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基于Facebook和Flash平台的应用架构解析(三)

 2009-09-04 00:00:00 来源:WEB开发网   
核心提示: Facebook服务器向你的Flash应用返回XML或JSON格式的数据,并由你的应用处理这些数据,基于Facebook和Flash平台的应用架构解析(三)(2), 若 需实现任何服务端处理功能(如在你的服务器上保存某些数据),可在ActionScript代码中通过远程过程调用方法实现(可以是

Facebook服务器向你的Flash应用返回XML或JSON格式的数据,并由你的应用处理这些数据。

若 需实现任何服务端处理功能(如在你的服务器上保存某些数据),可在ActionScript代码中通过远程过程调用方法实现(可以是 HTTP、Web Service和Flash Remoting)。其中最便捷的方法当属Flash Remoting——它通过开源的二进制Action Message Format(AMF)实现服务器和Flash Player间的数据交换。

若有必要,服务器可与Facebook服务器进行其他通讯。

你的服务器处理Facebook服务器返回的结果数据。

你的服务器将数据返回给用户浏览器中的Flash应用。图5中,我们利用Flash Remoting和AMF交换数据,当然你也可用Web Service、SOAP、HTTP实现文本或XML格式的数据交换。

Flash Facebook桌面应用

最后,让我们来讨论Flash Facebook桌面应用的架构。基于Flash平台的桌面应用,就是AIR应用(这个地方请再斟酌一下)。有关构建AIR应用的更多信息,请参阅AIR文档和AIR开发者中心。Flash Facebook桌面应用(如图6)的架构,和前面讨论过的独立Flash Facebook站点应用非常类似,唯一的不同是此时不需要浏览器,SWF文件也存在于安装了AIR应用的用户本地计算机上。

基于Facebook和Flash平台的应用架构解析(三)

图6 Flash Facebook桌面应用

用户安装并运行AIR桌面程序。

SWF文件中的ActionScript 代码直接异步请求Facebook服务器——方法是使用宿主在Google代码上 官方提供的ActionScript 3.0 Library for Facebook Platform。你每次可以提交单独一个调用,也可以提交成批调用。在这种情况下,最初对Facebook服务器的调用必须获得授权;一旦用户成功登录 (最好使用Facebook Connect),得到了Session Key,那么后续所有Facebook API调用所需的签名就会由ActionScript 3.0 Library for Facebook Platform的类生成。当然,Facebook必须通过跨域策略文件开放了访问权限,且API调用中传送了所需参数。有关此问题的更多信息,请参看前 面在Flash iFrame应用部分的讨论。

Tags:基于 Facebook Flash

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