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Flash AS3.0菜鸟学飞教程:载入库中的影片剪辑

 2010-01-25 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示:学习AS3.0菜鸟起飞之—载入库中的影片剪辑在Flash创作环境中,可以从库中拖拽影片剪辑到舞台上,使它们出现在SWF文件中.当使用ActionScript 来添加影片剪辑时,实际上也是将影片添加一个实例到时间轴上.帧是时间轴的一部分,你可以使用动作面板将as代码与帧关联.因此时间轴成了用as代码添加的显示

学习AS3.0菜鸟起飞之—载入库中的影片剪辑

在Flash创作环境中,可以从库中拖拽影片剪辑到舞台上,使它们出现在SWF文件中.当使用ActionScript 来添加影片剪辑时,实际上也是将影片添加一个实例到时间轴上.帧是时间轴的一部分,你可以使用动作面板将as代码与帧关联.因此时间轴成了用as代码添加的显示对象的父容器,除非另一个显示对象被指定.

添加一个影片剪辑到当前时间轴:

下面的例子从.fla库中导入一个名为“鹰”的影片剪辑

1、新建Flash文档(AS3),存盘.

2、打开“鹰”的影片剪辑,复制到库中,(在这里不讲解影片剪辑制作的过程).

3、右键点击“鹰”影片剪辑,在下拉菜单中点击【属性】打开属性面板,勾选【为AstionScript导出】在类:文本框中输入:hawk,按【确定】如图:

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:载入库中的影片剪辑

4、返回场景1,选中图层1的第帧,按F9键,打开动作面板输入代码:

var myhaw:hawk = new hawk();
addChild(myhaw);

第一行用var声明一个实例名:myhaw给影片剪辑.

第二行用addChild()命令将实例myhaw加入显示列表.

提示:

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Tags:Flash AS 菜鸟

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