Illustrator CS2体验:动态追踪功能
2007-11-17 18:38:40 来源:WEB开发网现在我们就用图文详解和动画实例的方式来仔细体验Illustrator CS2带给我们的新感觉!
本文主要介绍Illustrator CS2全新的动态追踪功能。动态追踪可以说是最令人兴奋也是多年来众多用户翘首以待的功能,现在终于成为现实。你只要用上一次,就会立即被它的强大功能所吸引。以往繁琐费时的线稿描摹工作一去不复返,换来的是极为容易的自动化处理,动态追踪对用户来说是全新的、也是更好的选择。
动态追踪工作原理:将扫描(或其它方式获得的)的图片置入Illustrator,置入的图片会成为Illustrator的一个链接对象,用户只需在控制面板单击Live Trace按钮,即可将位图转换为高质量的的矢量路径,然后可以对矢量路径进行编辑、改变大小等操作。使用Illustrator提供的大量矢量化选项,用户可以交互式地调整动态追踪结果,例如预处理、追踪及叠加选项等。
一、实例体验:光说不练是没有用的,还是让我们实际操作一下,才能领略动态追踪的强大功能。
1、在下面这幅图片上单击右键,选择“图片另存为”,将其保存到电脑中某个位置备用。
2、在Illustrator CS2新建一个文件后,选择菜单“File”→“Place”,然后找到这幅图片,将其置入到Illustrator的工作区中。
3、选中置入的图片,会发现上方的控制面板也随之发生了变化。单击控制面板中的按钮,从弹出菜单中可以选择许多预设的追踪项,如图4所示。
在这里选择Color 6,可以得到如图5所示的结果。
对位图应用动态追踪之后,随时可以在控制面板中改变动态追踪的类型及其它选项。
4、选中应用动态追踪后的图片,然后在控制面板中单击“Expand”按钮,将动态追踪对象转换为路径,得到如图6所示的结果。这样一来,原来的位图很容易地就转换为矢量图了,我们可以象编辑其它矢量图形一样对其进行修改。
我们还可以用同样的方法试一下其它不同的追踪预设。
二、动态追踪选项设置
在如图7所示的下拉列表中选择“Tracing Options”,可以具体设置动态追踪的各选项,从而使得动态追踪的结果更能够符合自己的需要。下面对这些选项作详细介绍,以方便大家的使用。
1、PReset预设(在这里指定动态追踪的预设值)
2、Adjustments 调整
- Mode:模式。指定追踪结果的颜色模式,有三种:Color(彩色)、Grayscale(灰度)、Black and White(黑白)。
- Threshold:阈值。指定一个从原图产生黑白追踪结果的值。阈值操作经常用于图像处理,所有比设置的阈值亮度低的像素被转换为白色,而所有比该值高的像素则转换为黑色。这一选项只有当模式为“Black and White”时才是可用的。
- Palette:调色板。指定从原图产生追踪结果的彩色或灰度调色板。这一选项只有当模式为Color(彩色)或Grayscale(灰度)时才是可用的。一般情况下,可以让Illustrator来决定追踪的颜色,即使用Automatic。
注意:如果要使用自定义调色板,必须先在颜色样本(swatch)面板中选择一种样本库,打开该样本面板,然后才能在这里Palette右侧进行选择,选择不同的样本,生成的追踪图自然也不同。具体操作参见下面的Flash动画。
点击全屏观看或.swf文件下载
ax Colors:最大颜色数。当使用Color(彩色)或Grayscale(灰度)模式时,指定最大颜色数值。这个选项只有当在这两种模式下选择调色板为Automatic时才可用。
- Output to Swatchs:输出到颜色样本。选中此项,则追踪完毕,会生成一个新的颜色样本,并出现在一个调板中,样本中包含追踪结果中的每种颜色。
- Blur:模糊。在产生追踪结果之前先模糊原图。使用此项可以平滑追踪结果。
- Resample:在应用动态追踪之前先以指定的数值重新定义图像的分辨率。这一选项实际上是非常有用的,比如原图尺寸比较大,可以在这里将分辨率调低,从而提高动态追踪的速度,得到一个质量较差一点的结果。
注意:自定义并保存一个预设时,分辨率值不会保存到自定义预设中。
3、Tracing Settings 追踪选项
- Fills:填充。在追踪结果中创建填充区域。
- Strokes:描边。在追踪结果中创建描边路径。这两个选项只有在Black and White(黑白)模式下可用。
- Max Stroke Weight:指定最大描边宽度。
- Min Stroke Length:指定最小描边长度。
- Path Filting:路径适配。控制原图像素形状与追踪后图形之间的距离,数值越小,路径越接近原图。
- Minimum Area:最小区域。指定原图被追踪的最小区域。例如,如果指定值为4,则小于2×2像素的区域将被忽略掉。
- Corner Angle:角度。指定原图弯曲处的锐利程度。
4、View 显示控制
“追踪对象”是由两部分组成的:原始图像与追踪结果,这里的选项可以帮助我们实时观察追踪对象原图与结果的对比。
- Raster:光栅。指定以何种方式显示追踪对象中的位图部分,也可以通过使用控制面板上的来切换。有以下四种选择。
No image:不显示原来的位图。
Original image:显示原来的位图。
Adjusted image:调整后的位图。
Transparent image:透明的位图。
- Vector:矢量图形。指定以何种方式显示追踪对象中的追踪结果部分。
No tracing result:不显示追踪结果。
Tracing result:显示追踪结果。
Outlines:只显示轮廓。
Outlines with tracing:同时显示追踪结果和轮廓。
这样列出来可能不太容易明白,我们通过下面的Flash动画来看一看。点击全屏观看或.swf文件下载
5、保存预设
做好各选项的调整后,如果觉得以后还会用到同样的设置,可以单击“Tracing Options”对话框右上角的“Save Preset”按钮,将设置保存为预设,以后就可以直接从“Preset”列表中找到该设置并应用了。
6、追踪结果的数据
对话框右下角显示出了追踪结果的一些数据,从上而下依次是路径数、锚点数、颜色数、区域数、分辨率(像素/英寸)。
Tags:Illustrator CS 体验
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