.Net 异步处理温习
2010-01-15 10:44:44 来源:WEB开发网核心提示:这几天,看WF本质论,.Net 异步处理温习,里面提到了.net的异步处理,由于里面使用的是代码片段,可以使代码具有更高的执行效率,但是在异步调用时,所以有点看不懂,于是下定决心
这几天,看WF本质论,里面提到了.net的异步处理。由于里面使用的是代码片段,所以有点看不懂。于是下定决心,温习一下.net中的异步处理。
使用C#在.net开发已经有5年了,最初使用.net中的异步处理大约是在4年前。当时,只是为了实现要求的功能,没有详细研究。这也难怪看WF时会头晕(基础不牢的后果呀)。
首先,我们分析一下异步处理的环境
需要在当前线程中获取返回值
不需要在当前线程中获取返回值,但是仍然需要对返回值做处理
对于第1中情况,还可以继续细分
在当前线程中启动线程T,然后继续执行当前线程中的其它任务,最后在当前线程中获取T的返回值
在当前线程中启动线程T,然后继续执行当前线程中的其它任务R1,等待T执行完成,当T执行完成后,继续执行当前线程中的其它任务R2,最后获取T的返回值
在当前线程中启动线程T,只要T在执行就执行任务R,最后获取T的返回值
下面,我将一一给出例子:
1.1 在当前线程中启动线程T,然后继续执行当前线程中的其它任务,最后在当前线程中获取T的返回值
view sourcePRint?01 using System;
02 using System.Collections.Generic;
03 using System.Linq;
04 using System.Windows.Forms;
05 using System.Threading;
06 using System.Runtime.Remoting.Messaging;
07 namespace FirstWF
08 {
09 static class Program
10 {
11 /// <summary>
12 /// The main entry point for the application.
13 /// </summary>
14 [STAThread]
15 static void Main()
16 {
17 AsyncFuncDelegate caller = new AsyncFuncDelegate(Func);
18 Console.WriteLine("Input number please...");
19 IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()), null, null);
20 Console.WriteLine("Implement other tasks");
21 Thread.Sleep(7000);
22 Console.WriteLine("Implement other tasks end ...");
23 Console.WriteLine("Get user's input");
24 Console.WriteLine(caller.EndInvoke(result));
25 Console.ReadLine();
26 }
27 delegate string AsyncFuncDelegate(int userInput);
28 static string Func(int userInput)
29 {
30 Console.WriteLine("Func start to run");
31 Console.WriteLine("...");
32 Thread.Sleep(5000);
33 Console.WriteLine("Func end to run");
34 return userInput.ToString();
35 }
36 }
37 }
输出结果如下:
Implement other tasks
Func start to run
...
Func end to run
Implement other tasks end ...
Get user's input
56
1.2 在当前线程中启动线程T,然后继续执行当前线程中的其它任务R1,等待T执行完成,当T执行完成后,继续执行当前线程中的其它任务R2,最后获取T的返回值
view sourceprint?01 static void Main()
02 {
03 AsyncFuncDelegate caller = new AsyncFuncDelegate(Func);
04 Console.WriteLine("Input number please...");
05 IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()), null, null);
06 Console.WriteLine("Implement task 1");
07 result.AsyncWaitHandle.WaitOne();
08 result.AsyncWaitHandle.Close();
09 Console.WriteLine("Implment task 2");
10 Console.WriteLine("Get user's input");
11 Console.WriteLine(caller.EndInvoke(result));
12 Console.ReadLine();
13 }
输出结果如下:
Input number please...
25
Implement task 1
Func start to run
...
Func end to run
Implment task 2
Get user's input
25
1.3 在当前线程中启动线程T,只要T在执行就执行任务R,最后获取T的返回值
view sourceprint?01 [STAThread]
02 static void Main()
03 {
04 AsyncFuncDelegate caller = new AsyncFuncDelegate(Func);
05 Console.WriteLine("Input number please...");
06 IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()), null, null);
07 while (!result.IsCompleted)
08 {
09 Thread.Sleep(1000);
10 Console.Write(">");
11 }
12 Console.WriteLine("");
13 Console.WriteLine("Implement other task2");
14 Console.WriteLine("Get user's input");
15 Console.WriteLine(caller.EndInvoke(result));
16 Console.ReadLine();
17 }
输出结果如下:
Func start to run
...
>>>>>Func end to run
>
Implement other task2
Get user's input
23
2 不需要在当前线程中获取返回值,但是仍然需要对返回值做处理
view sourceprint?01 using System;
02 using System.Collections.Generic;
03 using System.Linq;
04 using System.Windows.Forms;
05 using System.Threading;
06 using System.Runtime.Remoting.Messaging;
07 namespace FirstWF
08 {
09 static class Program
10 {
11 /// <summary>
12 /// The main entry point for the application.
13 /// </summary>
14 [STAThread]
15 static void Main()
16 {
17 AsyncFuncDelegate caller = new AsyncFuncDelegate(Func);
18 Console.WriteLine("Input number please...");
19 caller.BeginInvoke(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()), new AsyncCallback(CallBackFunc), "Message from Main thread.");
20 Console.WriteLine("Main thread ends");
21 Console.ReadLine();
22 }
23 delegate string AsyncFuncDelegate(int userInput);
24 static string Func(int userInput)
25 {
26 Console.WriteLine("Func start to run");
27 Console.WriteLine("...");
28 Thread.Sleep(5000);
29 Console.WriteLine("Func end to run");
30 return userInput.ToString();
31 }
32 static void CallBackFunc(IAsyncResult ar)
33 {
34 AsyncResult result = ar as AsyncResult;
35 string inputMessage = result.AsyncState as string;
36 AsyncFuncDelegate caller = result.AsyncDelegate as AsyncFuncDelegate;
37 Console.WriteLine("call back starts");
38 Console.WriteLine(inputMessage);
39 Console.WriteLine("The input number is : " + caller.EndInvoke(ar));
40 Console.WriteLine("call back ends");
41 }
42 }
43 }
输出结果如下:
Input number please...
23
Main thread ends
Func start to run
...
Func end to run
call back starts
Message from Main thread.
The input number is : 23
call back ends
记得以前的代码,写的都不是很好。虽然call.BeginInvoke可以开始异步调用,但几乎就没有使用过EndInvoke。EndInvoke可以保证异步调用被正常结束,使代码更加健康。
异步调用,可以使代码具有更高的执行效率,但是在异步调用时,应该有一个健康的使用习惯。
使用C#在.net开发已经有5年了,最初使用.net中的异步处理大约是在4年前。当时,只是为了实现要求的功能,没有详细研究。这也难怪看WF时会头晕(基础不牢的后果呀)。
首先,我们分析一下异步处理的环境
需要在当前线程中获取返回值
不需要在当前线程中获取返回值,但是仍然需要对返回值做处理
对于第1中情况,还可以继续细分
在当前线程中启动线程T,然后继续执行当前线程中的其它任务,最后在当前线程中获取T的返回值
在当前线程中启动线程T,然后继续执行当前线程中的其它任务R1,等待T执行完成,当T执行完成后,继续执行当前线程中的其它任务R2,最后获取T的返回值
在当前线程中启动线程T,只要T在执行就执行任务R,最后获取T的返回值
下面,我将一一给出例子:
1.1 在当前线程中启动线程T,然后继续执行当前线程中的其它任务,最后在当前线程中获取T的返回值
view sourcePRint?01 using System;
02 using System.Collections.Generic;
03 using System.Linq;
04 using System.Windows.Forms;
05 using System.Threading;
06 using System.Runtime.Remoting.Messaging;
07 namespace FirstWF
08 {
09 static class Program
10 {
11 /// <summary>
12 /// The main entry point for the application.
13 /// </summary>
14 [STAThread]
15 static void Main()
16 {
17 AsyncFuncDelegate caller = new AsyncFuncDelegate(Func);
18 Console.WriteLine("Input number please...");
19 IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()), null, null);
20 Console.WriteLine("Implement other tasks");
21 Thread.Sleep(7000);
22 Console.WriteLine("Implement other tasks end ...");
23 Console.WriteLine("Get user's input");
24 Console.WriteLine(caller.EndInvoke(result));
25 Console.ReadLine();
26 }
27 delegate string AsyncFuncDelegate(int userInput);
28 static string Func(int userInput)
29 {
30 Console.WriteLine("Func start to run");
31 Console.WriteLine("...");
32 Thread.Sleep(5000);
33 Console.WriteLine("Func end to run");
34 return userInput.ToString();
35 }
36 }
37 }
输出结果如下:
Implement other tasks
Func start to run
...
Func end to run
Implement other tasks end ...
Get user's input
56
1.2 在当前线程中启动线程T,然后继续执行当前线程中的其它任务R1,等待T执行完成,当T执行完成后,继续执行当前线程中的其它任务R2,最后获取T的返回值
view sourceprint?01 static void Main()
02 {
03 AsyncFuncDelegate caller = new AsyncFuncDelegate(Func);
04 Console.WriteLine("Input number please...");
05 IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()), null, null);
06 Console.WriteLine("Implement task 1");
07 result.AsyncWaitHandle.WaitOne();
08 result.AsyncWaitHandle.Close();
09 Console.WriteLine("Implment task 2");
10 Console.WriteLine("Get user's input");
11 Console.WriteLine(caller.EndInvoke(result));
12 Console.ReadLine();
13 }
输出结果如下:
Input number please...
25
Implement task 1
Func start to run
...
Func end to run
Implment task 2
Get user's input
25
1.3 在当前线程中启动线程T,只要T在执行就执行任务R,最后获取T的返回值
view sourceprint?01 [STAThread]
02 static void Main()
03 {
04 AsyncFuncDelegate caller = new AsyncFuncDelegate(Func);
05 Console.WriteLine("Input number please...");
06 IAsyncResult result = caller.BeginInvoke(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()), null, null);
07 while (!result.IsCompleted)
08 {
09 Thread.Sleep(1000);
10 Console.Write(">");
11 }
12 Console.WriteLine("");
13 Console.WriteLine("Implement other task2");
14 Console.WriteLine("Get user's input");
15 Console.WriteLine(caller.EndInvoke(result));
16 Console.ReadLine();
17 }
输出结果如下:
Func start to run
...
>>>>>Func end to run
>
Implement other task2
Get user's input
23
2 不需要在当前线程中获取返回值,但是仍然需要对返回值做处理
view sourceprint?01 using System;
02 using System.Collections.Generic;
03 using System.Linq;
04 using System.Windows.Forms;
05 using System.Threading;
06 using System.Runtime.Remoting.Messaging;
07 namespace FirstWF
08 {
09 static class Program
10 {
11 /// <summary>
12 /// The main entry point for the application.
13 /// </summary>
14 [STAThread]
15 static void Main()
16 {
17 AsyncFuncDelegate caller = new AsyncFuncDelegate(Func);
18 Console.WriteLine("Input number please...");
19 caller.BeginInvoke(Convert.ToInt32(Console.ReadLine()), new AsyncCallback(CallBackFunc), "Message from Main thread.");
20 Console.WriteLine("Main thread ends");
21 Console.ReadLine();
22 }
23 delegate string AsyncFuncDelegate(int userInput);
24 static string Func(int userInput)
25 {
26 Console.WriteLine("Func start to run");
27 Console.WriteLine("...");
28 Thread.Sleep(5000);
29 Console.WriteLine("Func end to run");
30 return userInput.ToString();
31 }
32 static void CallBackFunc(IAsyncResult ar)
33 {
34 AsyncResult result = ar as AsyncResult;
35 string inputMessage = result.AsyncState as string;
36 AsyncFuncDelegate caller = result.AsyncDelegate as AsyncFuncDelegate;
37 Console.WriteLine("call back starts");
38 Console.WriteLine(inputMessage);
39 Console.WriteLine("The input number is : " + caller.EndInvoke(ar));
40 Console.WriteLine("call back ends");
41 }
42 }
43 }
输出结果如下:
Input number please...
23
Main thread ends
Func start to run
...
Func end to run
call back starts
Message from Main thread.
The input number is : 23
call back ends
记得以前的代码,写的都不是很好。虽然call.BeginInvoke可以开始异步调用,但几乎就没有使用过EndInvoke。EndInvoke可以保证异步调用被正常结束,使代码更加健康。
异步调用,可以使代码具有更高的执行效率,但是在异步调用时,应该有一个健康的使用习惯。
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