::CreateEx(DWord dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,    LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,    const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID,    LPVOID lpParam /* = NULL */){  return CreateEx(dwExStyle, lpszClassName, lpszWindowName, dwStyle,    rect.left, rect.top, rect.right - rect.left, rect.bottom - rect.top,    pParentWnd->GetSafeHwnd(), (HMENU)(UINT_PTR)nID, lpParam);}BOOL CWnd::CreateEx(DWORD dwExStyle, LPCTSTR lpszClassName,  LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,  int x, int y, int nWidth, int nHeight,  HWND hWndParent, HMENU nIDorHMenu, LPVOID lpParam){  ASSERT(lpszClassName == NULL || AfxIsValidString(lpszClassName) ||     AfxIsValidAtom(lpszClassName));  ENSURE_ARG(lpszWindowName == NULL || AfxIsValidString(lpszWindowName));    // allow modification of several common create parameters  CREATESTRUCT cs;  cs.dwExStyle = dwExStyle;  cs.lpszClass = lpszClassName;  cs.lpszName = lpszWindowName;  cs.style = dwStyle;  cs.x = x;  cs.y = y;  cs.cx = nWidth;  cs.cy = nHeight;  cs.hwndParent = hWndParent;  cs.hMenu = nIDorHMenu;  cs.hInstance = AfxGetInstanceHandle();  cs.lpCreateParams = lpParam;  if (!PReCreateWindow(cs))  {    PostNcDestroy();    return FALSE;  }  AfxHookWindowCreate(this);  HWND hWnd = ::AfxCtxCreateWindowEx(cs.dwExStyle, cs.lpszClass,      cs.lpszName, cs.style, cs.x, cs.y, cs.cx, cs.cy,      cs.hwndParent, cs.hMenu, cs.hInstance, cs.lpCreateParams);#ifdef _DEBUG  if (hWnd == NULL)  {    TRACE(traceAppMsg, 0, "Warning: Window creation failed: GetLastError returns 0x%8.8X\n",      GetLastError());  }#endif  if (!AfxUnhookWindowCreate())    PostNcDestroy();    // cleanup if CreateWindowEx fails too soon  if (hWnd == NULL)    return FALSE;  ASSERT(hWnd == m_hWnd); // should have been set in send msg hook  return TRUE;}
可以看到最后到了::AfxCtxCreateWindowEx,可以很容易地知道这里调用了CreateWindowEx来创建一个窗口



在前面有一个PreCreateWindow(cs),而cs经过PreCreateWindow处理后,交给::AfxCtxCreateWindowEx处理

::AfxCtxCreateWindowEx在中转给CreateWindowEx,cs.lpszClass就是类名,可以清楚了AfxCtxCreateWindowEx的用心良苦




我们可以重载的PreCreateWindow,来修改类名,如下的代码:



// TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类  //VERIFY(AfxDeferRegisterClass(AFX_WND_REG));  //AfxEndDeferRegisterClass(AFX_WND_REG);  //cs.lpszClass = AfxRegisterWndClass(NULL);  WNDCLASS wndcls;  memset(&wndcls, 0, sizeof(WNDCLASS));  // start with NULL  // defaults  wndcls.style = CS_DBLCLKS | CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;  //you can specify your own window procedure  wndcls.lpfnWndProc = ::DefWindowProc;   wndcls.hInstance = AfxGetInstanceHandle();  wndcls.hIcon = NULL; // or load a different icon  wndcls.hCursor =NULL;  wndcls.hbrBackground = (HBRUSH) (COLOR_WINDOW + 1);  wndcls.lpszMenuName = NULL;  // Specify your own class name for using FindWindow later  wndcls.lpszClassName = _T("MyNewClass");  // Register the new class and exit if it fails  if(!AfxRegisterClass(&wndcls))  {    TRACE("Class Registration Failed\n");    return FALSE;  }  cs.lpszClass = wndcls.lpszClassName;  return TRUE;  //return CWnd::PreCreateWindow(cs);


其实就是为了把一个已经注册的类名字符串传给CreateWindowEx,从上面代码中的注释中来看,我还用了一种让系统来生成className的方法AfxRegisterWndClass。CWnd::PreCreateWindow不符合我的心意,注释掉了,其实里面也没什么就是判断而已。而在MFC中CWnd其他派生类就不这么简单了,不过单纯的修改类名,就重载这个方法大多就ok了。

是的,只是大多数可以的,可惜的是这个方法,对于Dialog来说并不行,因为它不用CWnd::Create,也就绕不到

PreCreateWindow上来了,你可以重载对话框的这个方法,断点,是断不下来的。因为CDialog的创建可以直接用系统的api来搞,不用再劳驾CWnd来中转到CReateWindowEx了,所以就不能够用上述方法来改对话框的类名了。

看下它的创建代码了:


BOOL CDialog::Create(LPCTSTR lpszTemplateName, CWnd* pParentWnd){  ASSERT(IS_INTRESOURCE(lpszTemplateName) ||    AfxIsValidString(lpszTemplateName));  m_lpszTemplateName = lpszTemplateName; // used for help  if (IS_INTRESOURCE(m_lpszTemplateName) && m_nIDHelp == 0)    m_nIDHelp = LOWORD((DWORD_PTR)m_lpszTemplateName);#ifdef _DEBUG  if (!_AfxCheckDialogTemplate(lpszTemplateName, FALSE))  {    ASSERT(FALSE);     // invalid dialog template name    PostNcDestroy();    // cleanup if Create fails too soon    return FALSE;  }#endif //_DEBUG  HINSTANCE hInst = AfxFindResourceHandle(lpszTemplateName, RT_DIALOG);  HRSRC hResource = ::FindResource(hInst, lpszTemplateName, RT_DIALOG);  HGLOBAL hTemplate = LoadResource(hInst, hResource);  BOOL bResult = CreateIndirect(hTemplate, pParentWnd, hInst);  FreeResource(hTemplate);  return bResult;}



可以看出来CDialog是靠资源来创建的,可以这样来来搞的,在资源脚本中定义Class “对话框类名”在对话框domodal或者Create前注册这个类名,然后等着modal和Create后就可以了。





这段时间,一直忙一些其他方面了,对MFC封装机制淡忘了不少,跟踪下代码,算是温习一下了。



Tags:MFC 定义 窗口

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