AS3中的Stage控制
2012-02-06 12:15:01 来源:本站整理Stage 类代表主绘图区。 舞台表示显示 Flash 内容的整个区域。 无法以全局方式访问 Stage 对象。 而是需要利用 DisplayObject 实例的 stage 属性进行访问。
stage对齐: align
一个 StageAlign 类中指定舞台在 Flash Player 或浏览器中的对齐方式的值。 以下是有效值:
值 | 垂直对齐方式 | 水平对齐方式 |
---|---|---|
StageAlign.TOP |
顶对齐 | 居中对齐 |
StageAlign.BOTTOM |
底对齐 | 居中对齐 |
StageAlign.LEFT |
居中对齐 | 左对齐 |
StageAlign.RIGHT |
居中对齐 | 右对齐 |
StageAlign.TOP_LEFT |
顶对齐 | 左对齐 |
StageAlign.TOP_RIGHT |
顶对齐 | 右对齐 |
StageAlign.BOTTOM_LEFT |
底对齐 | 左对齐 |
StageAlign.BOTTOM_RIGHT |
底对齐 | 右对齐 |
使舞台左对齐顶对齐: stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
使舞台左对齐顶对齐: stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
stage缩放属性: scaleMode
一个 StageScaleMode 类中指定要使用哪种缩放模式的值。 以下是有效值:
StageScaleMode.EXACT_FIT -- 整个 Flash 应用程序在指定区域中可见,且不发生扭曲,同时保持应用程序的原始高宽比。 应用程序的两侧可能会显示边框。
StageScaleMode.SHOW_ALL -- 整个 Flash 应用程序在指定区域中可见,但不尝试保持原始高宽比。 可能会发生扭曲。
StageScaleMode.NO_BORDER -- 整个 Flash 应用程序填满指定区域,不发生扭曲,但有可能进行一些裁切,同时保持应用程序的原始高宽比。
StageScaleMode.NO_SCALE -- 整个 Flash 应用程序的大小固定,因此,即使播放器窗口的大小更改,它也会保持不变。 如果播放器窗口比内容小,则可能进行一些裁切。
ex. stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
fullScreen事件
若要启用全屏模式,请将 allowFullScreen 参数添加到包含 SWF 文件的 HTML 页中的 object 和 embed 标签,同时将 allowFullScreen 设置为 "true",如下例所示:
<param name="allowFullScreen" value="true" />
给swf增加一个全屏按钮: fullBt
代码如下:
- fullBt.addEventListener(MouseEvent.CLICK,fullscreenshow);
- function fullscreenshow(evt:MouseEvent):void {
- switch (stage.displayState) {
- case "normal" :
- stage.displayState = "fullScreen";
- break;
- case "fullScreen" :
- default :
- stage.displayState = "normal";
- break;
- }
- }
特别强调resize事件
resize事件,可以用来制作自适就尺寸的swf,当swf的播放窗口size改变,触发该事件。
ex.
- package {
- import flash.display.Sprite;
- import flash.display.StageAlign;
- import flash.display.StageScaleMode;
- import flash.events.Event;
- public class StageExample extends Sprite {
- public function StageExample() {
- stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE;
- stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;
- stage.addEventListener(Event.ACTIVATE, activateHandler);
- stage.addEventListener(Event.RESIZE, resizeHandler);
- }
- private function activateHandler(event:Event):void {
- trace("activateHandler: " + event);
- }
- private function resizeHandler(event:Event):void {
- trace("resizeHandler: " + event);
- trace("stageWidth: " + stage.stageWidth + " stageHeight: " + stage.stageHeight);
- }
- }
- }
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