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Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书

 2006-12-06 13:38:07 来源:WEB开发网 闁靛棴鎷�闁告垵绻愰惃顒傗偓娑欍仦缂嶏拷濠⒀呭仜閵囧洨鈧稒銇炵紞锟�闁靛棴鎷�  闁稿繗娅曢弫鐐哄级閵婏缚鑸瀣仧濞堟垵顕ラ鐓庤Е
核心提示:现在我正在给学生讲Illustrator效果中的3D部分,顺便用Illustrator画了一本三维矢量效果的硬壳书,Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书,实例开始的部分又练习到了一部分对象和路径的知识,就算是对AI的一个简单功能的小总结,并移动两个椭圆分别对齐矩形两端,可以按Shift+F7,用3D效果,在AI

现在我正在给学生讲Illustrator效果中的3D部分,顺便用Illustrator画了一本三维矢量效果的硬壳书。实例开始的部分又练习到了一部分对象和路径的知识,就算是对AI的一个简单功能的小总结。

用3D效果,在AI里绝对算不上体力活,效果又不错,复合我一贯的简单风格。

大致要用到的Illustrator工具:形状调板、对齐调板、路径查找器调板、偏移路径、符号、3D效果(符号贴图)……其他的就是一些小的细节工具了,教程里说。

1.建立新文件,A4大小。

技巧:可以先到“编辑”—“首选项”—“单位和显示性能”,看看“常规”里的单位是不是“毫米”,不是的话改过来。没什么特别的,下面的教程我用的是mm。

2.在工具箱里选择“矩形工具”,在画布上单击,在“矩形”对话框上设置宽度60mm、高30mm。

3.在工具箱里选择“椭圆工具”,在画布上单击,在“椭圆”对话框上设置宽度5mm、高10mm。

4.按Alt键复制椭圆,并移动两个椭圆分别对齐矩形两端。

可以按Shift+F7,把“对齐”调板调出来。

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Tags:Illustrator 绘制 三维

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