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用Illustrator表现立体感和光滑质感

 2007-10-30 14:43:03 来源:WEB开发网 闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷闂備礁鎲¢崹鐢垫崲閹扮増鍎嶆い鎺戝€甸崑鎾斥槈濞嗗秳娌紓鍌氱▌閹凤拷濠电姭鎷冮崨顓濈捕闂侀潧娲ゅú銊╁焵椤掍胶鈯曢柕鍥╁仧缁辩偤鏁撻敓锟�闂備線娼уΛ鎾箯閿燂拷  闂備胶枪缁绘鈻嶉弴銏犳瀬闁绘劖顐煎☉妯锋瀻闁归偊鍓涘▔姘舵⒑閸涘⿴娈旀繛灞傚妼閳绘捇骞嬪┑鎰濡炪倖姊婚崢褏鎲撮敓锟�
核心提示:对于大部分物体而言,光照射到的一面就是亮的,用Illustrator表现立体感和光滑质感,光没有照到的一面就是暗的,我们需要重点描绘高光的亮步暗部中间调的亮度介于亮部和暗部之间,一些平常的工具组合也能很好地表达质感,注意:1、光照方向、强度要一致;2、明确的高光和阴影在光滑、反光较强的材质质感的表现更好一些;3、光影准

对于大部分物体而言,光照射到的一面就是亮的,光没有照到的一面就是暗的,我们需要重点描绘高光的亮步暗部中间调的亮度介于亮部和暗部之间。投影在绘画中是非常重要的,可以在平面上表现立体形状,可以说投影决定了物体的形状,也决定了光源的位置和状态。

简便起见以球体作为例子进行投影观察,实际物体的投影会复杂得多。

用Illustrator表现立体感和光滑质感

图1

用llustrator表现这些并不需要到很复杂的工具,主要是色彩的渐变调整、投影,一些平常的工具组合也能很好地表达质感。注意:

1、光照方向、强度要一致;

2、明确的高光和阴影在光滑、反光较强的材质质感的表现更好一些;

3、光影准确的表现需要长期观察 ,模仿;

4、练习的过程也是熟悉工具的过程。

5.色彩尽量是同一个色系,不要差异过大.

特别注意放射渐变的设置。

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图2

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图3

Tags:Illustrator 表现 立体感

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