Illustrator绘制三维矢量效果硬壳书
2006-12-06 13:38:07 来源:WEB开发网9.选择外面扩展的大图形,右侧的锚点分别向上、向左、向下移动,目的是“藏”起来。
注意:记得在AI里选择单一锚点的时候,要用“直接选择工具”(按“A”键),而不是通常的“选择工具”。
10.在外面扩展的大图形上,用钢笔工具加三个等距的锚点,并将中间的点下移,做出书的折痕(硬皮书都有这个)。
11.将外面扩展的图形和内侧的图形选中后,右击鼠标,选择“编组”。
12.根据书的大小设计书封面图案,全部选中后拖动到“符号”调板,定义为新的符号。
注意:3D变换中,只能贴定义为符号的图。符号可以是在AI里做的图形,也可以是位图,尽量控制在60mm×90mm以内,最好不要太复杂。
示意图的红色背景是为了能把白色的字显示出来,定义符号的时候不要选择。
13.将11步制作的图形选中,然后选择“效果”菜单下的“3D”—“凸出和斜角”。钩选“预览”,并设置凸出厚度为90mm。[不要按确定,后面还有设置]
凸出厚度的单位是PX,不用管它,把内容都删除掉后直接输入“90mm”。
点击“贴图”按钮,在表面中找书的封面(如果按我说的做,大概是找第13个贴面),选择符号为刚定义的符号,调整大小。
注意:如果在3D调板设置了预览,在设定贴图的时候,是以红色外边的形式显示选择的面。因为这个图形虽然是“死心”的,但是双层的,有可以感觉是最外面的面,但其实是内层。因此就以贴图显示区的颜色区别,浅灰就是显示的外面,深灰就是内心的面。
贴的符号移动的时候,以自己做的图形预览效果为准。如果开始定义的3D图形过于复杂(锚点多、组合的图形多),或者定义的符号过于复杂,每挪一次或者扩展一次大小,系统都得“思考”几秒或几十秒钟,甚至会出现“假死”和“真的死翘翘”的情况。
设置完毕,先“确定”贴图,然后“确定”3D。效果如图:
按照这个方法,就可以随心所欲的做出书的效果了。
这里我只是简单介绍了硬壳书的制作方式,大家可以按自己的心意去制作书的封皮,然后把自己的作品贴到论坛的专门帖子里。
先看一下我的效果图:
Tags:Illustrator 绘制 三维
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