Photoshop制作金属质感的武器
2010-05-10 00:00:00 来源:WEB开发网核心提示:先看下效果图,(图01)查看原图(大图)图01在制作中首先要了解PS中的几个图层模式,Photoshop制作金属质感的武器,在制作模型的过程中主要用到正片叠底、颜色减淡和线性减淡,光影的控制和武器质感的加强主要就是通过这几个图层模式来表现的,顺序不能变,从下往上依次是背景、叠加和光影,正片叠底:在制作武器贴图的过程中主
先看下效果图。(图01)
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图01
在制作中首先要了解PS中的几个图层模式。
在制作模型的过程中主要用到正片叠底、颜色减淡和线性减淡。光影的控制和武器质感的加强主要就是通过这几个图层模式来表现的。
正片叠底:在制作武器贴图的过程中主要是勾画武器的暗部和武器的花纹。
颜色减淡:主要是用来绘制高光,由于它的特点是在下层颜色的基础上不断的变亮,所以它画的高光是带颜色的。
线性减淡:也是用来绘制高光的,它与颜色减淡最大的区别就是它画的高光不受下层颜色的影响,一般用来绘制饱和度低的高光。
可以说高光部分的绘制是通过颜色减淡和线性减淡两种图层属性来完成的。
PSD文件的图层组的结构:
在制作实例之前我要说一下PSD文件的图层组的结构,这对后边的图层的管理和修改都是有帮助的。
贴图分成3个图层组,顺序不能变,从下往上依次是背景、叠加和光影。(图02)
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图02
背景图层组:主要是根据2D图填充一些纯色来区分武器各部分的颜色。(图03)
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